JavaScript内核系列 第8章 面向对象的JavaScript(下)

接上篇:JavaScript内核系列 第8章 面向对象的JavaScript(上)

8.4实例:事件分发器

这一节,我们通过学习一个面向对象的实例来对JavaScript的面向对象进行更深入的理解,这个例子不能太复杂,涉及到的内容也不能仅仅为继承,多态等概念,如果那样,会失去阅读的乐趣,最好是在实例中穿插一些讲解,则可以得到最好的效果。

本节要分析的实例为一个事件分发器(Event Dispatcher),本身来自于一个实际项目,但同时又比较小巧,我对其代码做了部分修改,去掉了一些业务相关的部分。

事件分发器通常是跟UI联系在一起的,UI中有多个组件,它们之间经常需要互相通信,当UI比较复杂,而页面元素的组织又不够清晰的时候,事件的处理会非常麻烦。在本节的例子中,事件分发器为一个对象,UI组件发出事件到事件分发器,也可以注册自己到分发器,当自己关心的事件到达时,进行响应。如果你熟悉设计模式的话,会很快想到观察者模式,例子中的事件分发器正式使用了此模式。

 

var uikit = uikit || {};
uikit.event = uikit.event || {};
 
uikit.event.EventTypes = {
    EVENT_NONE : 0,
    EVENT_INDEX_CHANGE : 1,
    EVENT_LIST_DATA_READY : 2,
    EVENT_GRID_DATA_READY : 3
};

 

 

定义一个名称空间uikit,并声明一个静态的常量:EventTypes,此变量定义了目前系统所支持的事件类型。

 

 

uikit.event.JSEvent = Base.extend({
    constructor : function(obj){
       this.type = obj.type || uikit.event.EventTypes.EVENT_NONE;
       this.object = obj.data || {};
    },
   
    getType : function(){
       return this.type;
    },
   
    getObject : function(){
       return this.object;
    }
});

 

 

 

定义事件类,事件包括类型和事件中包含的数据,通常为事件发生的点上的一些信息,比如点击一个表格的某个单元格,可能需要将该单元格所在的行号和列号包装进事件的数据。

 

 

uikit.event.JSEventListener = Base.extend({
    constructor : function(listener){
       this.sense = listener.sense;
       this.handle = listener.handle || function(event){};
    },
   
    getSense : function(){
       return this.sense;
    }
});

 

 

 

定义事件监听器类,事件监听器包含两个属性,及监听器所关心的事件类型sense和当该类型的事件发生后要做的动作handle

 

 

uikit.event.JSEventDispatcher = function(){
    if(uikit.event.JSEventDispatcher.singlton){
       return uikit.event.JSEventDispatcher.singlton;
    }
 
    this.listeners = {};
 
    uikit.event.JSEventDispatcher.singlton = this;
 
    this.post = function(event){
       var handlers = this.listeners[event.getType()];
       for(var index in handlers){
           if(handlers[index].handle && typeof handlers[index].handle == "function")
           handlers[index].handle(event);
       }
    };
 
    this.addEventListener = function(listener){
       var item = listener.getSense();
       var listeners = this.listeners[item];
       if(listeners){
           this.listeners[item].push(listener);
       }else{
           var hList = new Array();
           hList.push(listener);
           this.listeners[item] = hList;  
       }
    };
}
 
uikit.event.JSEventDispatcher.getInstance = function(){
    return new uikit.event.JSEventDispatcher();  
};

 

 

 

这里定义了一个单例的事件分发器,同一个系统中的任何组件都可以向此实例注册自己,或者发送事件到此实例。事件分发器事实上需要为何这样一个数据结构:

 

var listeners = {
    eventType.foo : [
       {sense : "eventType.foo", handle : function(){doSomething();}}
       {sense : "eventType.foo", handle : function(){doSomething();}}
       {sense : "eventType.foo", handle : function(){doSomething();}}
    ],
    eventType.bar : [
       {sense : "eventType.bar", handle : function(){doSomething();}}
       {sense : "eventType.bar", handle : function(){doSomething();}}
       {sense : "eventType.bar", handle : function(){doSomething();}}
    ],..
};

