2.1 业务建模(UC1,UC2)
A. 业务流程建模。
u 使用UML活动图分析目标系统所支持的业务流程。
u 使用文字对流程中每个活动的涉众、业务规则、使用到的单据进行必要的说明。
B. 领域建模。
u 使用UML类图构建领域模型。
2.2 UC2用例模型(详述文本)
用例UC2:收银
范围:便利店POS应用
级别:用户目标
主要参与者:收银员
涉众及其关注点:
—收银员:希望能够准确、快速地输入并且没有错误。
—顾客:希望以最小代价完成购买活动并得到快速服务。希望得到购买凭证,以便退货。
—公司:希望准确记录交易,满足顾客要求。希望确保记录了支付授权服务的支付票据。希望有一定的容错性。希望能够自动、快速地更新账务和库存信息。
—经理:希望能够快速执行超控操作,并易于更正收银员的不当操作。
—政府税收代理:希望能从每笔交易中抽取税金。
—支付授权服务:希望接收到格式和协议正确的数字授权请求。
前置条件:收银员必须通过确认和认证。
成功保证(或后置条件):存储销售信息。更新账务和库存信息。记录提成。生成票据。记录支付授权的批准。
主成功场景(或基本流程):
1.收银员告知顾客总额,并请顾客付款。
2.顾客付款,系统处理支付。
3.系统记录完整的销售信息,并将销售和支付信息发送到外部的账务系统(进行账务处理和提成)和库存系统(更新库存)。
4.系统打印票据。
5.顾客携带商品和票据离开。
扩展(或替代流程):
*a.经理在任意时刻要求进行超控操作:
1.系统进入经理授权模式。
2.经理或收银员执行某一经理模式的操作。
3.系统恢复到收银员授权模式。
*b.系统在任一时刻失败:
1.收银员重启系统,登录,请求恢复上次状态。
2.系统重建上次状态。
2a.系统在恢复过程中检测到异常:
1.系统向收银员提示错误,记录此错误,并进入一个初始状态。
2.系统开始一次新的销售交易。
1a.顾客要求现金付款,但所携现金不足:
1.顾客要求使用其他支付方式。
1a.顾客要求取消此次销售交易,收银员在系统上取消销售交易。
2a.现金支付:
1. 收银员输入收取的现金额。
2. 系统显示找零金额,并弹出现金抽屉。
3. 收银员放入收取的现金,并给顾客找零。
4. 系统记录该现金支付。
2b.信用卡支付:
1. 顾客输入信用卡账户信息。
2. 系统显示其支付信息以备验证。
3. 收银员确认。
3a. 收银员取消付款步骤。
1. 系统回复到“商品输入”模式。
4. 系统向外部支付授权服务系统发送支付授权请求,并请求批准
该支付。
4a. 系统检测到与外部系统协作时的故障:
1. 系统向收银员提示错误。
2. 收银员请求顾客更换支付方式。
5. 系统收到批准支付的应答并提示收银员,同时弹出现金抽屉(以便放入签名后的信用卡支付票据)。
5a. 系统收到拒绝支付的应答:
1. 系统向收银员提示支付被拒绝。
2. 收银员请求顾客更换支付方式。
5b. 应答超时。
1. 系统提示收银员应答超时。
2. 收银员重试,或者请求顾客更换支付方式。
6. 系统记录信用卡支付信息,其中包括支付批准。
7. 系统显示信用卡支付的签名输入机制。
8. 收银员请求顾客签署信用卡支付。顾客输入签名。
9. 如果在纸质票据上签名,则收银员将该票据放入现金抽屉并关闭抽屉。
4a. 存在产品回扣:
1. 系统对每个具有回扣的商品给出回扣表单和票据。
4b. 顾客索要赠品票据(不显示价格):
1. 收银员请求赠品票据,系统给出赠品票据。
4c. 打印票据:
1. 如果系统能够检测到错误,给出提示。
2. 收银员更换纸张。
3. 收银员请求打印其他票据。
特殊要求:
• 使用大尺寸平面显示器触摸屏UI。文本信息可见距离为1米。
• 90%的信用卡授权响应时间小于30秒。
• 希望在访问远程服务(如库存系统)失败的情况下具有较强的恢复功能。
技术与数据变元表:
*a.经理超控需要刷卡或在键盘上输入授权码。
2a.信用卡账户信息可以用读卡器或键盘输入。
2b.记录在纸质票据上的信用卡支付签名。
2.3 UC2补充性规格说明
功能性
1、安全性
• 在开始使用系统之前要进行登录。所有操作都必须先经过身份验证,保证操作合法性。
• 在与银行系统进行交互中,系统标准达到国家相关的安全标准
2、日志和错误处理
在持久性存储中记录所有的操作,以便进行错误处理和对操作人员的操作进行监督。
3、可插拔规则
在几个用例的不同场景点执行任意一组规则,以支持对系统功能的定制。
可用性
1、店员和顾客都能够看到POS屏幕显示器的显示;避免使用一般色盲人群难以辨认的颜色。
2、快捷、准确的销售交易处理及其重要,因为购买者希望快速结束支付过程,否则会给他们的购买体验带来负面影响。
3、店员的视线通常停留在顾客或商品,而不是计算机显示器上,因此,提示和告警应该通过声音传递而不仅仅是通过图像传递。
可靠性
1、可恢复性
如果在使用外部服务(支付授权、账务系统等)时出现错误,为了完成销售交易,需要尝试才用本地方案(如存储和转发)加以解决或者在出现其他故障时能够快速的恢复。
2、数据备份
系统要支持定时或实时的数据备份,避免数据的破坏或者丢失,要有比较高的可维护性。
3、性能
购买者希望非常快速的完成销售处理过程,而在营业高峰期,系统会产生大量的数据,因此,我们要求系统和数据库之间的交互能迅速而准确,还有系统之间的交互响应时间应低于30秒。
可支持性
1、可适应性
不同客户在处理销售时有其特有的业务规则和处理需求。因此,在场景中的几个预定之处(如开始新的销售交易时,增加新的商品时),需要能够启用可插拔的业务规则。
2、可配置性
不同客户对其使用的POS系统有不同的需求,所以要求系统具备一定的可配置能力以适应这些需求。
实现约束
使用的程序设计语言为C#,其具备安全,稳定,简单的特性,能够提高系统安全性和可靠性。
购买构件
税金计算器,必须支持用于不同国家的可插拔计算器。
接口
1、重要硬件和接口
• 触摸屏(作为显示器,同时触摸动作也便于操作)。
• 条形码激光扫描仪(通常附加在一种特殊键盘上,扫描输入在软件中视为键盘输入)。
• 票据打印机
• 信用卡、借记卡读卡器
2、软件接口
由于存在众多外部协作系统,如税金计算器,账务,库存等,我们需要采用不同的接口,接入不同的系统。
所关注领域内的信息
1、信用卡和借记卡支付处理
当 支付授权服务批准了信用卡或借记卡支付后,将由支付授权服务而不是买方来负责对卖方的支付。因此,对于每笔支付,卖方都需要将授权服务的未付金额记录于其 应收账户下。通常,授权服务在每晚执行电子转账操作,将卖方当天的应收总额转入其账户下,同时对每笔交易扣除(少量的)服务费。
2、销售税
对税金计算采用税金计算器计算。
3、商品标识:UPC、EAN、SKU、条形码和条形码读取装置
4.3 UC1,UC2相关的数据库
一.销售开单ER图
二.数据库表设计
1.订单表 tb_order