- 了解Http和Https的区别
每天瞎忙的农民工
Httphttphttps网络协议
HTTP和HTTPS是用于在互联网上传输数据的两种协议。它们的主要区别在于安全性、传输方式和工作机制。下面是详细的讲解:1.HTTP(HyperTextTransferProtocol)概述HTTP是超文本传输协议,用于在Web浏览器与服务器之间传输数据。它是一个无状态、应用层的协议,专门为传输HTML文档、图片、视频等Web资源设计。特点:无状态:每次请求都是独立的,服务器不会记住先前的请求。要
- Unity 相机运行轨迹导入Blender动画
Vstianyu
unity工具Blender插件unity数码相机blenderpythonc#游戏引擎
效果:前言:最近有一个需求,需要将Unity中VR玩家的摄像头运动轨迹与UI以及Blender中的场景合并,渲染成视频用于投标。我当时在Unity中构建了一个布满追踪点的房间,在VR操作后使用Recorder渲染出一个视频,接着将这个视频导入Blender中反推摄像机的轨迹。这个过程非常耗时,也不够优雅,而且效果不佳。源码:将此脚本挂在摄像机上运行游戏它在摄像机运动时记录每一帧的位置和旋转。在对象
- 2024年分布式存储技术趋势:高性能、灵活架构与广泛应用
蓝讯小刘
分布式
在数据驱动的世界中,存储技术的进步对于支撑现代企业和社会的数字化需求至关重要。2024年,分布式存储技术的发展呈现出一系列令人兴奋的趋势,预示着存储行业的未来走向。让我们一起探索这些关键趋势,并了解它们如何塑造我们的数据存储和处理方式。1.全闪存化:性能的革命全闪存分布式架构正逐渐成为存储行业的标准。利用NVMeSSD和RDMA技术,这种架构彻底改变了存储性能和效率的游戏规则。与传统机械硬盘相比,
- Unity射击游戏手榴弹笔记
WarPigs
unity游戏笔记
数据在物品系统增加一个新的物品类,手榴弹类,定义手榴弹依附物体的类、配表数据类、背包内物品数据类、新建配表、在背包增加手榴弹数组;手榴弹的预制体需要可拾取的、扔出的;背包界面增加背包内的手榴弹、场景里的手榴弹、别人背包的手榴弹格子;人物有一个intgrenadeIndex记录当前拿着的手榴弹在背包手榴弹列表的索引,没拿手榴弹时是-1;逻辑在交互系统的拾取物品分支增加对手榴弹类的判断;GetNext
- 第十五届蓝桥杯Java大学b组(解)
FENG.Lxj
蓝桥杯职场和发展
1.报数游戏思路:第1-10个:2024404860728096100120第11-20个:140144160168180192200216220240第21-30个:260264280288300312320336340360第31-40个:380384400408420432440456460480思路一:发现第10个数,第20个数,第30个数,第40个数......(每十个数为一轮)等等都是
- Browser-Use + LightRAG Agent:利用LLM抓取99%网站的高效方案
大模型入门学习
语言模型人工智能RAG大模型大模型入门LLMAgent
在这个故事中,我将提供一个快速教程,展示如何使用浏览器使用、LightRAG和本地LLM创建一个强大的聊天机器人,以开发一个能够抓取您选择的任何网站的AI代理。此外,您可以询问有关您的数据的问题,这将为您提供该问题的回答。免责声明:本文仅用于教育目的。我们不鼓励任何人抓取网站,特别是那些可能有反对此类行为的条款和条件的网络属性。现有的RAG系统存在显著的局限性,包括依赖扁平数据表示和缺乏上下文意识
- go游戏后端开发21:处理nats消息
二狗哈
golang游戏开发语言
处理NATS订阅的消息在WebSocket的管理模块中,我们之前已经处理了一些消息。这些消息通过NATS订阅过来,我们需要对这些消息进行进一步的处理。一旦消息到达,我们需要执行相应的操作,并将结果发送回去,包括之前的操作。理论上,所有消息都应该能够到达这里进行处理。目前,我们还没有对这部分进行处理,接下来需要完善这部分逻辑。3.解析消息并处理当收到消息后,我们需要解析消息内容。解析完成后,我们需要
- go游戏后端开发23:赢三张游戏逻辑
二狗哈
