iPhone/Mac Objective-C内存管理教程和原理剖析(一)基本原理/(二)口诀与范式


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前言
初学objectice-C 的朋友都有一个困惑,总觉得对objective-C 的内存管理机制琢磨不透,程序经常内存泄漏或莫名其妙的崩溃。我在这里总结了自己对objective-C 内存管理机制的研究成果和经验,写了这么一个由浅入深的教程。希望对大家有所帮助,也欢迎大家一起探讨。
 
此文涉及的内存管理是针对于继承于NSObject Class
  基本原理
Objective-C 的内存管理机制与.Net/Java 那种全自动的垃圾回收机制是不同的,它本质上还是C 语言中的手动管理方式,只不过稍微加了一些自动方法。
1           Objective-C 的对象生成于堆之上,生成之后,需要一个指针来指向它。
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];
 
2           Objective-C 的对象在使用完成之后不会自动销毁,需要执行dealloc 来释放空间(销毁),否则内存泄露。
[obj1 dealloc];
          这带来了一个问题。下面代码中obj2 是否需要调用dealloc
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];
ClassA *obj2 = obj1;
[obj1 hello]; // 输出hello
[obj1 dealloc];
[obj2 hello]; // 能够执行这一行和下一行吗?
[obj2 dealloc];
          不能,因为obj1 obj2 只是指针,它们指向同一个对象,[obj1 dealloc] 已经销毁这个对象了,不能再调用[obj2 hello] [obj2 dealloc] obj2 实际上是个无效指针。
          如何避免无效指针?请看下一条。
 
3           Objective-C 采用了引用计数(ref count 或者retain count) 。对象的内部保存一个数字,表示被引用的次数。例如,某个对象被两个指针所指向(引用)那么它的retain count 2 。需要销毁对象的时候,不直接调用dealloc ,而是调用release release 会让retain count 1 ,只有retain count 等于0 ,系统才会调用dealloc 真正销毁这个对象。
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; // 对象生成时,retain count = 1
[obj1 release]; //release 使retain count 1 retain count = 0 dealloc 自动被调用, 对象被销毁
我们回头看看刚刚那个无效指针的问题,把dealloc 改成release 解决了吗?
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1
ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1
[obj1 hello]; // 输出hello
[obj1 release]; //retain count = 0 ,对象被销毁
[obj2 hello];
[obj2 release];
         [obj1 release] 之后,obj2 依然是个无效指针。问题依然没有解决。解决方法见下一条。
 
4           Objective-C 指针赋值时,retain count 不会自动增加,需要手动retain
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1
ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1
[obj2 retain]; //retain count = 2
[obj1 hello]; // 输出hello
[obj1 release]; //retain count = 2 �C 1 = 1
[obj2 hello]; // 输出hello
[obj2 release]; //retain count = 0 ,对象被销毁
问题解决!注意,如果没有调用[obj2 release] ,这个对象的retain count 始终为1 ,不会被销毁,内存泄露。(1-4 可以参考附件中的示例程序memman-no-pool.m)
这样的确不会内存泄露,但似乎有点麻烦,有没有简单点的方法?见下一条。
 
5           Objective-C 中引入了autorelease pool (自动释放对象池),在遵守一些规则的情况下,可以自动释放对象。(autorelease pool 依然不是.Net/Java 那种全自动的垃圾回收机制)
5.1           新生成的对象,只要调用autorelease 就行了,无需再调用release
ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1  但无需调用release
 
5.2           对于存在指针赋值的情况,代码与前面类似。
ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1
ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1
[obj2 retain]; //retain count = 2
[obj1 hello]; // 输出hello
// 对于obj1 ,无需调用(实际上不能调用)release
[obj2 hello]; // 输出hello
[obj2 release]; //retain count = 2-1 = 1
 
细心的读者肯定能发现这个对象没有被销毁,何时销毁呢?谁去销毁它?(可以参考附件中的示例程序memman-with-pool.m )请看下一条。
 
6           autorelease pool 原理剖析。(其实很简单的,一定要坚持看下去,否则还是不能理解Objective-C 的内存管理机制。)
6.1          autorelease pool 不是天生的,需要手动创立。只不过在新建一个iphone 项目时,xcode 会自动帮你写好。autorelease pool 的真名是NSAutoreleasePool
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
6.2          NSAutoreleasePool 内部包含一个数组(NSMutableArray ),用来保存声明为autorelease 的所有对象。如果一个对象声明为autorelease ,系统所做的工作就是把这个对象加入到这个数组中去。
ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1 ,把此对象加入autorelease pool
6.3          NSAutoreleasePool 自身在销毁的时候,会遍历一遍这个数组,release 数组中的每个成员。如果此时数组中成员的retain count 1 ,那么release 之后,retain count 0 ,对象正式被销毁。如果此时数组中成员的retain count 大于1 ,那么release 之后,retain count 大于0 ,此对象依然没有被销毁,内存泄露。
6.4           默认只有一个autorelease pool ,通常类似于下面这个例子。
int main (int argc, const char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool;
pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
 
