迭代三

2.1 业务建模(UC1,UC2

A. 业务流程建模。

u  使用UML活动图分析目标系统所支持的业务流程

u  使用文字对流程中每个活动的涉众、业务规则、使用到的单据进行必要的说明。

   迭代三_第1张图片

     B. 领域建模。

u  使用UML类图构建领域模型。

 迭代三_第2张图片

 

2.2  UC2用例模型(详述文本)

用例UC2收银

范围:便利店POS应用

级别:用户目标

主要参与者:收银员

涉众及其关注点:    

—收银员:希望能够准确、快速地输入并且没有错误。

—顾客:希望以最小代价完成购买活动并得到快速服务。希望得到购买凭证,以便退货。

—公司:希望准确记录交易,满足顾客要求。希望确保记录了支付授权服务的支付票据。希望有一定的容错性。希望能够自动、快速地更新账务和库存信息。

—经理:希望能够快速执行超控操作,并易于更正收银员的不当操作。

—政府税收代理:希望能从每笔交易中抽取税金。

—支付授权服务:希望接收到格式和协议正确的数字授权请求。

前置条件:收银员必须通过确认和认证。

成功保证(或后置条件):存储销售信息。更新账务和库存信息。记录提成。生成票据。记录支付授权的批准。

主成功场景(或基本流程):

1.收银员告知顾客总额,并请顾客付款。

2.顾客付款,系统处理支付。

3.系统记录完整的销售信息,并将销售和支付信息发送到外部的账务系统(进行账务处理和提成)和库存系统(更新库存)。

4.系统打印票据。

5.顾客携带商品和票据离开。

扩展(或替代流程):

*a.经理在任意时刻要求进行超控操作:

   1.系统进入经理授权模式。

   2.经理或收银员执行某一经理模式的操作。

   3.系统恢复到收银员授权模式。

*b.系统在任一时刻失败:

   1.收银员重启系统,登录,请求恢复上次状态。

   2.系统重建上次状态。

     2a.系统在恢复过程中检测到异常:

        1.系统向收银员提示错误,记录此错误,并进入一个初始状态。

        2.系统开始一次新的销售交易。

1a.顾客要求现金付款,但所携现金不足:

   1.顾客要求使用其他支付方式。

     1a.顾客要求取消此次销售交易,收银员在系统上取消销售交易。

2a.现金支付:

   1. 收银员输入收取的现金额。 

   2. 系统显示找零金额,并弹出现金抽屉。 

   3. 收银员放入收取的现金,并给顾客找零。

   4. 系统记录该现金支付。

2b.信用卡支付:

   1. 顾客输入信用卡账户信息。   

   2. 系统显示其支付信息以备验证。    

   3. 收银员确认。 

        3a. 收银员取消付款步骤。 

             1. 系统回复到“商品输入”模式。 

   4. 系统向外部支付授权服务系统发送支付授权请求,并请求批准

该支付。 

        4a. 系统检测到与外部系统协作时的故障:

         1. 系统向收银员提示错误。        

         2. 收银员请求顾客更换支付方式。

   5. 系统收到批准支付的应答并提示收银员,同时弹出现金抽屉(以便放入签名后的信用卡支付票据)。      

      5a. 系统收到拒绝支付的应答:        

         1. 系统向收银员提示支付被拒绝。        

         2. 收银员请求顾客更换支付方式。      

      5b. 应答超时。 

             1. 系统提示收银员应答超时。 

             2. 收银员重试,或者请求顾客更换支付方式。

    6. 系统记录信用卡支付信息,其中包括支付批准。    

7. 系统显示信用卡支付的签名输入机制。 

8. 收银员请求顾客签署信用卡支付。顾客输入签名。 

9. 如果在纸质票据上签名,则收银员将该票据放入现金抽屉并关闭抽屉。

4a. 存在产品回扣: 

