一、从缓存张获取redis实例
通过JedisPool的getResource就可以从缓存池中取出一个redis实例对象,该方法是从Pool类继承而来
@SuppressWarnings("unchecked") public T getResource() { try { return (T) internalPool.borrowObject(); } catch (Exception e) { throw new JedisConnectionException( "Could not get a resource from the pool", e); } }
在初始化JedisPool实例时,如果testOnBorrow为true的话,那么在borrowObject方法中会调用上文中提到的JedisFactory的validateObject方法来确报从borrowObject方法中获取到的实例对象必然是可用的。
public boolean validateObject(final Object obj) { if (obj instanceof Jedis) { final Jedis jedis = (Jedis) obj; try { return jedis.isConnected() && jedis.ping().equals("PONG"); } catch (final Exception e) { return false; } } else { return false; } } }
在validateObject方法中,Jedis会去看从缓存池中取出的redis实例是否和redis服务器保持连接,以及输入和输出流是否可用
public boolean isConnected() { return socket != null && socket.isBound() && !socket.isClosed() && socket.isConnected() && !socket.isInputShutdown() && !socket.isOutputShutdown(); }
如果socket可用的话,那么再像redis服务器发送ping命令,测试与服务器的连接是否仍然生效
public String ping() { checkIsInMulti(); client.ping(); return client.getStatusCodeReply(); }
方法中首先检查是否开启了事务,Jedis类并不支持事务,使用事务可用Transaction类,然后向redis服务器发送ping命令
二、Jedis与redis通信协议格式
1、请求
public static void sendCommand(final RedisOutputStream os, final Command command, final byte[]... args) { sendCommand(os, command.raw, args); } private static void sendCommand(final RedisOutputStream os, final byte[] command, final byte[]... args) { try { os.write(ASTERISK_BYTE); os.writeIntCrLf(args.length + 1); os.write(DOLLAR_BYTE); os.writeIntCrLf(command.length); os.write(command); os.writeCrLf(); for (final byte[] arg : args) { os.write(DOLLAR_BYTE); os.writeIntCrLf(arg.length); os.write(arg); os.writeCrLf(); } } catch (IOException e) { throw new JedisConnectionException(e); } }
Jedis向服务器发送命令最终是由Protocol类完成,Jedis将创建时保留下来的输入流和要发送的命令以及参数传给Protocol的sendCommand方法,由Protocol类来向redis服务器发送通信内容。这个地方用到了命令模式这样的设计思想,Client类发送命令给Connection,Connection将命令传递给Protocol,由Protocol来决定命令具体怎么执行,这样Client和Protocol消除了耦合。
redis通信协议如下;
*<参数数量> CR LF $<参数 1 的字节数量> CR LF <参数 1 的数据> CR LF ... $<参数 N 的字节数量> CR LF <参数 N 的数据> CR LF
注:命令本身也作为协议的其中一个参数来发送。
2、回复
redis回复格式如下
状态回复(status reply)的第一个字节是 "+"
错误回复(error reply)的第一个字节是 "-"
整数回复(integer reply)的第一个字节是 ":"
批量回复(bulk reply)的第一个字节是 "$"
多条批量回复(multi bulk reply)的第一个字节是 "*"
注:redis通信协议具体可参考http://redis.readthedocs.org/en/latest/topic/protocol.html
private static Object process(final RedisInputStream is) { try { byte b = is.readByte(); if (b == MINUS_BYTE) { processError(is); } else if (b == ASTERISK_BYTE) { return processMultiBulkReply(is); } else if (b == COLON_BYTE) { return processInteger(is); } else if (b == DOLLAR_BYTE) { return processBulkReply(is); } else if (b == PLUS_BYTE) { return processStatusCodeReply(is); } else { throw new JedisConnectionException("Unknown reply: " + (char) b); } } catch (IOException e) { throw new JedisConnectionException(e); } return null; }
通过Jedis创建时保留下来的输入流,来读取第一个字节,判断是哪种类型的类型,然后进行相应的解析,以ping命令为例
private static byte[] processStatusCodeReply(final RedisInputStream is) { return SafeEncoder.encode(is.readLine()); }
ping命令回复的类型属于状态回复。Jedis读取输入流中的第一行中除去第一个字节剩下的字节进行utf-8编码转换成字符串
二、释放缓存池中redis实例资源
/** * 释放jedis资源 * @param jedis */ public static void returnResource(final Jedis jedis) { if (jedis != null) { jedisPool.returnResource(jedis); } }
调用了基类Pool的returnResource方法。该方法会调用初始化JedisPool时传入的JedisFactory中的destroyObject方法来销毁资源。
public void destroyObject(final Object obj) throws Exception { if (obj instanceof Jedis) { final Jedis jedis = (Jedis) obj; if (jedis.isConnected()) { try { try { jedis.quit(); } catch (Exception e) { } jedis.disconnect(); } catch (Exception e) { } } } }
该方法首先向redis服务器发送quit命令,来结束此次会话。然后调用disconnect方法来关闭输入和输出流以及关闭socket套接字
public void disconnect() { if (isConnected()) { try { inputStream.close(); outputStream.close(); if (!socket.isClosed()) { socket.close(); } } catch (IOException ex) { throw new JedisConnectionException(ex); } } }