1. 图的表示
2. 有向图的遍历算法:深度优先
3. 有向图的遍历算法:广度优先
4 代码反思
5. 下载
1. 图的表示
1.1 图的定义
图G定义为V和E的集合G={V, E},其中V表示图中的所有的顶点集合,E表示的是G中的所有的边的集合。图按照E中的元素是否有方向,分为有向图和无向图。
1.2 图的表示方法
上面给出的数学上图的定义,那么在计算机中如何表示图?通常意义上,有下面的两种方法:邻接表和邻接矩阵表示法。
无向图的邻接表和邻接矩阵表示如下所示:
有向图的邻接表和邻接矩阵表示如下所示:
根据上面的表示方法,下面定义图G的这种数据结构(邻接表),首先定义图的顶点GraphVertex:
public List<GraphEdge> FollowEdges { get; set; }
定义图G的边的数据结构:
public int Weight { get; set; }
定义图:
private int time = 0;
整体上的结构如下:
2. 有向图的深度优先算法
2.1 基本算法
其中d表明的是某个节点第一次被发现的时间点,f表明从节点出发的全部节点已经被发现的时间。
2.2 设计实现
}
3. 有向图的遍历算法:广度优先
3.1 基本算法
其中color域表示的是当前某个节点被发现的状态。如果是white表明没有被发现,gray表示当前顶点已经被发现,但是从该节点出发的节点还没有被全部发现。parent域定义的是在搜索算法时父节点。distance域表明的是从节点s到某个发现的节点v的路径距离。
3.2 设计实现
}
4. 代码反思
上面的搜索代码结构是比较典型的搜索结构:首先定义队列或者是栈来保存程序运行状态,如果容器不空,取出元素,然后对取出的元素做一些处理。
5. 代码下载
/Files/xuqiang/DirectedGraph1.rar
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Java版代码实现
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.List;
- // 模块E
- public class AdjMatrixGraph<E> {
- protected SeqList<E> vertexlist; // 顺序表存储图的顶点集合
- protected int[][] adjmatrix; // 图的邻接矩阵 二维图 存储的是每个顶点的名称(A,B,C,D....)
- private final int MAX_WEIGHT = Integer.MAX_VALUE / 2;
- // private final int MAX_WEIGHT = 10000;
- // -------一,构造图:增删改查-------------------------//
- public AdjMatrixGraph(int n) {// n为顶点的数目
- this.vertexlist = new SeqList<E>(n);
- this.adjmatrix = new int[n][n];
- for (int i = 0; i < n; i++)
- for (int j = 0; j < n; j++)
- this.adjmatrix[i][j] = (i == j) ? 0 : MAX_WEIGHT;
- // 对角线上为0,其他的都为无穷大。
- }
- // 构造函数内一个是字符串数组,一个是edge的set集合
- public AdjMatrixGraph(E[] vertices, Edge[] edges) {
- this(vertices.length);
- for (int i = 0; i < vertices.length; i++)
- insertVertex(vertices[i]);// 添加顶点
- for (int j = 0; j < edges.length; j++)
- insertEdge(edges[j]);// 添加边
- }
- // 构造函数内一个是数组集合,一个是edge的set集合
- public AdjMatrixGraph(SeqList<E> list, Edge[] edges) {
- this(list.length());
- this.vertexlist = list;
- for (int j = 0; j < edges.length; j++)
- insertEdge(edges[j]);
- }
- // 显示出一共顶点的数目
- public int vertexCount() {
- return this.vertexlist.length();
- }
- // 根据编号得到该顶点
- public E get(int i) {
- return this.vertexlist.get(i);
- }
- public boolean insertVertex(E vertex) { // 插入一个顶点,若插入成功,返回true
- return this.vertexlist.add(vertex);
- }
- public boolean insertEdge(int i, int j, int weight)
- // 插入一条权值为weight的边<vi,vj>,若该边已有,则不插入
- {
- if (i >= 0 && i < vertexCount() && j >= 0 && j < vertexCount()
- && i != j && adjmatrix[i][j] == MAX_WEIGHT) {
- // 先判断该边两个顶点的编号是否在范围,该边的值是否为最大值,来确定所添加边的值是否存在;
- this.adjmatrix[i][j] = weight;// 添加权值
- return true;
- }
- return false;
- }
- public boolean insertEdge(Edge edge) {
- if (edge != null)
- ;
- return insertEdge(edge.start, edge.dest, edge.weight);
- }
- public String toString() {
- String str = "顶点集合: " + vertexlist.toString() + "\n";
- str += "邻近矩阵: \n";
- int n = vertexCount();
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- for (int j = 0; j < n; j++) {
- if (adjmatrix[i][j] == MAX_WEIGHT)
- str += " ∞";// 最大值(不存在)的时候的显示方式;
- else
- str += " " + adjmatrix[i][j];// 每一个顶点到其他顶点的权值
- }
- str += "\n";
- }
- return str;
- }
- public boolean removeEdge(int i, int j) // 删除边〈vi,vj〉,若成功,返回T
- {
- if (i >= 0 && i < vertexCount() && j >= 0 && j < vertexCount()
- && i != j && this.adjmatrix[i][j] != MAX_WEIGHT) {
- // 判断该边的两个顶点是否存在,以及改边的值是否为最大值来判断改边是否存在;