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在游戏开始之前,我们需要完善一个重要的逻辑:座位号的生成与管理。当玩家加入房间时,系统会为玩家分配一个座位号。座位号用于标识玩家在房间中的位置。例如,一个房间最多可容纳6人,当玩家进入房间时,系统会根据当前房间内的空位情况,为玩家分配一个座位号,从0号开始,依次递增。如果房间内已有玩家,系统会自动分配一个未被占用的座位号。然而,在游戏过程中,可能会出现玩家离开房间的情况,这会导致座位号出现空缺。因
- go游戏后端开发12:websocket管理器
二狗哈
游戏websocket网络协议
关于WebSocket连接的实现与管理在我们的项目中,需要通过WebSocket实现客户端与服务器之间的连接。我们的目标是创建一个高效且易于管理的连接组件,将其整合到框架中,方便后续的使用和扩展。1.设计连接组件我们设计的连接组件需要管理两个主要部分:WebSocket的连接管理和Natclient的相关工作。由于需要同时处理这两个方面的逻辑,我们将这个组件视为一个独立的模块,并将其命名为conn
- 【Harmonyos】项目开发总结--摇杆拖动侧重实现(适用游戏摇杆)
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项目开发总结游戏harmonyos华为鸿蒙系统鸿蒙面试
文章目录概要思路流程技术细节小结概要在项目开发中,我们需要做出一个跟随用户手指拖动的摇杆,并且有侧重渲染颜色的实现。思路流程提示:在完成需求过程中,我们需要养成一个思维习惯。我们按照这个控件的功能特性,思考实现步骤按照我们提出的这个控件功能特性,一般可以分三步完成:分别绘制背景圆和移动的圆环添加手势控制,控制圆环在背景圆内移动添加渐变效果技术细节在开发过程中我选择了RelativeContaine
- 探究 SAP ABAP 中的 sy-host:从原理到实践
汪子熙
ABAP百科全书SAPABAP思爱普NetWeaver
在很多SAPABAP开发场景中,系统变量sy-host扮演着相当重要的角色。它记录了当前应用服务器的名称,并在多服务器环境或跨系统集成的场合下具有十分关键的意义。阅读以下内容之后,大家会对sy-host的概念、用途以及如何在实际工作中充分利用它,有更全面的了解。sy-host是什么sy-host是一个内置于SAPABAP运行时环境的系统变量。由于SAP系统经常部署在多台服务器或集群服务器上,为了让
- Golang开发棋牌游戏中的坑
九班长
Golang游戏golang后端开发语言算法架构分布式
开发棋牌游戏时,Go语言的高效并发和简洁语法是非常适合的。然而,在实际开发中仍然会遇到一些常见的“坑”。以下是开发棋牌游戏时可能遇到的问题及其解决方案:1.并发与同步问题问题描述棋牌游戏通常需要处理大量并发连接和实时交互,如果并发控制不当,可能导致数据竞争、死锁或性能问题。解决方案使用Channel和Goroutine:使用Channel实现Goroutine之间的通信。使用select语句处理多
- go游戏后端开发22:游戏房间功能
二狗哈
游戏github
房间创建功能(一)功能描述玩家启动游戏后,可通过界面点击“创建房间”按钮,触发房间创建流程。系统自动生成房间号,并将房间相关信息存储于服务器,同时将房间号推送给房间创建者,便于其邀请其他玩家加入。(二)实现细节房间号生成:服务器采用特定算法生成唯一房间号,确保不同房间间无冲突。房间信息存储:房间创建时,服务器记录房间号、创建者用户ID、房间初始状态(如空闲、游戏进行中等)等关键信息。房间号推送:房
- Vue中常见问题汇总及解决方案(一)
小刘哥007
Vue实战vue.js前端javascript
目录安装超时(installtimeout)安装一些需要编译的包:提示没有安装python、build失败等can’tnotfind‘xxModule’-找不到某些依赖或者模块datafunctionsshouldreturnanobject我给组件内的原生控件添加事件,怎么不生效了!!!我用了axios,为什么IE浏览器不识别(IE9+)我在函数内用了this.xxx=,为什么抛出Cannots
- Unreal Engine开发:蓝图系统使用_蓝图逻辑控制
chenlz2007
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蓝图逻辑控制1.蓝图逻辑概述在UnrealEngine中,蓝图系统是一种可视化脚本语言,允许开发者通过拖拽节点和连线来创建游戏逻辑。蓝图逻辑控制是蓝图系统的核心功能之一,它涉及到如何在游戏运行时控制和管理游戏对象的行为。通过蓝图逻辑控制,开发者可以实现复杂的交互、事件响应和状态管理,而无需编写一行代码。蓝图逻辑控制的基本组件包括:事件图表(EventGraph):用于定义游戏对象的事件响应和逻辑流
