从char/wchar_t到TCHAR -- 1

 一.ANSIUNICODE

1.为什么要使用UNICODE 

1) 可以很容易地在不同语言之间进行数据交换。

2) 使你能够分配支持所有语言的单个二进制.exe文件或DLL文件。

3) 提高应用程序的运行效率。

Windows 2000是使用UNICODE从头进行开发的,如果调用任何一个Windows函数并给它传递一个ANSI字符串,那么系统首先要将字符串转换成UNICODE,然后将UNICODE字符串传递给操作系统。如果希望函数返回ANSI字符串,系统就会首先将UNICODE字符串转换成ANSI字符串,然后将结果返回给你的应用程序。进行这些字符串的转换需要占用系统的时间和内存。通过从头开始用UNICODE来开发应用程序,就能够使你的应用程序更加有效地运行。

Windows 98只支持ANSI,只能为开发ANSI应用程序。 Windows CE 就是使用UNICODE的操作系统,完全不支持ANSI版函数。

MicrosoftCOMWin16转换成Win32时,所有COM接口方法都只能接受UNICODE字符串。

2ANSI字符和UNICODE字符

ANSI字符类型为CHAR,指向字符串的指针PSTR(LPSTR),指向一个常数字符串的指针PCSTR(LPCSTR);对应的Windows定义的UNICODE字符类型为WCHARtypedef WCHAR wchar_t),指向UNICODE字符串的指针PWSTR ,指向一个常数UNICODE字符串的指针PCWSTR 

ANSI "ANSI";

UNICODE L"UNICODE";

ANSI/UNICODE _T("string") or _TEXT("string");

3ANSI字符和UNICODE字符串的操作

双字节(DBCS)字符集中,字符串的每个字符可以包含一个或两个字节。如果只是调用strlen()函数,那么你就无法知道字符串到底有多少个字符,它只能告诉你到达结尾的0之前有多少个字节。

标准c中的strcpy,strchr,strcat等只能用于ANSI字符串,不能正确处理UNICODE字符串,因此也提供了一组补充函数,功能等价,但用于UNICODE码。我们来看看string .h字符串头文件中是怎样处理char*wchar_t*两个字符串版本的:

// …\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\string.h

char *strcat(char*,const char*);

wchar_t *wcschr(wchar_t*, const wchar_t*);

类似的还有strchr/wcschrstrcmp/wcscmpstrlen/wcslen etc. ANSI 操作函数以str开头 strcpy UNICODE 操作函数以wcs开头 wcscpy

MBCS 操作函数以_mbs开头 _mbscpy

ANSI/UNICODE 操作函数以_tcs开头 _tcscpyC运行期库)

ANSI/UNICODE 操作函数以lstr开头 lstrcpyWindows API-KERNEL32.DLL

所有新的和未过时的函数在Windows2000中都同时拥有ANSIUNICODE两个版本。ANSI版本函数结尾以A表示;UNICODE版本函数结尾以W表示。操作系统根据是否定义了UNICODE宏来调用合适版本的API

    Windows XP默认字符集为gbk(包含gb2312)。wchar_t wcs[] = {0xCD, 0xCD, 0xEE, 0xFE, 0x00};表示汉字“屯铪”。参考在线汉字编码查询

 

二.ANSI/UNICODE通用字符/字符串类型TCHAR/LPTSTR/LPCTSTR

<1>_UNICODE宏用于C运行期头文件(如下_tprintf示例),UNICODE宏则用于Windows头文件(如上winnt.h),当编译代码模块时,通常必须同时定义这两个宏或都不定义。

winnt.h中定义了TEXT__TEXT)宏,用于做UNICODE环境的自适应。对于非UNICODE环境,__TEXT宏不对参数quote做任何处理;对于UNICODE环境,__TEXT宏在字符串quote前添加L宏,以表示宽字符串(wchar_t[])

// #include <winnt.h>

typedef CHAR char;

typedef WCHAR wchar_t;

 

#ifdef  UNICODE                    // r_winnt

typedef WCHAR TCHAR, *PTCHAR;

typedef WCHAR *LPWSTR;

typedef LPWSTR LPTSTR;

typedef CONST WCHAR *LPCWSTR;

typedef LPCWSTR LPCTSTR;

#define __TEXT(quoteL##quote  // r_winnt

#else   /* UNICODE */             // r_winnt

typedef CHAR TCHAR, *PTCHAR;

typedef CHAR *LPSTR;

typedef LPSTR LPTSTR;

typedef CONST CHAR *LPCSTR,

typedef LPCSTR LPCTSTR;

#define __TEXT(quotequote

#endif /* UNICODE */             // r_winnt

#define TEXT(quote__TEXT(quote)   // r_winnt

MicrosoftVC提供了tchar.h头文件用于字符集的自适应(To be used for compatibility between single-byte, multi-byte and Unicode text models)。对常用的函数做了T定义,例如_tprintf

// #include <tchar.h>

#ifdef  _UNICODE

#define __T(x)      L #x

typedef wchar_t     TCHAR;

#define _tprintf    wprintf

#else   /* ndef _UNICODE */

#define __T(x)      x

#define _tprintf    printf

#endif /* _UNICODE */

#define _T(x)       __T(x)

#define _TEXT(x)    __T(x)

<2>如果定义了_UNICODE,若要生成一个UNICODE字符串,字符串前要加L宏,用于告诉编译器该字符串应该作为UNICODE字符串来编译处理。但是这样又有个问题就是如果没有定义_UNICODE则编译出错。为了解决这个问题我们必须用到_T(_TEXT)宏,同winnt.h中定义的TEXT__TEXT)宏。使用该宏后,无论源文件有没有定义_UNICODE都不会出现编译错误。

<3>ANSIUNICODE的一些互操作QA

Q1:如何判断一个文本文件是ANSI还是Unicode

A1:如果文本文件的开头两个字节是0xFF0xFE,那么就是Unicode,否则是ANSI

Q2:如何判断一段字符串是ANSI还是Unicode

A2:用IsTextUnicode进行判断。IsTextUnicode使用一系列统计方法和定性方法,以便猜测缓存的内容。由于这不是一种确切的科学方法,因此 IsTextUnicode有可能返回不正确的结果。

Q3:如何在UnicodeANSI之间转换字符串?

A3Windows函数MultiByteToWideChar/mbstowcs函数用于将多字节字符串转换成宽字符串,函数WideCharToMultiByte/wcstombs将宽字符串转换成等价的多字节字符串。

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