[Android动画] 帧动画-设置播放方式( setOneShot)五

【功能说明】该方法用于设置帧动画的播放方式,可以是单次播放,也可以是循环播放。在系统默认情况下采用的是单次播放的方式。该方法主要用于循环播放的场合。

【基本语法】public void setOneShot (boolean oneShot)

其中,参数oneShot表示了动画是否执行一次,true表示仅执行一次,false表示无限次循环执行动画效果。

【实例演示】下面通过代码来演示如何实现一个简单的循环播放帧动画。

public class firstActivity extends Activity {  
/** Called when the activity is first created. */  
@Override  
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {               //重载onCreate方法  
    super.onCreate(savedInstanceState);  
    setContentView(R.layout.main);  
 
    final ImageView image=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1); //ImageView对象  
    Button btn1=(Button)findViewById(R.id.button1);             //按钮对象  
    Button btn2=(Button)findViewById(R.id.button2);  
    final AnimationDrawable ad=(AnimationDrawable)image.getBackground();                                                                        //声明帧动画对象  
    btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            //设置监听器  
          
        @Override  
        public void onClick(View v) {  
            // TODO Auto-generated method stub    
            ad.setOneShot(false);                               //循环播放  
            ad.start();                                     //开始动画  
        }  
    });  
    btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            //设置监听器  
          
        @Override  
        public void onClick(View v) {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            ad.stop();                                      //停止动画  
        }  
    });  
}  
}

在这段代码中,首先声明了帧动画对象。然后,在第一个按钮监听器中使用setOneShot方法设置循环播放,之后直接调用start方法 来开始动画执行,在第二个按钮监听器中直接调用stop方法来停止动画执行。这样,读者执行这段代码,当点击"执行动画"按钮时,将看到动画循环播放的效 果。


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