- dify1.0.0版本以上添加通过ollama添加模型时无反应或者 internal server error
_Hannibal_
difyAIGCAI编程agi
dify近日已升级至1.0.1,尝试升级至1.0.1时,发现通过ollama添加模型时无反应,换成谷歌浏览器后又报internalservererror。模型URL填写的是http://host.docker.internal:11434查看后台日志发现有报错,于是去github报了一个issue,后在.env文件下添加ollama相关配置才解决问题PROVIDER_OLLAMA_API_BASE
- Dubbo HTTP接入架构
向阳1218
java并发编程dubbohttp架构
前端http流量接入Dubbo后端微服务体系的基础架构不论你开发的是什么样的产品(电子商城、管理系统、手机app等),绝大多数下产品的流量入口都会是http,用户可能通过浏览器、手机移动设备、桌面软件等来访问产品。在这种情况下,如何将后端开发的Dubbo微服务集群接入前端访问设备就成为一个需要解决的问题,其实也就是http与rpc之间的转换与连接问题。总的来说,有中心化和去中心化两种架构模式。其中
- 技术长期主义:用本分思维重构JavaScript逆向知识体系(一)Babel、AST、ES6+、ES5、浏览器环境、Node.js环境的关系和处理流程
朴拙数据交易猿
javascript重构es6
基础不牢,地动山摇,逆向越久,越发现基础的重要性,本系列,回顾js逆向基础,让自己的知识体系更加系统化。以下是Babel、AST、ES6+、ES5、浏览器环境、Node.js环境的关系和流程的详细说明及图表:一、核心关系图表ES6+代码Babel:解析,转换,生成AST抽象语法树:语法树操作ES5代码:浏览器/Node.js兼容Polyfill如core-js浏览器环境Node.js环境二、详细流
- 解锁数据结构:线性表链式表示的奇妙之旅
大雨淅淅
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目录一、什么是线性表的链式表示二、线性表链式表示的类型与特点2.1单链表:最简单的链式结构2.2循环链表:首尾相连的环2.3双向链表:双向通行的道路三、线性表链式表示的操作实现3.1初始化链表3.2插入节点3.3删除节点3.4查找节点四、线性表链式表示的应用场景4.1操作系统中的进程调度4.2浏览器的前进和后退功能五、链式表示与其他数据结构的比较5.1与顺序表对比5.2与数组对比六、总结与展望一、
- 大模型 Token 的消耗可能是一笔糊涂账
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作者:望宸如果您正在部署大模型应用,务必提前和CEO打好预防针,大模型应用远不如Web应用在资源成本上那么可控。经典的Web应用,例如电商、游戏、出行、新能源、教育和医疗等,CPU的消耗是可控的,和应用的在线人数和登陆时长成正相关,如果计算资源突增,可能是运营团队在做活动,也可能是预期外的突发流量,通过服务器弹性扩容后,稳定一段时间就会缩容到平时的状态,后端所消耗的资源是可追踪、可管控的。但大模型
- Laravel 中使用 JWT 作用户登录,身份认证
泥巴客
LaravellaravelphpJWTAUTH认证
什么是JWT:JWT全名JSONWebToken,是一种开放标准(RFC7519)。用于在网络应用环境间安全地传输信息作为JSON对象。它是一种轻量级的认证和授权机制,特别适合分布式系统的身份验证。核心特点紧凑格式:体积小,可通过URL、POST参数或HTTP头发送自包含:包含所有必要信息,减少数据库查询可验证:使用数字签名保证完整性跨语言支持:几乎所有主流编程语言都有实现JWT的结构由三部分组成
- 如何实现高性能的在线 PDF 预览
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作者简介:水煮白菜王(juejin/csdn同名),一位前端劝退师文章专栏:高德AMap专栏,记录一下平时学习在博客写作中记录,总结出的一些开发技巧✍。感目录思路实现方案1.服务器对PDF文件进行分片2.浏览器(客户端)根据用户交互行为获取并渲染指定的分片获取远程的pdf文档PDFDocumentLoadingTaskPDFDocumentProxyPDFPageProxy实现细节下载PDF分片渲