- this.adjmatrix[i][j] = MAX_WEIGHT; // 设置该边的权值为无穷大,说明已不存在;
- return true;
- }
- return false;
- }
- public boolean removeVertex(int v) // 删除序号为v的顶点及其关联的边
- {
- int n = vertexCount(); // 删除之前的顶点数
- if (v >= 0 && v < n) {// V的要求范围
- this.vertexlist.remove(v); // 删除顺序表的第i个元素,顶点数已减一
- for (int i = v; i < n - 1; i++)
- for (int j = 0; j < n; j++)
- this.adjmatrix[i][j] = this.adjmatrix[i + 1][j]; // 邻接矩阵:删除点以下往上移动一位
- for (int j = v; j < n - 1; j++)
- for (int i = 0; i < n - 1; i++)
- this.adjmatrix[i][j] = this.adjmatrix[i][j + 1]; // 邻接矩阵:删除点以右往左移动一位
- return true;
- }
- return false;
- }
- public int getFirstNeighbor(int v) // 返回顶点v的第一个邻接顶点的序号
- {
- return getNextNeighbor(v, -1);
- } // 若不存在第一个邻接顶点,则返回-1
- public int getNextNeighbor(int v, int w) { // 返回v在w后的下一个邻接顶点
- if (v >= 0 && v < vertexCount() && w >= -1 && w < vertexCount()// 对v
- // w的范围限定
- && v != w)
- for (int j = w + 1; j < vertexCount(); j++)
- // w=-1时,j从0开始寻找下一个邻接顶点
- if (adjmatrix[v][j] > 0 && adjmatrix[v][j] < MAX_WEIGHT)
- // 遍历和v相关的点,得到下一个点
- return j;
- return -1;
- }
- // -------二,最小生成树-------------------------//
- /*
- * 普里姆算法的基本思想: 取图中任意一个顶点 v 作为生成树的根,之后往生成树上添加新的顶点 w。 在添加的顶点 w
- * 和已经在生成树上的顶点v之间必定存在一条边, 并且该边的权值在所有连通顶点 v 和 w 之间的边中取值最小。
- * 之后继续往生成树上添加顶点,直至生成树上含有 n-1 个顶点为止。
- */
- public AdjMatrixGraph minSpanTree_prim() {
- Edge[] mst = new Edge[this.vertexCount() - 1]; // n个顶点最小生成树有n-1条边
- int un;
- List<Integer> u = new ArrayList<Integer>();// 存放所有已访问过的顶点集合
- u.add(0);// 起始点默认为标识为0的顶点
- for (int i = 0; i < this.vertexCount() - 1; i++) {
- int minweight = MAX_WEIGHT;// 最小边的时候,权值
- int minstart = MAX_WEIGHT;// 最小边的时候,起点
- int mindest = MAX_WEIGHT;// 最小边的时候,终点
- for (int j = 0; j < u.size(); j++) {
- un = u.get(j);
- for (int k = 0; k < this.vertexCount(); k++) {
- // 获取最小值的条件:1.该边比当前情况下的最小值小;2.该边还未访问过;
- if ((minweight > adjmatrix[un][k]) && (!u.contains(k))) {
- minweight = adjmatrix[un][k];
- minstart = un;
- mindest = k;
- }
- }
- }
- System.out.println("一次遍历所添加的最小边:他的权值,起点,终点分别为:weight:" + minweight
- + "start:" + minstart + "dest:" + mindest);
- u.add(mindest);
- Edge e = new Edge(minstart, mindest, adjmatrix[minstart][mindest]);
- mst[i] = e;
- }
- return new AdjMatrixGraph(this.vertexlist, mst); // 构造最小生成树相应的图对象
- }
- /*
- * public AdjMatrixGraph minSpanTree_kruskal() { }
- */
- // -------三,图的遍历(广度遍历,深度遍历)-------------------------//
- public void DFStraverse() {
- int n = this.vertexCount();
- boolean[] visited = new boolean[n];
- for (int i = 1; i < n; i++) {
- visited[i] = false;
- }
- // 编号0为起始点,进行一次深度优先遍历(一次得到一个连通分量)
- for (int j = 0; j < n; j++) {
- if (!visited[j]) {
- System.out.println("以该顶点为" + j + "起始点的遍历:");
- this.DFS(j, visited);
- }
- }
- }
- // 参数1:遍历起始点的编号,参数2:记录各个顶点是否被访问过
- public void DFS(int v, boolean[] visited2) {
- boolean[] visited = visited2;
- visited[v] = true;
- System.out.println("遍历顶点" + v);
- for (int w = this.getFirstNeighbor(v); w >= 0; w = this
- .getNextNeighbor(v, w)) {
- if (!visited[w]) {
- visited[w] = true;
- DFS(w, visited);
- }
- }
- }
- public void BFStraverse() {
- int n = this.vertexCount();
- boolean[] visited = new boolean[n];
- MyQueue myqueue = new MyQueue();
- for (int i = 1; i < n; i++) {
- visited[i] = false;
- }
- for (int j = 0; j < n; j++) {
- if (!visited[j]) {
- visited[j] = true;
- System.out.println("遍历起点:" + j);