// do something
 
[pool release];
return (0);
} // main
所有标记为autorelease的对象都只有在这个pool销毁时才被销毁。如果你有大量的对象标记为autorelease ,这显然不能很好的利用内存,在iphone 这种内存受限的程序中是很容易造成内存不足的。例如:
int main (int argc, const char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int i, j;
for (i = 0; i < 100; i++ )
{
 for (j = 0; j < 100000; j++ )
    [NSString stringWithFormat:@"1234567890"];// 产生的对象是autorelease 的。
}
[pool release];
return (0);
} // main
(可以参考附件中的示例程序memman-many-objs-one-pool.m ,运行时通过监控工具可以发现使用的内存在急剧增加,直到pool 销毁时才被释放)你需要考虑下一条。
 
7           Objective-C 程序中可以嵌套创建多个autorelease pool 。在需要大量创建局部变量的时候,可以创建内嵌的autorelease pool 来及时释放内存。(感谢网友hhyyttneogui的提醒,某些情况下,系统会自动创建autorelease pool, 请参见第四章)
int main (int argc, const char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int i, j;
for (i = 0; i < 100; i++ )
{
 NSAutoreleasePool *loopPool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
 for (j = 0; j < 100000; j++ )
    [NSString stringWithFormat:@"1234567890"];// 产生的对象是autorelease 的。
 [loopPool release];
}
[pool release];
return (0);
} // main
(可以参考附件中的示例程序memman-many-objs-many-pools.m ,占用内存的变化极小)
 

iPhone/Mac Objective-C内存管理教程和原理剖析(二)口诀与范式


 
  口诀与范式
1            口诀。
1.1           谁创建,谁释放(类似于“谁污染,谁治理”)。如果你通过 alloc new copy 来创建一个对象,那么你必须调用 release autorelease 。换句话说,不是你创建的,就不用你去释放。
例如,你在一个函数中 alloc 生成了一个对象,且这个对象只在这个函数中被使用,那么你必须在这个函数中调用 release autorelease 。如果你在一个 class 的某个方法中 alloc 一个成员对象,且没有调用 autorelease ,那么你需要在这个类的 dealloc 方法中调用 release ;如果调用了 autorelease ,那么在 dealloc 方法中什么都不需要做。
1.2           除了 alloc new copy 之外的方法创建的对象都被声明了 autorelease
1.3           retain ,谁 release 。只要你调用了 retain ,无论这个对象是如何生成的,你都要调用 release 。有时候你的代码中明明没有 retain ,可是系统会在默认实现中加入 retain 。不知道为什么苹果公司的文档没有强调这个非常重要的一点,请参考范式 2.7 和第三章。
2            范式。
范式就是模板,就是依葫芦画瓢。由于不同人有不同的理解和习惯,我总结的范式不一定适合所有人,但我能保证照着这样做不会出问题。
2.1           创建一个对象。
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];
2.2           创建一个 autorelease 的对象。
ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease];
2.3           Release 一个对象后,立即把指针清空。(顺便说一句, release 一个空指针是合法的,但不会发生任何事情)
[obj1 release];
obj1 = nil;
2.4           指针赋值给另一个指针。
ClassA *obj2 = obj1;
[obj2 retain];
//do something
[obj2 release];
obj2 = nil;
2.5           在一个函数中创建并返回对象,需要把这个对象设置为 autorelease
ClassA *Func1()
{
  ClassA *obj = [[[ClassA alloc]init]autorelease];
  return obj;
}
2.6           在子类的 dealloc 方法中调用基类的 dealloc 方法
-(void) dealloc
{
         
         [super dealloc];
}
2.7           在一个 class 中创建和使用 property
2.7.1      声明一个成员变量。
ClassB *objB;
2.7.2      声明 property ,加上 retain 参数。
@property (retain) ClassB* objB;
2.7.3      定义 property 。( property 的默认实现请看第三章)
@synthesize objB;
2.7.4      除了 dealloc 方法以外,始终用 . 操作符的方式来调用 property
self.objB  或者 objA.objB
2.7.5      dealloc 方法中 release 这个成员变量。
[objB release];
示例代码如下(详细代码请参考附件中的 memman-property.m ,你需要特别留意对象是在何时被销毁的。):
@interface ClassA : NSObject
{
         ClassB* objB;
}
 
@property (retain) ClassB* objB;
@end
 
@implementation ClassA
@synthesize objB;
-(void) dealloc
{
         [objB release];
         [super dealloc];
}
@end
2.7.6      给这个 property 赋值时,有手动 release autorelease 两种方式。
void funcNoAutorelease()
{
         ClassB *objB1 = [[ClassB alloc]init];
         ClassA *objA = [[ClassA alloc]init];
         objA.objB = objB1;
         [objB1 release];
         [objA release];
}
 
void funcAutorelease()
{
         ClassB *objB1 = [[[ClassB alloc]init] autorelease];
         ClassA *objA = [[[ClassA alloc]init] autorelease];
         objA.objB = objB1;
}
 

示例代码文件链接:
http://files.cnblogs.com/VinceYuan/objective-c-memman.zip

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