1. 系统对每个具有回扣的商品给出回扣表单和票据。

4b. 顾客索要赠品票据(不显示价格): 

1. 收银员请求赠品票据,系统给出赠品票据。 

4c. 打印票据: 

1. 如果系统能够检测到错误,给出提示。    

2. 收银员更换纸张。    

3. 收银员请求打印其他票据。

特殊要求:

使用大尺寸平面显示器触摸屏UI。文本信息可见距离为1米。

90%的信用卡授权响应时间小于30秒。

希望在访问远程服务(如库存系统)失败的情况下具有较强的恢复功能。

技术与数据变元表:

*a.经理超控需要刷卡或在键盘上输入授权码。

2a.信用卡账户信息可以用读卡器或键盘输入。

2b.记录在纸质票据上的信用卡支付签名。

 

2.3 UC2补充性规格说明

功能性

1、安全性

  在开始使用系统之前要进行登录。所有操作都必须先经过身份验证,保证操作合法性。

  • 在与银行系统进行交互中,系统标准达到国家相关的安全标准

2、日志和错误处理

在持久性存储中记录所有的操作,以便进行错误处理和对操作人员的操作进行监督。

3、可插拔规则

在几个用例的不同场景点执行任意一组规则,以支持对系统功能的定制。

可用性

1、店员和顾客都能够看到POS屏幕显示器的显示;避免使用一般色盲人群难以辨认的颜色。

2、快捷、准确的销售交易处理及其重要,因为购买者希望快速结束支付过程,否则会给他们的购买体验带来负面影响。

3、店员的视线通常停留在顾客或商品,而不是计算机显示器上,因此,提示和告警应该通过声音传递而不仅仅是通过图像传递。

可靠性

1、可恢复性

如果在使用外部服务(支付授权、账务系统等)时出现错误,为了完成销售交易,需要尝试才用本地方案(如存储和转发)加以解决或者在出现其他故障时能够快速的恢复。

2、数据备份

系统要支持定时或实时的数据备份,避免数据的破坏或者丢失,要有比较高的可维护性。

3、性能

购买者希望非常快速的完成销售处理过程,而在营业高峰期,系统会产生大量的数据,因此,我们要求系统和数据库之间的交互能迅速而准确,还有系统之间的交互响应时间应低于30秒。

可支持性

1、可适应性

不同客户在处理销售时有其特有的业务规则和处理需求。因此,在场景中的几个预定之处(如开始新的销售交易时,增加新的商品时),需要能够启用可插拔的业务规则。

2、可配置性

不同客户对其使用的POS系统有不同的需求,所以要求系统具备一定的可配置能力以适应这些需求。

实现约束

使用的程序设计语言为C#,其具备安全,稳定,简单的特性,能够提高系统安全性和可靠性。

购买构件

税金计算器,必须支持用于不同国家的可插拔计算器。

接口

1、重要硬件和接口

触摸屏(作为显示器,同时触摸动作也便于操作)。

条形码激光扫描仪(通常附加在一种特殊键盘上,扫描输入在软件中视为键盘输入)。

票据打印机

信用卡、借记卡读卡器

2、软件接口

由于存在众多外部协作系统,如税金计算器,账务,库存等,我们需要采用不同的接口,接入不同的系统。

所关注领域内的信息

1、信用卡和借记卡支付处理

支付授权服务批准了信用卡或借记卡支付后,将由支付授权服务而不是买方来负责对卖方的支付。因此,对于每笔支付,卖方都需要将授权服务的未付金额记录于其 应收账户下。通常,授权服务在每晚执行电子转账操作,将卖方当天的应收总额转入其账户下,同时对每笔交易扣除(少量的)服务费。

2、销售税

对税金计算采用税金计算器计算。

3、商品标识:UPCEANSKU、条形码和条形码读取装置


 4.3 UC1,UC2相关的数据库

一.销售开单ER

迭代三_第3张图片

.数据库表设计

1.订单表   tb_order

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