- 协议栈的内部结构
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协议栈的内部如图2.1所示,分为几个部分,分别承担不同的功能。这张图中的上下关系是有一定规则的,上面的部分会向下面的部分委派工作,下面的部分接受委派的工作并实际执行,这一点大家在看图时可以参考一下。当然,这一上下关系只是一个总体的规则,其中也有一部分上下关系不明确,或者上下关系相反的情况,所以也不必过于纠结。上层会向下层逐层委派工作。下面我们从上到下来看一遍。图中最上面的部分是网络应用程序,也就是
- 前端多线程革命:深入探索 Worker 技术的应用与未来
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引言在单线程统治前端开发的漫长岁月里,开发者们始终面临着一个根本性矛盾:日益复杂的业务需求与JavaScript单线程运行机制之间的冲突。当我们试图在浏览器中实现图像处理、大数据计算或实时通信等复杂功能时,总会遇到界面卡顿、响应延迟等性能瓶颈。Worker技术的出现,犹如一道曙光,为前端开发打开了通向多线程世界的大门。本文将带您深入探索WebWorker、ServiceWorker和Worklet
- 调试技巧:如何高效使用STM32调试器
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##我的个人网站『摸鱼网站』『摸鱼游戏』调试技巧:如何高效使用STM32调试器文章导览在本文中,我将带你深入探索STM32调试的世界,从基础概念到高级技巧,全方位提升你的调试效率。无论你是刚接触STM32的新手,还是已经有一定经验的开发者,这篇文章都能帮你解决调试过程中的痛点问题。为什么调试如此重要?调试器的工作原理常见STM32调试器对比与选择指南调试环境搭建的最佳实践断点调试的高级技巧实时监控
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star__119
unity-uguiunityUGUI
打包成exe文件,关闭分辨率选择窗,直接进入游戏场景解决方法:全屏与窗口Screen.fullScreen=true;//全屏Screen.fullScreen=false;//窗口获取设备的分辨率和设置游戏的分辨率//获取当前设备的分辨率(或者说游戏当前运行窗口的分辨率)Screen.currentResolution
- 零基础小白也能轻松掌握!从零搭建GitHub项目并实现自动化部署,附带详细代码解析
Android洋芋
github自动化运维配置GitDocker镜像
一、准备工作:让编程之旅启航A.安装Git环境在开始之前,我们需要确保本地机器上安装了Git。Git是一个分布式版本控制系统,它能帮助我们管理和下载GitHub上的项目。Windows用户打开浏览器,访问Git官网。在页面顶部找到“Downloads”选项,点击进入下载页面。根据你的操作系统选择对应的版本(例如64位或32位),然后点击“DownloadforWindows”按钮。下载完成后,双击
- Kaboom.js 常见问题解决方案
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Kaboom.js常见问题解决方案kaboomJavaScriptgamelibrary项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ka/kaboom项目基础介绍Kaboom.js是一个用于快速开发游戏的JavaScript库。它提供了一套简单而强大的API,帮助开发者轻松创建2D游戏。Kaboom.js的设计理念是让游戏开发变得快速且有趣,适合初学者和有经验的开发者使
- 开源项目Kaboom.js快速入门指南
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开源项目Kaboom.js快速入门指南kaboomJavaScriptgamelibrary项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ka/kaboom欢迎来到Kaboom.js的快速入门之旅!Kaboom.js是一个轻量级的游戏引擎,专为构建简单却令人兴奋的像素游戏而设计。本指南旨在帮助您理解其核心结构,让您快速上手开发自己的小游戏。以下是三个关键部分的详细介绍:1
