.NET4.0并行计算技术基础(9)

. NET4.0并行计算技术基础(9)
 
这是一个系列讲座,前面几讲的链接为:
 
.NET 4.0 并行计算技术基础(1)
.NET 4.0 并行计算技术基础(2)
. NET 4.0并行计算技术基础(3)
. NET4.0并行计算技术基础(4)
 .NET4.0并行计算技术基础(5)
.NET 4.0并行计算技术基础(6)
.NET4.0并行计算技术基础(7)
.NET4.0并行计算技术基础(8)
 
=============================================
 

19.3.8 任务的取消

         TPL 提供了多个方式取消一个任务。

1 调用Task.Cancel方法直接取消任务的执行

         如果要取消一个正在运行的任务,可以调用 Task.Cancel 方法,此方法会设置 Task 对象的 IsCancellationRequested 属性等于 true 。在任务函数中,通过检查此属性值就可以知道是否需要取消操作。其代码框架如下:
 
    // 需要执行的任务函数
    Action taskFunction = delegate()
    {
        //... 代码略
        if (Task.Current.IsCancellationRequested)
         {
                // 处理外界的取消请求……
                // 设置 Task 的状态为 IsCanceled
                Task.Current.AcknowledgeCancellation();
                return;
         }
        //... 代码略
    };
 
         注意在任务函数中如何引用到当前的 Task 对象。
         以下代码先启动任务,然后再取消它:
 
    Task tsk = new Task(taskFunction);
    tsk.Start();
     //…
    tsk.Cancel(); // 取消操作
 
         示例项目 TaskCancel 展示了如何使用 Task.Cancel() 方法取消一个正在执行的任务。
         Task.Cancel() 是一个异步方法,它不会等待 Task 对象完成取消操作,仅仅是设置其 IsCancellationRequested 属性等于 true
        
         注意:
区分IsCancellationRequestedIsCanceled属性
       Task 类的IsCancellationRequestedIsCanceled属性“长得很像”,但却是不一样的,前者只是表明Task类的Cancel方法被调用了,而IsCanceled属性表明Task对象处于 Canceled 状态,这是Task对象的3个终止状态之一。
       这两个属性有着密切的联系。
(1)     Task.Cancel() 方法负责设置IsCancellationRequested属性,而Task. AcknowledgeCancellation()方法负责设置IsCanceled属性。
(2)     Task.Cancel() 方法通常是由“外界”调用的,它表明外界希望“你”取消当前的工作。而Task. AcknowledgeCancellation()方法是“你自己”在“内部”调用的,向“外界”表明:我已经停止执行当前的工作任务,我的当前状态为“Canceled”。
(3)     调用Task.AcknowledgeCancellation()方法时,要求自身的IsCancellationRequested属性值为true,否则会抛出一个InvalidOperationException异常。
 
         如果发出取消请求的线程希望等待 Task 对象完成取消工作,可以改为调用 Task.CancelAndWait() 方法发出取消请求,这是一个同步方法,只有它返回之后,发出取消请求的线程才能继续执行。
         为了避免发生由于 Task.CancelAndWait() 长久不返回而导致发出取消请求的线程无限期阻塞的情况,可以指定一个等待的最长时间,或者是指定一个 CancellationToken ,从而允许“取消”这个“等待 Task 对象完成取消工作”的操作。 Task.CancelAndWait() 方法有几个重载形式用于这一场景,其中一个“功能最强”的形式如下:
 
public bool CancelAndWait(
    int millisecondsTimeout,
    CancellationToken cancellationToken
)
 
         millisecondsTimeout 指定等待时间, cancellationToken 用于指定一个取消令牌对象。
         当“时间到”或者 cancellationToken 对象的 IsCancellationRequested 属性值等于 True 时, CancelAndWait() 方法将立刻返回,其返回值为 false

