工作时间长了,会发现代码中的很多东西都是相通相似的,就说JAVA的事件机制其实就是观察者模式的实现,学会了观察者模式,事件机制自己无师自通,先以我的角度看看什么是观察者模式。
观察者模式,顾名思义,应该有观察者(抽象观察者“Observer”角色)和被观察者(抽象主题“Subject”角色),被观察者一旦有变化就通知观察者更新自己。
形象图:
下面是观察者模式的类图:
从我的角度简单点理解,我们知道面向对象编程不过是对象之间的相互调用,那么被观察者应该有个列表(List)来把所有观察者引用起来,当有事件要通知观察者时,我们从List中把所有观察者类取出来挨个调用观察者的方法(如update())。这个过程中只有充分利用了面向对象编程的多态,继承等特性才能实现。
下面是代码实现:
被观察者(抽象主题类):
package com.lifanghu.observer; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * @author lifh * @mail [email protected] * @since 2012-6-14 下午06:18:26 * @name com.lifanghu.observer.Subject.java * @version 1.0 */ public abstract class Subject { private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>(); /** * 增加一个观察者 * @param observer * @author lifh */ public void addObserver(Observer observer) { observers.add(observer); } /** * 删除一个观察者 * @param observer * @author lifh */ public void removeObserver(Observer observer) { observers.remove(observer); } /** * 通知所有观察者 * @author lifh */ public void notifyObservers() { for (Observer observer : observers) { observer.update(this); } } }
实际被观察者(真实主题角色):
package com.lifanghu.observer; /** * 实际被观察者 * @author lifh * @mail [email protected] * @since 2012-6-14 下午10:48:02 * @name com.lifanghu.observer.XiaoMing.java * @version 1.0 */ public class XiaoMing extends Subject { private String state; //实际要通进行通知的方法 public void change() { this.notifyObservers(); } public String getState() { return state; } public void setState(String state) { this.state = state; } }
抽象观察者:
package com.lifanghu.observer; /** * 实际观察者 * @author lifh * @mail [email protected] * @since 2012-6-14 下午10:54:07 * @name com.lifanghu.observer.XiaoWang.java * @version 1.0 */ public class XiaoWang implements Observer { public void update(Subject subject) { XiaoMing xm = (XiaoMing) subject; System.out.println("小王得到通知:" + xm.getState() + ";小王说:活该!"); } }
具体观察者1:
package com.lifanghu.observer; /** * 实际观察者 * @author lifh * @mail [email protected] * @since 2012-6-14 下午10:54:07 * @name com.lifanghu.observer.XiaoWang.java * @version 1.0 */ public class XiaoWang implements Observer { public void update(Subject subject) { XiaoMing xm = (XiaoMing) subject; System.out.println("小王得到通知:" + xm.getState() + ";小王说:活该!"); } }
具体观察者2:
package com.lifanghu.observer; /** * 实际观察者 * @author lifh * @mail [email protected] * @since 2012-6-14 下午10:56:17 * @name com.lifanghu.observer.ZhangShan.java * @version 1.0 */ public class ZhangShan implements Observer { public void update(Subject subject) { XiaoMing xm = (XiaoMing) subject; System.out.println("张三得到通知:" + xm.getState() + ";张三说:快吃药吧!"); } }
客户端调用逻辑:
package com.lifanghu.observer; /** * 实际观察者 * @author lifh * @mail [email protected] * @since 2012-6-14 下午10:56:17 * @name com.lifanghu.observer.ZhangShan.java * @version 1.0 */ public class ZhangShan implements Observer { public void update(Subject subject) { XiaoMing xm = (XiaoMing) subject; System.out.println("张三得到通知:" + xm.getState() + ";张三说:快吃药吧!"); } }
输出结果:
说明:对于观察者模式JDK是有相应的实现支持的,内置观察者模式主要有2个类,一个是类Observable,一个是接口类Observer ,大家可以上网去查,或者直接看它的源码,这里就不多说了。
关于事件机制上面也谈了,它其实就是观察者模式的实现,关于两者的联系也可以看iteye上的另一讨论http://www.iteye.com/topic/182643,里面说的已经很清楚了。
关于事件模型我想说的是里面的三个元素:事件源,事件本身,监听者,对应观察者模式的三个元素分别是:被观察者,观察者方法要传入的参数,观察者。
关于事件机制JDK也有相应的实现java.util.EventListener和java.util.EventObject 。
Mina 中有主要有三种事件:
1、org.apache.mina.core.service包下面对IoService接口实现和IoSession接口实现的监听,它不是一个纯的事件模型,没有事件本身(EventObject)的存在。
2、org.apache.mina.core.session包下在线程池环境下对于事件的触发从而进入过滤器链进行的处理,它不是一个纯事件的模型,少了监听器(EventListener)的实现。
3、org.apache.mina.core.future包下对于异步IO操作(IoFuture)进行监听。它也不是一个纯的事件模型,也是少了事件本身(EventObject)的存在。
下面分别介绍下这三种事件细节。
