在这里谈谈Java在编译时,变量与常量在内存的机制。
总所周知,Java数据类型主要分为3种:基本数据类型、布尔类型、引用类型。
下面先看看这个语句:
1.String str=new String("Hello");
2.int a=5;
3.static final boolean b=true;
String是一个类,定义了引用变量str,此时,并没有为其指定值,而是在栈上存储这个地址,执行构造函数时,JVM先在内存堆生成常量“Hello”,然后在将栈地址指向改常量,完成步骤1.
步骤2在编译时已经指定了值,但是,这个5是存储在常量池当中。
static修饰的变量或类属于类Filed,在编译阶段必须确定下来,final修饰的类Filed的值一旦初始化完毕,值便不可再修改,底层内存运行机制与2相似。
再谈谈==与equals,相信极大部分Java码农只知道如何使用,不知道底层的实现原理,其实这也与堆栈有关系。
==:如果运算符两边是基本类型数据和布尔类型,则只要考虑值相等即可,与equals实现的效果一样。
对于引用类型的数据,必须严格要求在堆栈中引用了同一对象(废话,在堆中也只能相同了。。。)
equals:对于基本类型和布尔类型,与==相同,对于引用类型,必须要求堆地址相等。如下例子:
String str1=new String("hello");
String str2=new String("hello");
String str3=str1;
System.out.println((str1==str2)+","+(str1.equals(str2)));//false,true
System.out.println(str1==str3);//true
正如上面所说的。