游戏开发的主流编程语言

客户端脚本: Lua C# JavaScript

游戏引擎: C/C++

游戏服务器:Erlang Java Golang C/C++

通用脚本:Python

 

目前应用比较广泛的游戏引擎cocos2dx和unity3d。

cocos2d的客户端编程支持C++/Lua/Javascript

unity3d的客户端变成支持C#/Boo/Javascript

在游戏服务器编程则更为灵活,各个开发商都自己的开发框架,主要集中在C++和Java,

在页游服务器Erlang应用比较广泛,golang作为后起之秀,在很多创业公司作为选择。

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