- myqueue.EnQueue(j);
- while (!myqueue.empty()) {
- int v = (Integer) myqueue.DeQueue();
- System.out.println("遍历点:" + v);
- for (int w = this.getFirstNeighbor(v); w >= 0; w = this
- .getNextNeighbor(v, w)) {
- if (!visited[w]) {
- visited[w] = true;
- myqueue.EnQueue(w);
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- // -------四,图的最短路径Dijkstra算法-------------------------//
- public void Dijkstra() {
- int n = this.vertexCount();
- int minweight = MAX_WEIGHT;
- int minUn = 0;
- int[] minmatrix = new int[n];// 存放当前起始点到其余各个顶点的距离;
- boolean[] isS = new boolean[n];// 判断各个是否被访问过
- String[] route = new String[n];// 每个字符串是显示对应顶点最短距离的路径;
- for (int i = 1; i < n; i++) {// 初始化
- minmatrix[i] = adjmatrix[0][i];
- isS[i] = false;
- route[i] = "起点->" + i;
- }
- for (int i = 1; i < n; i++) {
- // 选择 当前 和起点 连通的,且值最小的顶点;
- for (int k = 1; k < n; k++) {
- if (!isS[k]) {
- if (minmatrix[k] < minweight) {
- minweight = minmatrix[k];
- minUn = k;
- }
- }
- }
- isS[minUn] = true;// 将该点设置为已访问;
- for (int j = 1; j < n; j++) {
- if (!isS[j]) {// 判断:该顶点还没加入到S中/属于U-S;
- if (minweight + adjmatrix[minUn][j] < minmatrix[j]) {
- // 通过当下最小值 访问到得其他顶点的距离小于原先的最小值 则进行交换值
- minmatrix[j] = minweight + adjmatrix[minUn][j];
- route[j] = route[minUn] + "->" + j;
- }
- }
- }
- minweight = MAX_WEIGHT;// 因为要放到下一个循环中,所以一定要重设置一下,回到最大值
- }
- for (int m = 1; m < n; m++) {
- System.out.println("从V0出发到达" + m + "点");
- if (minmatrix[m] == MAX_WEIGHT) {
- System.out.println("没有到达该点的路径");
- } else {
- System.out.println("当前从V0出发到达该点的最短距离:" + minmatrix[m]);
- System.out.println("当前从V0出发到达该点的最短距离:" + route[m]);
- }
- }
- }
- // -------五,图的连通性-------------------------//
- public boolean isConnect() {
- int n = this.vertexCount();
- boolean[] visited = new boolean[n];
- // 记录不能一次深度优先遍历通过的数目
- // 全部顶点作为出发点开始遍历,如果全部都不能一次遍历通过(notConnectNum == n),说明该图不连通。
- int notConnectNum = 0;
- for (int j = 0; j < n; j++) {
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- visited[i] = false;
- }
- this.DFS(j, visited);
- for (int k = 0; k < n; k++) {
- System.out.println(visited[k]);
- if (visited[k] == false) {
- notConnectNum++;
- break;// 一旦有没有被遍历到的顶点(说明该顶点不属于该连通分量),跳出循环
- }
- }
- }
- if (notConnectNum == n) {
- System.out.println("此图是不连通的");
- return false;
- } else {
- System.out.println("此图是连通的");
- return true;
- }
- }
- // -------六,图的拓扑排序-------------------------//
- public void topologicalSort() {
- int n = this.vertexCount();
- int[] indegree = new int[n];
- MyStack mystack = new MyStack();
- String route = "拓扑排序出发:";
- int count = 0;
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- indegree[i] = 0;
- for (int j = 0; j < n; j++) {//获取每一个顶点的入度
- if (adjmatrix[j][i] != 0 && adjmatrix[j][i] != MAX_WEIGHT) {
- indegree[i] += 1;
- }
- }//先将入度为0的顶点加入到栈中
- if (indegree[i] == 0) {
- mystack.push(i);
- }
- }
- while (!mystack.empty()) {
- int v = (Integer) mystack.pop();//从栈中删除该顶点
- route += "->" + v;
- ++count;
- for (int w = this.getFirstNeighbor(v); w >= 0; w = this
- .getNextNeighbor(v, w)) {
- indegree[w] -= 1;//因为该顶点被“删除”,所有以该顶点为弧尾的边的弧头的入度减一
- if (indegree[w] == 0) {
- mystack.push(w);//先将入度为0的顶点加入到栈中
- }
- }
- }
- if (count < n) {//当经历拓扑排序遍历后,所有顶点都被“删除”时(count=n),此时实现拓扑排序
- System.out.println("存在回路,不满足拓扑排序的条件");
- } else {
- System.out.println("实现拓扑排序" + route);
- }
- }
- }