1、service包下面主要有两个类是用于监听模式的,监听者IoServiceListener和它的帮助类IoServiceListenerSupport,IoServiceListener接口继承了EventListener,标明自己是个监听者接口,主要监听service和session的创建,空闲,销毁事件的。IoServiceListenerSupport作为它的帮助类,实际上充当了事件源的角色,它存储了IoServiceListener的成员列表。
/** A list of {@link IoServiceListener}s. */ private final List<IoServiceListener> listeners = new CopyOnWriteArrayList<IoServiceListener>();
里面有增加和删除监听者的方法:
/** * Adds a new listener. * * @param listener The added listener */ public void add(IoServiceListener listener) { if (listener != null) { listeners.add(listener); } } /** * Removes an existing listener. * * @param listener The listener to remove */ public void remove(IoServiceListener listener) { if (listener != null) { listeners.remove(listener); } }
通知监听者的方法:
/** * Calls {@link IoServiceListener#serviceActivated(IoService)} * for all registered listeners. * 通知方法 */ public void fireServiceActivated() { if (!activated.compareAndSet(false, true)) { // The instance is already active return; } activationTime = System.currentTimeMillis(); // Activate all the listeners now for (IoServiceListener listener : listeners) {//循环提取出listeners执行本身的方法 try { listener.serviceActivated(service); } catch (Throwable e) { ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e); } } }
再来看接口IoService,有对监听器的操作:
/** * Adds an {@link IoServiceListener} that listens any events related with * this service. */ void addListener(IoServiceListener listener); /** * Removed an existing {@link IoServiceListener} that listens any events * related with this service. */ void removeListener(IoServiceListener listener);
它的实现AbstractIoService里面可以看到,实际是调用的IoServiceListenerSupport的方法执行的有关操作:
/** * {@inheritDoc} */ public final void addListener(IoServiceListener listener) { listeners.add(listener); } /** * {@inheritDoc} */ public final void removeListener(IoServiceListener listener) { listeners.remove(listener); }
看下AbstractIoAcceptor类的调用方法:
if (activate) { //触发监听器的服务创建事件 getListeners().fireServiceActivated(); }
2、session包下的事件模型主要还是基于多线程模型来实现的,可以看到IoEvent实现了Runnable接口,它作为任务放入到线程池中去执行,看它的run方法:
// 此类实现了 Runnable 它的存在主要为了线程池过滤器ExecutorFilter来使用的。 // 这样如果加入了ExecutorFilter后,后面所有的数据处理都是多线程方式进行的。 // 一般放在handler前面,也就是所有过滤器的后面,因为handler主要做业务处理,可能会有数据库的操作,比较耗时,适合多线程。 public void run() { //激活各种事件 fire(); }
IO事件类型:
package org.apache.mina.core.session; /** * An {@link Enum} that represents the type of I/O events and requests. * Most users won't need to use this class. It is usually used by internal * components to store I/O events. * * @author <a href="http://mina.apache.org">Apache MINA Project</a> */ public enum IoEventType { SESSION_CREATED,//session创建 SESSION_OPENED,//session打开 SESSION_CLOSED,//session关闭 MESSAGE_RECEIVED,//消息接收 MESSAGE_SENT,//消息发送 SESSION_IDLE,//session空闲 EXCEPTION_CAUGHT,//发生异常 WRITE,//写事件 CLOSE,//关闭session事件 }
它有一个实现类IoFilterEvent,我们知道如果我们想要利用mina的多线程处理,需要如下加一个过滤器:
connector.getFilterChain().addLast("executor", new ExecutorFilter());
在这个时候我们的IoEvent就派上了用场,ExecutorFilter是一个实现了线程池(线程池在后面的文章中会介绍)的过滤器,看下ExecutorFilter的调用:
@Override public final void sessionOpened(NextFilter nextFilter, IoSession session) { if (eventTypes.contains(IoEventType.SESSION_OPENED)) { IoFilterEvent event = new IoFilterEvent(nextFilter, IoEventType.SESSION_OPENED, session, null); //触发事件 fireEvent(event); } else { nextFilter.sessionOpened(session); } } /** * Fires the specified event through the underlying executor. * * @param event The filtered event */ protected void fireEvent(IoFilterEvent event) { //将事件提交给线程池执行 executor.execute(event); }
可以看到这个session下的事件模型没有监听器,所以基本就没有事件模式的概念了,但是还是有一些事件模型的一些影子,所以可以认为它是一个伪事件模型。
3、future包下面的事件模型,是比较常规的事件模型,这是一个异步调用后的事件模型,当设定的异步操作完成后会调用监听器的operationComplete方法,事件源为IoFuture等,监听器是IoFutureListener,它只有一个方法:
