android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解。
一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE
->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP
当屏幕中包含一个ViewGroup,而这个ViewGroup又包含一个子view,这个时候android系统如何处理Touch事件呢?到底是ViewGroup来处理Touch事件,还是子view来处理Touch事件呢?我只能很肯定的对你说不一定。呵呵,为什么呢?看看下面我的调查结果你就明白了。
android系统中的每个View的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法:
1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来分发TouchEvent
2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来拦截TouchEvent
3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来处理TouchEvent
TouchEvent发生时,首先Activity将TouchEvent传递给最顶层的View, TouchEvent最先到达最顶层 view 的 dispatchTouchEvent ,然后由 dispatchTouchEvent 方法进行分发,如果dispatchTouchEvent返回true ,则交给这个view的onTouchEvent处理,如果dispatchTouchEvent返回 false ,则交给这个 view 的 interceptTouchEvent 方法来决定是否要拦截这个事件,如果 interceptTouchEvent 返回 true ,也就是拦截掉了,则交给它的 onTouchEvent 来处理,如果 interceptTouchEvent 返回 false ,那么就传递给子 view ,由子 view 的 dispatchTouchEvent 再来开始这个事件的分发。如果事件传递到某一层的子 view 的 onTouchEvent 上了,这个方法返回了 false ,那么这个事件会从这个 view 往上传递,都是 onTouchEvent 来接收。而如果传递到最上面的 onTouchEvent 也返回 false 的话,这个事件就会“消失”,而且接收不到下一次事件。
1.只有一个ACTIVITY得情况:
当鼠标键按下时(即触摸)
首先触发dispatchTouchEvent
然后触发onUserInteraction
再次onTouchEvent
如果是点击的话,紧跟着下列事件(点击分俩步,ACTION_DOWN,ACTION_up)
触发dispatchTouchEvent
再次onTouchEvent
当ACTION_up事件时不会触发onUserInteraction(可查看源代码)
当键盘按下时
首先触发dispatchKeyEvent
然后触发onUserInteraction
再次onKeyDown
如果按下紧接着松开,则是俩步
紧跟着触发dispatchKeyEvent
然后触发onUserInteraction
再次onKeyUp
注意与触摸不同,当松开按键时onUserInteraction也会触发。
Activity.dispatchTouchEvent(MotionEvent) - 这允许你的活动可以在分发给窗口之前捕获所有的触摸事件。
(同理 dispatchKeyEvent)
onUserInteraction :Called whenever a key, touch, or trackball event is dispatched to the
* activity.
2.activity里有一个LAYOUT,在布局里有个按钮。
如果在按钮上触发一个CLICK事件
首先触发ACTIVITY的dispatchTouchEvent
然后触发ACTIVITY的onUserInteraction
然后触发LAYOUT的dispatchTouchEvent
然后触发LAYOUT的onInterceptTouchEvent
然后触发BUTTON的onTouch(这是一个ACTION_DOWN事件)
紧跟着是一个ACTION_UP事件
触发ACTIVITY的dispatchTouchEvent
注意不再触发ACTIVITY的onUserInteraction,因为他对ACTION_UP不起作用。
然后触发LAYOUT的dispatchTouchEvent
然后触发LAYOUT的onInterceptTouchEvent
然后触发BUTTON的onTouch
最后触发BUTTON的onClick.
如果你在ONTOUCH事件里返回true,消费了此事件,那么ONCLICK将不会被响应
但是如果你不写ONCLICK事件,而ONTOUCH事件返回FLASE