有哪些3D开发调试工具

三个3D游戏模型提取工具
因为手头没用起来方便的装有Windows的机器,所以这些工具都没试用过,这里只是做个记录。

3D Ripper DX

这是一个捐赠付费方式的共享软件,也就是说可以免费而没有功能限制。
它能够截取模型、贴图和Shader着色,把模型导出给3DSMax和 Maya,以及查看渲染状态、顶点流和索引流等。不过它只支持D3D9.0,OpenGL和低版本的D3D及其它渲染器都是不支持的。

DXHViewer

这是一个国内人士开发的共享软件,分为免费版本和注册版本,注册版有免费版没有的功能。
它的网站现在是空的,只留下一个新的URL(),可以下载免费版本和获得一些信息。从这些信息中看,它可以截获模型,并导出,对OpenGL有一定支持,注册版可以导出场景。不过网站信息不够完整,这个工具也有段时间没更新了。作者留有联系方式,需要对此了解更多,就试着咨询一下吧。另外,和它打包在一起的,有个调试器。

GameAssassin

这也是一个国人开发的共享软件,提供一个大部分功能的限时(30天)试用版,试用满意的话可以考虑购买注册版本。
它是一个“网络游戏调试工具”,除了拥有模型提取功能外,还有网络数据截取和调试功能。如果是一般游戏玩家,你可以用它设置游戏为窗口模式,把游戏画面变为线框图。在模型提取功能上,它支持对模型、骨骼、贴图、Shader着色的获取,而且同时支持D3D7、D3D8、D3D9、OpenGL。另外它具有提取DSound音乐数据,突破防护程序等功能。当然,使用全部的功能得购买注册版。

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