ThreadLocal使用介绍

首先有几点需要大家清楚的:

1、  ThreadLocal只是对需要存储的对象的管理,而存储实际是由当前Thread负责。个人理解为ThreadLocal是一个操作Thread. threadLocals 的工具。

2、  使用ThreadLocal可以使对象达到线程隔离的目的。同一个ThreadLocal操作不同的Thread,实质是各个Thread对自己的变量操作。

3、  为什么要使用ThreadLocal,个人感觉有两个原因,1是与其它线程的隔离,2是可以在一个线程的生命周期中使用同一个对象,达到对象传递的作用。这样的好处是可以减少dal访问或者ws调用。

 

我这里列出一个用到ThreadLocal的例子,主要的作用是使用ThreadLocal记录用户信息以及记录用户的执行时间。这在实际应用中,可以映射为全局记录用户的权限,以及使用Threadlocal对系统的性能做一些分析等。。

 

首先有两个对象,一个是用户对象

 

Java代码   收藏代码
  1. // 简单记录用户是否可以访问,可以用于全局权限控制等  
  2. class User {  
  3.     private String name;  
  4.     private boolean isAllow;  
  5.     public User(String name, boolean isAllow) {  
  6.         this.name = name;  
  7.         this.isAllow = isAllow;  
  8.     }  
  9.     public String getName() {  
  10.         return name;  
  11.     }  
  12.     public boolean isAllow() {  
  13.         return isAllow;  
  14.     }  
  15.     @Override  
  16.     public String toString() {  
  17.         return "用户名:" + name + "\t 是否允许访问:" + isAllow;  
  18.     }  
  19. }  

 

另一个是消费时间对象

 

 

Java代码   收藏代码
  1. // 用于记录每一步骤耗时…,可以用于每一步的性能分析  
  2. class TimeConsumer {  
  3.     // 名称  
  4.     private String name;  
  5.     // 耗时数据列表  
  6.     private List<Long> steps;  
  7.     public TimeConsumer(String name, long start) {  
  8.         this.name = name;  
  9.         steps = new ArrayList<Long>();  
  10.         steps.add(start);  
  11.     }  
  12.     public void andStep(long step) {  
  13.         steps.add(step);  
  14.     }  
  15.     @Override  
  16.     public String toString() {  
  17.         StringBuffer br = new StringBuffer("操作[" + name + "]共有"  
  18.                 + (steps.size() - 1) + "步\n");  
  19.         for (int i = 1; i < steps.size(); i++) {  
  20.             br.append("\t|--耗时[" + (steps.get(i) - steps.get(0))  
  21.                     + "ms]\n");  
  22.         }  
  23.         br.append("\n");  
  24.         return br.toString();  
  25.     }  
  26. }  

 

 

 

接下来,建立一个对这两个对象管理的ThreadLocal的类

 

Java代码   收藏代码
  1. // threadlocal 管理类  
  2. class MyThreadLocal {  
  3.     // 用于全局记录user访问权限  
  4.     private ThreadLocal<User> userLocal;  
  5.     // 用于全局记录用户每一步的耗时  
  6.     private ThreadLocal<TimeConsumer> timeLocal;  
  7.     private static MyThreadLocal local = new MyThreadLocal();  
  8.     private MyThreadLocal() {  
  9.         userLocal = new ThreadLocal<User>();  
  10.         timeLocal = new ThreadLocal<TimeConsumer>();  
  11.     }  
  12.     public static MyThreadLocal getInstanse() {  
  13.         return local;  
  14.     }  
  15.     public void addUser(User user) {  
  16.         userLocal.set(user);  
  17.     }  
  18.     public User getUser() {  
  19.         return userLocal.get();  
  20.     }  
  21.     public void addTime(TimeConsumer timeConsumer) {  
  22.         timeLocal.set(timeConsumer);  
  23.     }  
  24.     public void addTime(long l) {  
  25.         TimeConsumer time = timeLocal.get();  
  26.         timeLocal.remove();  
  27.         time.andStep(l);  
  28.         timeLocal.set(time);  
  29.     }  
  30.     public TimeConsumer getTime() {  
  31.         return timeLocal.get();  
  32.     }  
  33. }  

 

 

 

 

接下来就可以对Threadlocal进行测试了。为了模拟多线程,我这里自己实现了多线程

 

Java代码   收藏代码
  1. public class CoreThreadLocal {  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.         new Thread(new TestRunnable("name1", 1000L, true)).start();  
  4.         new Thread(new TestRunnable("name2", 700L, true)).start();  
  5.         new Thread(new TestRunnable("name3"888false)).start();  
  6.     }  
  7. }  
  8.   
  9. // 用于测试,多线程实现  
  10. class TestRunnable implements Runnable {  
  11.     String name;  
  12.     long l;  
  13.     boolean isAllow;  
  14.   TestRunnable(String name, long l, boolean isAllow) {  
  15.         this.name = name;  
  16.         this.l = l;  
  17.         this.isAllow = isAllow;  
  18.     }  
  19.     public void run() {  
  20.         MyThreadLocal local = MyThreadLocal.getInstanse();  
  21.         local.addUser(new User(name, isAllow));  
  22.         local.addTime(new TimeConsumer(name, System.currentTimeMillis()));  
  23.         // 做某个业务,并记录时间  
  24.         doThings(l);  
  25.         local.addTime(System.currentTimeMillis());  
  26.         // 做某个业务,并记录时间  
  27.         doThings(l);  
  28.         local.addTime(System.currentTimeMillis());  
  29.         // 业务做完,打印日志  
  30.         System.out.println(local.getUser());  
  31.         System.out.println(local.getTime());  
  32.     }  
  33.     // 模拟具体业务的处理步骤  
  34.     private void doThings(long l) {  
  35.         try {  
  36.             Thread.sleep(l);  
  37.         } catch (InterruptedException e) {  
  38.             e.printStackTrace();  
  39.         }  
  40.     }  
  41. }  

 

 

 

 

运行上面的程序得到结果如下:

 

 

Java代码   收藏代码
  1. 用户名:name2    是否允许访问:true  
  2. 操作[name2]共有2步  
  3.     |--耗时[703ms]  
  4.     |--耗时[1406ms]  
  5.   
  6.   
  7. 用户名:name3    是否允许访问:false  
  8. 操作[name3]共有2步  
  9.     |--耗时[891ms]  
  10.     |--耗时[1781ms]  
  11.   
  12.   
  13. 用户名:name1    是否允许访问:true  
  14. 操作[name1]共有2步  
  15.     |--耗时[1000ms]  
  16.     |--耗时[2000ms]  

 

 

 

 

通过上面的测试程序,可以大概了解ThreadLocal的使用方法以及作用。

如果要深入使用,建议还是看下源码吧

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