多线程的两种实现方式Thread和Runnable的区别

    在程序开发中实现多线程都是以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类具有如下好处:

①避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口;

②适合于资源的共享

例子:

以卖票程序为例,通过Thread类

class MyThread extends Thread {
	private int ticket = 10;
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
			if (this.ticket > 0) {
				System.out.println("卖票:ticket" + this.ticket--);
			}
		}
	}
}

下面通过三个线程对象,同时卖票:

package org.demo.dff;  
public class ThreadTicket {  
public static void main(String[] args) {  
MyThread mt1=new MyThread();  
MyThread mt2=new MyThread();  
MyThread mt3=new MyThread();  
mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票  
mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票  
mt3.start();//没有达到资源共享  
}  
}

如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:

package org.demo.runnable;  
class MyThread implements Runnable{  
private int ticket=10;  
public void run(){  
for(int i=0;i<20;i++){  
if(this.ticket>0){  
System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);  
}  
}  
}  
}  
package org.demo.runnable;  
public class RunnableTicket {  
public static void main(String[] args) {  
MyThread mt=new MyThread();  
new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一  
new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常  
new Thread(mt).start();  
}  
};

虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。

Runnable接口和Thread之间的联系:

public class Thread extends Object implements Runnable

发现Thread类也是Runnable接口的子类。


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