- 探索游戏开发新境界:KAPLAY——快速构建游戏的神器
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探索游戏开发新境界:KAPLAY——快速构建游戏的神器kaplayAJavaScriptgamelibrary项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ka/kaplay在游戏开发的广阔天地里,KAPLAY正以其独特魅力,成为开发者的新宠儿。这是一款基于JavaScript的游戏引擎库,旨在让游戏创作既快捷又乐趣横生。想象一下,无需繁琐的底层编码,仅需几行代码就能搭建
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- 【Spark九十八】Standalone Cluster Mode下的资源调度源代码分析
bit1129
cluster
在分析源代码之前,首先对Standalone Cluster Mode的资源调度有一个基本的认识:
首先,运行一个Application需要Driver进程和一组Executor进程。在Standalone Cluster Mode下,Driver和Executor都是在Master的监护下给Worker发消息创建(Driver进程和Executor进程都需要分配内存和CPU,这就需要Maste
- linux上独立安装部署spark
daizj
linux安装spark1.4部署
下面讲一下linux上安装spark,以 Standalone Mode 安装
1)首先安装JDK
下载JDK:jdk-7u79-linux-x64.tar.gz ,版本是1.7以上都行,解压 tar -zxvf jdk-7u79-linux-x64.tar.gz
然后配置 ~/.bashrc&nb
- Java 字节码之解析一
周凡杨
java字节码javap
一: Java 字节代码的组织形式
类文件 {
OxCAFEBABE ,小版本号,大版本号,常量池大小,常量池数组,访问控制标记,当前类信息,父类信息,实现的接口个数,实现的接口信息数组,域个数,域信息数组,方法个数,方法信息数组,属性个数,属性信息数组
}
&nbs
- java各种小工具代码
g21121
java
1.数组转换成List
import java.util.Arrays;
Arrays.asList(Object[] obj); 2.判断一个String型是否有值
import org.springframework.util.StringUtils;
if (StringUtils.hasText(str)) 3.判断一个List是否有值
import org.spring
- 加快FineReport报表设计的几个心得体会
老A不折腾
finereport
一、从远程服务器大批量取数进行表样设计时,最好按“列顺序”取一个“空的SQL语句”,这样可提高设计速度。否则每次设计时模板均要从远程读取数据,速度相当慢!!
二、找一个富文本编辑软件(如NOTEPAD+)编辑SQL语句,这样会很好地检查语法。有时候带参数较多检查语法复杂时,结合FineReport中生成的日志,再找一个第三方数据库访问软件(如PL/SQL)进行数据检索,可以很快定位语法错误。
- mysql linux启动与停止
墙头上一根草
如何启动/停止/重启MySQL一、启动方式1、使用 service 启动:service mysqld start2、使用 mysqld 脚本启动:/etc/inint.d/mysqld start3、使用 safe_mysqld 启动:safe_mysqld&二、停止1、使用 service 启动:service mysqld stop2、使用 mysqld 脚本启动:/etc/inin
- Spring中事务管理浅谈
aijuans
spring事务管理
Spring中事务管理浅谈
By Tony Jiang@2012-1-20 Spring中对事务的声明式管理
拿一个XML举例
[html]
view plain
copy
print
?
