(一)目标
在实际问题的解决过程中,我们发现,很多问题都可以归结为对数据的排序和查询。而查询的效率则在很大程度上依赖于排序的效率;尤其是在数据量达到海量级的时候。因此,设计一个有效的排序算法是至关重要的。本文设计了一个通用的c++ quicksort 模板类。通过简单的提供一个Data类,可以实现任意数据的快速排序算法,提高了开发效率。
(二)快速排序算法的思想
最基本的快速排序的思想是基于分治策略的:
对于输入的子序列L[p..r],如果规模足够小则直接进行排序,否则分三步处理:
1 分解(Divide):将输入的序列L[p..r]划分成两个非空子序列L[p..q]和L[q+1..r], 使L[p..q]中任一元素的值不大于L[q+1..r]中任一元素的值。
2 递归求解(Conquer):通过递归调用快速排序算法分别对L[p..q]和L[q+1..r]进行排序。
3 合并(Merge):由于对分解出的两个子序列的排序是就地进行的, 所以在L[p..q]和L[q+1..r]都排好序后不需要执行任何计算L[p..r]就已排好序。
(三)准备工作和源代码
1 使用vc6建立console工程
2 加入下面的模板类:
// 切分数据为左右两个部分,返回中间元素x的编号
// 主要的过程就是:选择一个元素x作为分界点,将比x大的元素放到x右边,其余放到x左边。
以上就实现了快速排序的模板类。
3 数据类接口的实现
从上面模板类的实现我们可以看出,为了使用这个模板类对某种类型的数据数组DataType * data进行排序,我们必须实现DataType的接口CompareTo(比较两个DataType 元素a,b的大小,a>b返回1,a==b返回0,否则返回-1)。
举个例子来说:现在要排序二维点坐标,定义大小关系是:先比较x轴坐标值大小,x相同的话,由y值大小决定大小关系。即:(1,1) == (1,1) , (2,1) > (1, 10) , (3, 5) < (4, 1)。
此外:还必须实现DataType类型的无参数的默认构造函数(因为模板类中要使用)。
定义数据类型MyPoint如下:
(四)测试
下面是用于测试的主函数:
结果输出如下:
before quicksort:
0 <-------> (1,1)
1 <-------> (2,5)
2 <-------> (7,11)
3 <-------> (100,2)
4 <-------> (1,7)
5 <-------> (9,32)
6 <-------> (7,1)
7 <-------> (2,2)
8 <-------> (1,1)
9 <-------> (9,5)
after quicksort:
0 <-------> (1,1)
1 <-------> (1,1)
2 <-------> (1,7)
3 <-------> (2,2)
4 <-------> (2,5)
5 <-------> (7,1)
6 <-------> (7,11)
7 <-------> (9,5)
8 <-------> (9,32)
9 <-------> (100,2)
请按任意键继续 . . .
(五)说明
本文根据快速排序算法,实现了一个c++快速排序模板类。使用这个模板类,并遵守欲排序数据类型必须实现的接口定义,就能实现对任意数据类型的快速排序。当然,本文的例子只是一个基本的引导。