Android动画四种类型的xml布局文件

动画类型
Android的animation由四种类型组成

XML中
alpha 渐变透明度动画效果
scale 渐变尺寸伸缩动画效果
translat 画面转换位置移动动画效果
rotate 画面转移旋转动画效果

JavaCode中
AlphaAnimation 渐变透明度动画效果
ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果
TranslatAnimation 画面转换位置移动动画效果
RotateAnimation 画面转移旋转动画效果

Andorid动画模式
Animation主要有两种动画模式:
一种是tweened animation(渐变动画)
XML中   JavaCode中
alpha   AlpahAnimation
scale   ScaleAnimation
一种是frame by frame(画面转换动画)
XML中      JavaCode中
translate  TranslateAnimation
rotate     RotateAnimation

Android动画解析--XML

①:
<alpha                                     浮点型值:以下取值0.0-1.0之间的float数据类型的数字
   android:fromAlpha="1.0"      fromAlpha属性为动画起始时透明度  0.0表示完全透明  

                                               1. 0表示完全不透明
   android:toAlpha="0.0"          toAlpha属性为动画结束时透明度
   android:duration="300">      长整型值:duration属性为动画持续时间(时间以毫秒为单位)
   </alpha>

②:

</set>

<scale>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="
http://schemas.android.com/apk/res/android">
< scale
android:interpolator= "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
属性:interpolator 指  定一个动画的插入器:
在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
有三种动画插入器:
accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator 加速-动画插入器
decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
                                              浮点型值:0.0表示收缩到没有、 1.0表示正常无伸缩 
                                              值小于1.0表示收缩 、值大于1.0表示放大
android:fromXScale="0.0"      fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
android:toXScale="1.4"          toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
android:fromYScale="0.0"      
                                              fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
android:toYScale="1.4"          toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
android:pivotX="50%"            pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
android:pivotY="50%"           pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
 
                                              以上两个属性值 从0%-100%中取值
                                              50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

android:fillAfter="false"            布尔型值:
                                         fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用

android:duration="700" />        duration 属性为动画持续时间
                                                说明: 时间以毫秒为单位
</set>
 
<translate>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="
http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromXDelta="30"         fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置 
android:toXDelta="-80"           toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置
android:fromYDelta="30"         fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
android:toYDelta="300"           toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置
                                                注意:
                                                没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
                                                默认是以自己为相对参照物

android:duration="2000"            同上
/>

</set>
<rotate>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="
http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"       同上
                                                 浮点数型值:
android:fromDegrees="0"           fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度
android:toDegrees="+350"   toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360°
                                             说明:
                                               当角度为负数——表示逆时针旋转
                                               当角度为正数——表示顺时针旋转 
                                               (负数from——to正数:顺时针旋转) 
                                               (负数from——to负数:逆时针旋转) 
                                               (正数from——to正数:顺时针旋转) 
                                               (正数from——to负数:逆时针旋转)
android:pivotX="50%"              同上
android:pivotY="50%"              同上
android:duration="3000" />       同上
</rotate>

</set>
 

 

如何使用XML中的动画效果

public static Animation loadAnimation (Context context, int id)
//第一个参数Context为程序的上下文
//第二个参数id为动画XML文件的引用
//例子:
myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);
//使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件
 
 

Android动画解析--JavaCode
AlphaAnimation


① AlphaAnimation类对象定义

private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

② AlphaAnimation类对象构造

AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)
//第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
//第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
//说明:
// 0.0表示完全透明
// 1.0表示完全不透明

③ 设置动画持续时间

myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
//设置时间持续时间为 5000毫秒

你可能感兴趣的:(动画,Alpha,scale,rotate,translate)