 

 

当事件发生之后,分发器会找到该事件处理器的数组,然后依次调用监听器的handle方法进行相应。好了,到此为止,我们已经有了事件分发器的基本框架了,下来,我们开始实现我们的组件(Component)

         组件要通信,则需要加入事件支持,因此可以抽取出一个类:

 

uikit.component = uikit.component || {};
 
uikit.component.EventSupport = Base.extend({
  constructor : function(){
   
  },
 
  raiseEvent : function(eventdef){
       var e = new uikit.event.JSEvent(eventdef);
       uikit.event.JSEventDispatcher.getInstance().post(e);    
  },
 
  addActionListener : function(listenerdef){
       var l = new uikit.event.JSEventListener(listenerdef);
       uikit.event.JSEventDispatcher.getInstance().addEventListener(l);
  }
});

 

 

 

继承了这个类的类具有事件支持的能力,可以raise事件,也可以注册监听器,这个EventSupport仅仅做了一个代理,将实际的工作代理到事件分发器上。

 

 

uikit.component.ComponentBase = uikit.component.EventSupport.extend({
  constructor: function(canvas) {
       this.canvas = canvas;
  },
 
  render : function(datamodel){}
});

 

 

 

定义所有的组件的基类,一般而言,组件需要有一个画布(canvas)的属性,而且组件需要有展现自己的能力,因此需要实现render方法来画出自己来。

 

我们来看一个继承了ComponentBase的类JSList

 

 

uikit.component.JSList = uikit.component.ComponentBase.extend({
    constructor : function(canvas, datamodel){
       this.base(canvas);
       this.render(datamodel);
    },
   
    render : function(datamodel){
       var jqo = $(this.canvas);
       var text = "";
       for(var p in datamodel.items){
           text += datamodel.items[p] + ";";
       }
       var item = $("<div></div>").addClass("component");
       item.text(text);
       item.click(function(){
           jqo.find("div.selected").removeClass("selected");
           $(this).addClass("selected");
          
           var idx = jqo.find("div").index($(".selected")[0]);
           var c = new uikit.component.ComponentBase(null);
           c.raiseEvent({
              type : uikit.event.EventTypes.EVENT_INDEX_CHANGE,
              data : {index : idx}
           });
       });
      
       jqo.append(item);
    },
   
    update : function(event){
       var jqo = $(this.canvas);
       jqo.empty();
       var dm = event.getObject().items;
 
       for(var i = 0; i < dm.length();i++){
           var entity = dm.get(i).item;
           jqo.append(this.createItem({items : entity}));
       }
    },
   
    createItem : function(datamodel){
       var jqo = $(this.canvas);
       var text = datamodel.items;
 
       var item = $("<div></div>").addClass("component");
       item.text(text);
       item.click(function(){
           jqo.find("div.selected").removeClass("selected");
           $(this).addClass("selected");
          
           var idx = jqo.find("div").index($(".selected")[0]);
           var c = new uikit.component.ComponentBase(null);
           c.raiseEvent({
              type : uikit.event.EventTypes.EVENT_INDEX_CHANGE,
              data : {index : idx}
           });
       });
      
       return item;
    },
   
    getSelectedItemIndex : function(){
       var jqo = $(this.canvas);
       var index = jqo.find("div").index($(".selected")[0]);
       return index;
    }
});

 

 

 

首先,我们的画布其实是一个共jQuery选择的选择器,选择到这个画布之后,通过jQuery则可以比较容易的在画布上绘制组件。

 

在我们的实现中,数据与视图是分离的,我们通过定义这样的数据结构:

 

 

{items : ["China", "Canada", "U.S.A", "U.K", "Uruguay"]};

 

 

 

则可以render出如下图所示的List

 

JavaScript内核系列 第8章 面向对象的JavaScript(下)

 

好,既然组件模型已经有了,事件分发器的框架也有了,相信你已经迫不及待的想要看看这些代码可以干点什么了吧,再耐心一下,我们还要写一点代码:

 

 

