Androi的官方提到了这三种布局



1、布局重用<include />

<include />标签能够重用布局文件,简单的使用如下:


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  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

  2.     android:orientation="vertical"   

  3.     android:layout_width=”match_parent”  

  4.     android:layout_height=”match_parent”  

  5.     android:background="@color/app_bg"  

  6.     android:gravity="center_horizontal">  

  7.   

  8.     <include layout="@layout/titlebar"/>  

  9.   

  10.     <TextView android:layout_width=”match_parent”  

  11.               android:layout_height="wrap_content"  

  12.               android:text="@string/hello"  

  13.               android:padding="10dp" />  

  14.   

  15.     ...  

  16.   

  17. </LinearLayout>  


    1)<include />标签可以使用单独的layout属性,这个也是必须使用的。

    2)可以使用其他属性。<include />标签若指定了ID属性,而你的layout也定义了ID,则你的layoutID会被覆盖,解决方案。

    3)在include标签中所有的android:layout_*都是有效的,前提是必须要写layout_widthlayout_height两个属性

    4)布局中可以包含两个相同的include标签,引用时可以使用如下方法解决(参考):

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  1. View bookmarks_container_2 = findViewById(R.id.bookmarks_favourite);   

  2.   

  3. bookmarks_container_2.findViewById(R.id.bookmarks_list);  



2、减少视图层级<merge />

    <merge/>标签在UI的结构优化中起着非常重要的作用,它可以删减多余的层级,优化UI。<merge/>多用于替换FrameLayout或者当一个布局包含另一个时,<merge/>标签消除视图层次结构中多余的视图组。例如你的主布局文件是垂直布局,引入了一个垂直布局的include,这是如果include布局使用的LinearLayout就没意义了,使用的话反而减慢你的UI表现。这时可以使用<merge/>标签优化。

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  1. <merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  

  2.   

  3.     <Button  

  4.         android:layout_width="fill_parent"   

  5.         android:layout_height="wrap_content"  

  6.         android:text="@string/add"/>  

  7.   

  8.     <Button  

  9.         android:layout_width="fill_parent"   

  10.         android:layout_height="wrap_content"  

  11.         android:text="@string/delete"/>  

  12.   

  13. </merge>  


     现在,当你添加该布局文件时(使用<include />标签),系统忽略<merge />节点并且直接添加两个Button。更多<merge />介绍可以参考Android Layout Tricks #3: Optimize by merging


3、需要时使用<ViewStub />

     <ViewStub  />标签最大的优点是当你需要时才会加载,使用他并不会影响UI初始化时的性能。各种不常用的布局想进度条、显示错误消息等可以使 用<ViewStub />标签,以减少内存使用量,加快渲染速度。<ViewStub />是一个不可见的,大小为0View。<ViewStub />标签使用如下:


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  1. <ViewStub  

  2.     android:id="@+id/stub_import"  

  3.     android:inflatedId="@+id/panel_import"  

  4.     android:layout="@layout/progress_overlay"  

  5.     android:layout_width="fill_parent"  

  6.     android:layout_height="wrap_content"  

  7.     android:layout_gravity="bottom" />  


当你想加载布局时,可以使用下面其中一种方法:


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  1. ((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).setVisibility(View.VISIBLE);  

  2. // or  

  3. View importPanel = ((ViewStub) findViewById(R.id.stub_import)).inflate();  


当调用inflate()函数的时候,ViewStub被引用的资源替代,并且返回引用的view 这样程序可以直接得到引用的view而不用再次调用函数findViewById()来查找了。
ViewStub目前有个缺陷就是还不支持 <merge /> 标签。


更多<ViewStub />标签介绍可以参考《Android Layout Tricks #3: Optimize with stubs》







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