文化部插手网游代理事出有因

       那边厢,网易和九城,因为魔兽代理权易主,正在暗中较劲。
    这边厢,文化部闪电出手,发文规范网游运营事宜,文中要求:企业决定终止进口网络游戏产品经营的,文化部撤销其进口批准文号;变更运营企业的,原进口批准文号自动撤销,由新的运营企业重新向文化部报审。这一要求意味着,魔兽中国内地代理权易主一案中,网易在获得魔兽代理权后,需重新向文化部报审。
    这两件事,前后衔接,相继发生,自然容易让人生疑,揣度这其中可能有猫腻。 从网上相关新闻后的留言看,有些人怀疑是九城从中作梗,动用公关手段,试图用行政力量来遏制网易的横刀夺爱之举。这种猜测或者怀疑,似乎有点道理,因为,这两件事情不早不晚,一前一后发生,在时间节点上,非常凑巧,难免让人浮想联翩。
    可笔者认为,文化部此番出手规范网游运营,可能和魔兽易主一事有关联,但和九城应该没有关系。
    之所以说和九城没有关系,是因为,笔者觉得,一个商人朱骏,似乎没有那么大的能量,能够说动文化部为其出头,一个九城这样的二线网游企业,似乎也没有那么大的影响力,能够让文化部援手相助;而且,魔兽易主,东家不做西家做,在文化部那个位置居高临下看过来,就是鸡毛蒜皮的小事,犯不着为谁动干戈。
    所以,笔者认定,文化部此番出手,和九城无关。
    但是,和九城无关,并不意味着和魔兽必然无关。在这样一个关键时期,文化部出台《关于规范进口网络游戏产品内容审查申报工作的公告》,笔者相信,绝非心血来潮,必然事出有因。而这因的缘起,不是因为魔兽,可是引爆点,极有可能就是因为魔兽。
    这几年,国内网游企业在代理海外游戏作品的过程中,已经多次发生纷争,代理商和生产商的纠纷,代理商相互之间的争夺,使得国内网游代理格局,乱象纷呈,如盛大代理《传奇》时,曾遭遇韩国版权方的多次发难,最后不得不通过收购将这位东家变成自己的子公司来化解;如久游网代理韩国T3公司的《劲舞团》,公司80%以上的利润来自于这款游戏,可是在久游网拟登陆日本股市前一月,九城闪电出手拿下《劲舞团2》代理权,久游网上市为此搁浅,并自此一蹶不振;此次网易半路杀出,夺走九城至爱,同样是这一乱象的延续。
    鹬蚌相争渔翁得利。在这种纷争和乱象背后,赚足便宜的是国外游戏生产商,而利益受损的无疑是国内代理企业,即使后来拿下代理权的企业,可以说也付出了相当惨重的代价。所以,遏制国内网游运营企业的自相残杀,规范代理行为,已经到了关键节点。
   所以,文化部此番该出手时果断出手,对于规范网游代理市场秩序,十分必要,有利于这个产业的良性发展,而且能够避免兄弟相煎外人得利现象的一再发生。
   所以,笔者为之拍手叫好。(陆建国)

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