$(document).ready(function(){
    var ldmap = new uikit.component.ArrayLike(dataModel);
   
    ldmap.addActionListener({
       sense : uikit.event.EventTypes.EVENT_INDEX_CHANGE,
       handle : function(event){
           var idx = event.getObject().index;
           uikit.component.EventGenerator.raiseEvent({
              type : uikit.event.EventTypes.EVENT_GRID_DATA_READY,
              data : {rows : ldmap.get(idx).grid}
           });
       }
    });
   
    var list = new uikit.component.JSList("div#componentList", []);
    var grid = new uikit.component.JSGrid("div#conditionsTable table tbody");
   
    list.addActionListener({
        sense :  uikit.event.EventTypes.EVENT_LIST_DATA_READY,
        handle : function(event){
            list.update(event);
        }
    });
 
    grid.addActionListener({
       sense : uikit.event.EventTypes.EVENT_GRID_DATA_READY,
       handle : function(event){
           grid.update(event);
       }
    });
 
    uikit.component.EventGenerator.raiseEvent({
       type : uikit.event.EventTypes.EVENT_LIST_DATA_READY,
       data : {items : ldmap}
    });
 
    var colorPanel = new uikit.component.Panel("div#colorPanel");
    colorPanel.addActionListener({
       sense : uikit.event.EventTypes.EVENT_INDEX_CHANGE,
       handle : function(event){
           var idx = parseInt(10*Math.random())
           colorPanel.update(idx);
       }
    });
});
 

 

 

使用jQuery,我们在文档加载完毕之后,新建了两个对象ListGrid,通过点击List上的条目,如果这些条目在List的模型上索引发生变化,则会发出EVENT_INDEX_CHAGE事件,接收到这个事件的组件或者DataModel会做出相应的响应。在本例中,ldmap在接收到EVENT_INDEX_CHANGE事件后,会组织数据,并发出EVENT_GRID_DATA_READY事件,而Grid接收到这个事件后,根据事件对象上绑定的数据模型来更新自己的UI

上例中的类继承关系如下图:


JavaScript内核系列 第8章 面向对象的JavaScript(下)

事件分发器类层次

 

         应该注意的是,在绑定完监听器之后,我们手动的触发了EVENT_LIST_DATA_READY事件,来通知List可以绘制自身了:

 

 

    uikit.component.EventGenerator.raiseEvent({
       type : uikit.event.EventTypes.EVENT_LIST_DATA_READY,
       data : {items : ldmap}
    });

 

 

 

在实际的应用中,这个事件可能是用户在页面上点击一个按钮,或者一个Ajax请求的返回,等等,一旦事件监听器注册完毕,程序就已经就绪,等待异步事件并响应。

 

点击List中的元素ChinaGrid中的数据发生变化


JavaScript内核系列 第8章 面向对象的JavaScript(下)

点击CanadaGrid中的数据同样发生相应的变化:


JavaScript内核系列 第8章 面向对象的JavaScript(下)

 

由于ListGrid的数据是关联在一起的,他们的数据结构具有下列的结构:

 

var dataModel = [{
    item: "China",
    grid: [
        [{
            dname: "Beijing",
            type: "string"
        },
        {
            dname: "ProductA",
            type: "string"
        },
        {
            dname: 1000,
            type: "number"
        }],
        [{
            dname: "ShangHai",
            type: "string"
        },
        {
            dname: "ProductB",
            type: "string"
        },
        {
            dname: 23451,
            type: "number"
        }],
        [{
            dname: "GuangZhou",
            type: "string"
        },
        {
            dname: "ProductB",
            type: "string"
        },
        {
            dname: 87652,
            type: "number"
        }]
    ]
},...
];

 

 

一个组件可以发出多种事件,同时也可以监听多种事件,所以我们可以为List的下标改变事件注册另一个监听器,监听器为一个简单组件Panel,当接收到这个事件后,该Panel会根据一个随机的颜色来重置自身的背景色(注意在ListGrid下面的灰色Panel)


JavaScript内核系列 第8章 面向对象的JavaScript(下)
 附:由于作者本身水平有限,文中难免有纰漏错误等,或者语言本身有不妥当之处,欢迎及时 指正,提出建议,参与讨论,谢谢大家!

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