Node.js C++ addon编写实战(四)之兼容v0.11+与nan模块

前面三篇介绍文章:
Node.js C++ addon编写实战(一)之node-gyp
Node.js C++ addon编写实战(二)之对象转换 
Node.js C++ addon编写实战(三)之Buffer

node v0.11+ 的变化

Node.js 日趋成熟,即将要发布 v1.0 版本,但是在成长过程中,不得不有一些 API 的变化。在从 v0.10 向 v0.11/v0.12 升级的过程中,就导致了几处 C++ addon 编写上的变化。

Buffer

在API changes between v0.10 and v0.12中我们发现:

All node::Buffer::New() variants now return Local<Object> instead of Buffer*.

我们不再需要通过 Buffer::New(str, 100)->handle_ 来获取能传递给 js 的 Buffer 对象了,New 出来的就已经是 v8 对象了。

V8 API

同时,在 node v0.11.4+ 的版本,v8 进行了一次大的升级,API 有一些大的调整,通过一个小例子来展示这一套新的 API 在使用上的变化:

//in node 0.10 Handle<Value> Add(const Arguments& args) {   HandleScope scope;   if (args.Length() < 2) {     ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Wrong number of arguments")));     return scope.Close(Undefined());   }   if (!args[0]->IsNumber() || !args[1]->IsNumber()) {     ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Wrong arguments")));     return scope.Close(Undefined());   }   Local<Number> num = Number::New(args[0]->NumberValue() +       args[1]->NumberValue());   return scope.Close(num); } //in node 0.11.4+   template<class T> void Add(const v8::FunctionCallbackInfo<T>& info) {   Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();   HandleScope scope(isolate);   if (info.Length() < 2) {     ThrowException(Exception::TypeError(         String::New("Wrong number of arguments")));     info.GetReturnValue().SetUndefined();     return;   }   if (!info[0]->IsNumber() || !info[1]->IsNumber()) {     ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Wrong arguments")));     info.GetReturnValue().SetUndefined();     return;   }   Local<Number> num = Number::New(info[0]->NumberValue() +       info[1]->NumberValue());   info.GetReturnValue().Set(num); }

可以看到,变化主要在函数声明、 HandleScope 初始化以及如何返回数据这三点上。

其他 Bug

在 linux (Red Hat Enterprise Linux Server release 5.7 (Tikanga)) 和 node v0.11.8 下编译我的一个 C++ addon 的时候,出现了一个诡异的Bug,调用: v8::Value::ToInteger() 这个方法的时候会在链接的时候报错 undefined symbol, 最终没有找到原因,通过 V8::Value::IntegerValue() 替换了之前的实现,一切恢复正常。

node C++ addon 辅助编写模块 nan

上面废话了这么多来谈谈 node 升级导致的 C++ addon 兼容性问题,是不是很想写一个辅助模块来把这些变化全部封装起来? 别急,早就有大神做了这件事情:nan 是 rvagg(iconv 和 levelup 的作者) 发起维护的一个辅助模块,最近TooTallNate(node-gyp作者,node开发组成员)也加入开始维护这个模块。

A header file filled with macro and utility goodness for making add-on development for Node.js easier across versions 0.8, 0.10 and 0.11, and eventually 0.12.

通过 nan 来简化上面的示例代码:

//with nan #include "nan.h" NAN_METHOD(Add) {   NanScope();   if (args.Length() < 2) {     ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Wrong number of arguments")));     NanReturnUndefined();   }   if (!args[0]->IsNumber() || !args[1]->IsNumber()) {     ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Wrong arguments")));     NanReturnUndefined();   }   Local<Number> num = Number::New(args[0]->NumberValue() +       args[1]->NumberValue());   NanReturnValue(num); }

通过 nan,再也不用管兼容性问题,也不需要些那么一长串的函数声明了。当然,它不单单是解决了这个问题,上面提到的 Buffer API 的变更, nan 也有封装。更多的接口以及详细的使用方式,可以查阅它的文档。


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