/** * Invoked when the operation associated with the {@link IoFuture} * has been completed even if you add the listener after the completion. * 只有一个处理完成的回调方法,当线程池将我们的任务处理完成后会调用此方法。 * @param future The source {@link IoFuture} which called this * callback. */ void operationComplete(F future);
看下事件源的代码:
package org.apache.mina.core.future; import java.util.concurrent.TimeUnit; import org.apache.mina.core.session.IoSession; /** * Represents the completion of an asynchronous I/O operation on an * {@link IoSession}. * Can be listened for completion using a {@link IoFutureListener}. * 因为有了线程池模型才会有异步的概念。 * 我们将各种IO操作(连接,关闭,读,写)以任务的方式放入队列中并返回IoFuture供线程池去处理。 * 处理过程和处理完成的操作会改变IoFuture的状态。 * @author <a href="http://mina.apache.org">Apache MINA Project</a> */ public interface IoFuture { /** * Returns the {@link IoSession} which is associated with this future. */ IoSession getSession(); /** * Wait for the asynchronous operation to complete. * The attached listeners will be notified when the operation is * completed. */ IoFuture await() throws InterruptedException; /** * Wait for the asynchronous operation to complete with the specified timeout. * 等待操作在指定时间内完成 * @return <tt>true</tt> if the operation is completed. */ boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; /** * Wait for the asynchronous operation to complete with the specified timeout. * * @return <tt>true</tt> if the operation is completed. */ boolean await(long timeoutMillis) throws InterruptedException; /** * Wait for the asynchronous operation to complete uninterruptibly. * The attached listeners will be notified when the operation is * completed. * 等待异步操作完成,完成后会触发注册的监听器。 * @return the current IoFuture */ IoFuture awaitUninterruptibly(); /** * Wait for the asynchronous operation to complete with the specified timeout * uninterruptibly. * * @return <tt>true</tt> if the operation is completed. */ boolean awaitUninterruptibly(long timeout, TimeUnit unit); /** * Wait for the asynchronous operation to complete with the specified timeout * uninterruptibly. * * @return <tt>true</tt> if the operation is finished. */ boolean awaitUninterruptibly(long timeoutMillis); /** * @deprecated Replaced with {@link #awaitUninterruptibly()}. */ @Deprecated void join(); /** * @deprecated Replaced with {@link #awaitUninterruptibly(long)}. */ @Deprecated boolean join(long timeoutMillis); /** * Returns if the asynchronous operation is completed. */ boolean isDone(); /** * Adds an event <tt>listener</tt> which is notified when * this future is completed. If the listener is added * after the completion, the listener is directly notified. * 增加异步完成后的监听者 */ IoFuture addListener(IoFutureListener<?> listener); /** * Removes an existing event <tt>listener</tt> so it won't be notified when * the future is completed. * 删除异步完成后的监听者 */ IoFuture removeListener(IoFutureListener<?> listener); }
看下调用监听者的方法类DefaultIoFuture的代码:
/** * Sets the result of the asynchronous operation, and mark it as finished. */ public void setValue(Object newValue) { synchronized (lock) { // Allow only once. if (ready) { return; } result = newValue; ready = true; if (waiters > 0) { lock.notifyAll(); } } //调用监听者的方法 notifyListeners(); }
在此我们可以学到JAVA的异步只有在多线程操作下才有可能实现。
四、推荐文章
参考文章:
1. 观察者模式
http://ttitfly.iteye.com/blog/152512
2. 《JAVA与模式》之观察者模式
http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/16/2502279.html
3. Java事件机制理解及应用
http://blog.csdn.net/JianZhiZG/article/details/1427073
4. java 事件机制
http://www.blogjava.net/chenweicai/archive/2007/04/13/110350.html
五、总结
事件模型作为mina中一个重要的设计模式很好的体现了JAVA高内聚,低耦合的设计思想,也让用户的调用代码简洁易用,本文章本着抛砖引玉的态度希望大家能指出缺点,共同讨论。
每天进步一点点,不做无为的码农。。。。。
2012年6月17日星期日
码农虎虎