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>&nb
- php中隐形字符65279(utf-8的BOM头)问题
alxw4616
php中隐形字符65279(utf-8的BOM头)问题
今天遇到一个问题. php输出JSON 前端在解析时发生问题:parsererror.
调试:
1.仔细对比字符串发现字符串拼写正确.怀疑是 非打印字符的问题.
2.逐一将字符串还原为unicode编码. 发现在字符串头的位置出现了一个 65279的非打印字符.
- 调用对象是否需要传递对象(初学者一定要注意这个问题)
百合不是茶
对象的传递与调用技巧
类和对象的简单的复习,在做项目的过程中有时候不知道怎样来调用类创建的对象,简单的几个类可以看清楚,一般在项目中创建十几个类往往就不知道怎么来看
为了以后能够看清楚,现在来回顾一下类和对象的创建,对象的调用和传递(前面写过一篇)
类和对象的基础概念:
JAVA中万事万物都是类 类有字段(属性),方法,嵌套类和嵌套接
- JDK1.5 AtomicLong实例
bijian1013
javathreadjava多线程AtomicLong
JDK1.5 AtomicLong实例
类 AtomicLong
可以用原子方式更新的 long 值。有关原子变量属性的描述,请参阅 java.util.concurrent.atomic 包规范。AtomicLong 可用在应用程序中(如以原子方式增加的序列号),并且不能用于替换 Long。但是,此类确实扩展了 Number,允许那些处理基于数字类的工具和实用工具进行统一访问。
- 自定义的RPC的Java实现
bijian1013
javarpc
网上看到纯java实现的RPC,很不错。
RPC的全名Remote Process Call,即远程过程调用。使用RPC,可以像使用本地的程序一样使用远程服务器上的程序。下面是一个简单的RPC 调用实例,从中可以看到RPC如何
- 【RPC框架Hessian一】Hessian RPC Hello World
bit1129
Hello world
什么是Hessian
The Hessian binary web service protocol makes web services usable without requiring a large framework, and without learning yet another alphabet soup of protocols. Because it is a binary p
- 【Spark九十五】Spark Shell操作Spark SQL
bit1129
shell
在Spark Shell上,通过创建HiveContext可以直接进行Hive操作
1. 操作Hive中已存在的表
[hadoop@hadoop bin]$ ./spark-shell
Spark assembly has been built with Hive, including Datanucleus jars on classpath
Welcom
- F5 往header加入客户端的ip
ronin47
when HTTP_RESPONSE {if {[HTTP::is_redirect]}{ HTTP::header replace Location [string map {:port/ /} [HTTP::header value Location]]HTTP::header replace Lo
- java-61-在数组中,数字减去它右边(注意是右边)的数字得到一个数对之差. 求所有数对之差的最大值。例如在数组{2, 4, 1, 16, 7, 5,
bylijinnan
java
思路来自:
http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/2541117420116135376632/
写了个java版的
public class GreatestLeftRightDiff {
/**
* Q61.在数组中,数字减去它右边(注意是右边)的数字得到一个数对之差。
* 求所有数对之差的最大值。例如在数组
- mongoDB 索引
开窍的石头
mongoDB索引
在这一节中我们讲讲在mongo中如何创建索引
得到当前查询的索引信息
db.user.find(_id:12).explain();
cursor: basicCoursor 指的是没有索引
&
- [硬件和系统]迎峰度夏
comsci
系统
从这几天的气温来看,今年夏天的高温天气可能会维持在一个比较长的时间内
所以,从现在开始准备渡过炎热的夏天。。。。
每间房屋要有一个落地电风扇,一个空调(空调的功率和房间的面积有密切的关系)
坐的,躺的地方要有凉垫,床上要有凉席
电脑的机箱
- 基于ThinkPHP开发的公司官网
cuiyadll
行业系统
后端基于ThinkPHP,前端基于jQuery和BootstrapCo.MZ 企业系统
轻量级企业网站管理系统
运行环境:PHP5.3+, MySQL5.0
系统预览
系统下载:http://www.tecmz.com
预览地址:http://co.tecmz.com
各种设备自适应
响应式的网站设计能够对用户产生友好度,并且对于
- Transaction and redelivery in JMS (JMS的事务和失败消息重发机制)
darrenzhu
