中國象棋----基于Swing的一個游戲

  最近一直在学习swing,根据网上流传甚广(链接在文末)的一个简易的中国象棋的游戏修改了一下,修正了其中的一些bug,在这里感谢程序的原作者。整理这个游戏主要是用于学习和交流,欢迎转载和修改。  

中国象棋

 

 

package author.estone.chinesechess;

// 主类
public class Chess {
	public static void main(String args[]) {
		new ChessMainFrame("中国象棋  中國壹石頭");
	}
}

 

package author.estone.chinesechess;

import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.util.Vector;

import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFileChooser;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JToolBar;

// 主框架类
class ChessMainFrame extends JFrame implements ActionListener, MouseListener,
		Runnable {
	// 玩家
	JLabel play[] = new JLabel[32];

	// 棋盘
	JLabel image;

	// 窗格
	Container con;

	// 工具栏
	JToolBar jmain;
	// 重新开始
	JButton anew;
	// 悔棋
	JButton repent;
	// 打开
	JButton showOpen;
	// 保存
	JButton showSave;
	// 退出
	JButton exit;

	// 当前信息
	JLabel text;

	// 保存当前操作
	Vector FileVar;
	Vector Var;

	// 规则类对象(使于调用方法)
	ChessRule rule;

	/* 单击棋子********************************* */
	/* chessManClick = true 闪烁棋子 并给线程响应 */
	/* chessManClick = false 吃棋子 停止闪烁 并给线程响应 */
	boolean chessManClick;

	/* 控制玩家走棋*************************** */
	/* chessPlayClick=1 黑棋走棋 */
	/* chessPlayClick=2 红棋走棋 默认红棋 */
	/* chessPlayClick=3 双方都不能走棋 */
	int chessPlayClick = 2;

	// 控制棋子闪烁的线程
	Thread tmain;
	// 把第一次的单击棋子给线程响应
	static int Man, i;

	ChessMainFrame() {
	}

	ChessMainFrame(String Title) {
		// 获行客格引用
		con = this.getContentPane();
		con.setLayout(null);
		// 实例化规则类
		rule = new ChessRule();
		FileVar = new Vector();
		Var = new Vector();

		// 创建工具栏
		jmain = new JToolBar();
		text = new JLabel("  热烈欢迎");
		text.setToolTipText("提示信息");
		anew = new JButton(" 新 游 戏 ");
		anew.setToolTipText("重新开始新的一局");
		exit = new JButton(" 退  出 ");
		exit.setToolTipText("退出本程序");
		repent = new JButton(" 悔  棋 ");
		repent.setToolTipText("返回到上次走棋的位置");
		showOpen = new JButton("打开");
		showOpen.setToolTipText("打开以前棋局");
		showSave = new JButton("保存");
		showSave.setToolTipText("保存当前棋局");

		// 把组件添加到工具栏
		jmain.setLayout(new GridLayout(0, 6));
		jmain.add(anew);
		jmain.add(repent);
		jmain.add(showOpen);
		jmain.add(showSave);
		jmain.add(exit);
		jmain.add(text);
		jmain.setBounds(0, 500, 450, 30);
		con.add(jmain);

		// 添加棋子标签
		drawChessMan();

		/* 注册监听者 */

		// 注册按扭监听
		anew.addActionListener(this);
		repent.addActionListener(this);
		exit.addActionListener(this);
		showOpen.addActionListener(this);
		showSave.addActionListener(this);

		// 注册棋子移动监听
		for (int i = 0; i < 32; i++) {
			con.add(play[i]);
			play[i].addMouseListener(this);
		}

                ................................................................
}		

 

修改这个源码主要是为swing初学者提供一个简单的例子。由于没有找到这个文件的原始链接,所以只能给出在Google上的搜索出来的链接 http://www.google.cn/search?hl=zh-CN&q=java%E7%89%88%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E8%B1%A1%E6%A3%8B&meta=&aq=f&oq= 。

 

 

 

 

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