旧事重提——行为型设计模式总结一

由于行为型模式比较多,本人打算分两篇博客总结。今天一次介绍解释器、中介者、访问者、策略、备忘录、迭代器模式。

解释器:

旧事重提——行为型设计模式总结一_第1张图片

旧事重提——行为型设计模式总结一_第2张图片

适用场合:如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得向该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。当有一个语言血药解释执行,并且你可将该语句中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式。

例如机房收费系统中,组合查询中,如果没有在SQL语句中对表中字段起别名,而且也没有使用视图进行中英文转换,那么就可以在UI层中使用该模式,将对应的参数进行解释。解释成对应表中字段。此方发没有没有去实现,只是感觉应该可以实现。

中介者:

旧事重提——行为型设计模式总结一_第3张图片

旧事重提——行为型设计模式总结一_第4张图片

旧事重提——行为型设计模式总结一_第5张图片

中介者模式,就是通过Mediator类,来接受、发送消息,保持具体同事类的联系。而每个具体同事类只管自己的行为就可以了,而同事类之间的关系由Mediator类来保持和维护。

所以,我们可以看到中介者模式的优势,它达到了同事类的解耦,于此同时,也暴露了它的缺点,如果同事类太多的话,Mediator类将会非常庞大、复杂,使系统难以维护。

访问者:

旧事重提——行为型设计模式总结一_第6张图片

旧事重提——行为型设计模式总结一_第7张图片

旧事重提——行为型设计模式总结一_第8张图片

访问者模式的目的就是把处理方法从数据结构中分离出来。所以它只适用于比较稳定的数据结构。这样的情况下使用访问者就可以灵活的变化算法。就如上面图中所例,数据结构很明显,人只分为男女两次,如果在想增加或减少数据结构的话,是非常困难的。而对于这个例子,我们却可以在Action类中给他加很多行为。

策略:

旧事重提——行为型设计模式总结一_第9张图片

策略模式相对简单,再此不做过多讲解。

备忘录:

旧事重提——行为型设计模式总结一_第10张图片

旧事重提——行为型设计模式总结一_第11张图片

Originator是发起人,复杂创建一个备忘录,用以记录当前时刻它内部的状态,并可使用备忘录恢复内部状态;Memento是备忘录,存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录;Caretaker是管理者类,负责保存好备忘录。

备忘录最大的作用就是记忆角色的某一个状态,以后后来恢复到这个状态。例如命令模式中的撤销功能,我们就可以在命令模式中使用备忘录模式来存储可撤销操作的状态。

迭代器:

旧事重提——行为型设计模式总结一_第12张图片

旧事重提——行为型设计模式总结一_第13张图片

迭代器模式就是分离了几何对象的遍历行为,抽象出一个迭代器来负责,这样可以做到不暴露几何的内部结构,又可让外部代码透明地访问几何内部的数据。

你可能感兴趣的:(设计模式)