jms事务承认MQacknowledge
JMS Message Delivery Reliability and Acknowledgement Patterns
http://wso2.com/library/articles/2013/01/jms-message-delivery-reliability-acknowledgement-patterns/
Transaction and redelivery in
- Centos添加硬盘完全教程
dcj3sjt126com
linuxcentoshardware
Linux的硬盘识别:
sda 表示第1块SCSI硬盘
hda 表示第1块IDE硬盘
scd0 表示第1个USB光驱
一般使用“fdisk -l”命
- yii2 restful web服务路由
dcj3sjt126com
PHPyii2
路由
随着资源和控制器类准备,您可以使用URL如 http://localhost/index.php?r=user/create访问资源,类似于你可以用正常的Web应用程序做法。
在实践中,你通常要用美观的URL并采取有优势的HTTP动词。 例如,请求POST /users意味着访问user/create动作。 这可以很容易地通过配置urlManager应用程序组件来完成 如下所示
- MongoDB查询(4)——游标和分页[八]
eksliang
mongodbMongoDB游标MongoDB深分页
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2177567 一、游标
数据库使用游标返回find的执行结果。客户端对游标的实现通常能够对最终结果进行有效控制,从shell中定义一个游标非常简单,就是将查询结果分配给一个变量(用var声明的变量就是局部变量),便创建了一个游标,如下所示:
> var
- Activity的四种启动模式和onNewIntent()
gundumw100
android
Android中Activity启动模式详解
在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作。在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式。
Android总Activity的启动模式分为四种:
Activity启动模式设置:
<acti
- 攻城狮送女友的CSS3生日蛋糕
ini
htmlWebhtml5csscss3
在线预览:http://keleyi.com/keleyi/phtml/html5/29.htm
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>攻城狮送女友的CSS3生日蛋糕-柯乐义<
- 读源码学Servlet(1)GenericServlet 源码分析
jzinfo
tomcatWebservlet网络应用网络协议
Servlet API的核心就是javax.servlet.Servlet接口,所有的Servlet 类(抽象的或者自己写的)都必须实现这个接口。在Servlet接口中定义了5个方法,其中有3个方法是由Servlet 容器在Servlet的生命周期的不同阶段来调用的特定方法。
先看javax.servlet.servlet接口源码:
package
- JAVA进阶:VO(DTO)与PO(DAO)之间的转换
snoopy7713
javaVOHibernatepo
PO即 Persistence Object VO即 Value Object
VO和PO的主要区别在于: VO是独立的Java Object。 PO是由Hibernate纳入其实体容器(Entity Map)的对象,它代表了与数据库中某条记录对应的Hibernate实体,PO的变化在事务提交时将反应到实际数据库中。
实际上,这个VO被用作Data Transfer
- mongodb group by date 聚合查询日期 统计每天数据(信息量)
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境mongodb纵观千象
/* 1 */
{
"_id" : ObjectId("557ac1e2153c43c320393d9d"),
"msgType" : "text",
"sendTime" : ISODate("2015-06-12T11:26:26.000Z")
- java之18天 常用的类(一)
Luob.
MathDateSystemRuntimeRundom
System类
import java.util.Properties;
/**
* System:
* out:标准输出,默认是控制台
* in:标准输入,默认是键盘
*
* 描述系统的一些信息
* 获取系统的属性信息:Properties getProperties();
*
*
*
*/
public class Sy
- maven
wuai
maven
1、安装maven:解压缩、添加M2_HOME、添加环境变量path
2、创建maven_home文件夹,创建项目mvn_ch01,在其下面建立src、pom.xml,在src下面简历main、test、main下面建立java文件夹
3、编写类,在java文件夹下面依照类的包逐层创建文件夹,将此类放入最后一级文件夹
4、进入mvn_ch01
4.1、mvn compile ,执行后会在