2 使用线程统一取消模型在“外界”直接取消任务

         我们在第 17 章中介绍过 .NET 4.0 所提供的线程统一取消模型。可以在任务函数中直接监控一个 CancellationToken 对象而实现任务的取消工作。使用这个方法,无需直接调用 Task.Cancel() 就可以取消操作。如果读者掌握了线程统一取消模型,那么,要利用它来取消一个由 Task 启动的工作任务是非常简单的事,这个不妨留为读者的一个练习。

3 取消由Parallel类启动的并行计算

         如果并行计算是通过 Parallel.Invoke Parallel.For Parallel.ForEach 方法启动的,因为这里并没有直接地提供 Task 对象可供调用其 Cancel 方法,所以 TPL 采用其他方式来取消这种并行循环。
         Parallel.For Parallel.Invoke 可以接收一个 ParallelOptions 类型的参数 , 它包容一个 CancellationToken 对象,因而可以直接使用线程统一取消模型来取消。以下是框架代码:
 
CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
ParallelOptions options = new ParallelOptions{CancellationToken = cts.Token};
Parallel.For( 循环起始值 , 循环终止值 , options,i=> 需要并行执行的函数 ());
// ……
// “外界”可通过调用 cts.Cancel() 请求终止并行计算任务
 
         示例项目 ParallelInvokeCancel 展示了如何使用线程统一取消模型来取消并行计算任务:
 
 
示例是一个 Windows Form 项目,使用 Parallel.Invoke 启动了 3 个并行工作任务,在任务函数中,监控 CancellationToken ,当发现有“取消”请求时,工作任务抛出一个 OperationCanceledException 异常给外界。
         请注意一下示例程序是如何捕获并处理异常的,下一小节将介绍并行计算中的异常处理机制。

4 并行循环的取消

         Parallel.For Parallel.ForEach 启动的是一个并行循环,它们都提供了多个重载的形式,以下列出了 Parallel.For 的一个函数重载形式:
 
public static ParallelLoopResult For(
    int fromInclusive, int toExclusive,
    ParallelOptions parallelOptions,
    Action<int, ParallelLoopState> body);
 
         在上述函数声明中可以看到, Parallel.For 可以接收一个 ParallelOptions 类型的参数,因此,我们可以在并行循环中通过监控 CancellationToken 来检查是否外界提出了“取消”请求,但对“取消”请求的处理方式与前面介绍的 Parallel.Invoke 略有不同。
         Parallel.Invoke 中途取消任务标准的做法是抛出一个 OperationCanceledException 异常给外界,通知外界任务没有运行结束而中途取消。
         Parallel.For 的函数声明中,我们看到并行循环体(即上述声明中 body 参数所引用的函数)接收一个 ParallelLoopState 类型的参数,这个参数可以用于中途取消或停止并行循环。
         在启动并行循环时,任务并行库会为每一个执行并行循环体的线程关联上一个独立的 ParallelLoopState 对象,通过调用此对象的 Stop() 方法来停止并行循环。       
         如果在一个并行循环中调用了 ParallelLoopState.Stop() 方法,那么,任务并行库将不会再创建新线程来执行并行循环。等到当前所有正在执行此并行循环的线程终止时,整个并行循环将“优雅”地退场,不会引发异常。
         当并行循环以这种方式“提前结束”时, Parallel.For Parallel.ForEach 方法返回值(是一个 ParallelLoopResult 类型的变量)的 IsCompleted 属性等于 false ,如果并行循环正常完成, IsCompleted 属性等于 true
         一个问题出现了:
         一个线程通过调用ParallelLoopState.Stop()方法中止了它所执行的并行循环,Parallel.For Parallel.ForEach方法创建的其他相关的线程如何知道发生了这件事?
         回答:
         任务并行库还没有“聪明”到这种能“自动感知”的程度,必须由软件工程师来做这件事。
         请注意 ParallelLoopState 类型有一个 IsStopped 属性可以用于“通知”其他的线程。只要这些线程在执行自己的工作时定期检查一下此属性,它就知道是否并行循环中有一个线程中止了此并行循环。
         以下是一个框架代码:
 
ParallelOptions opt = new ParallelOptions();
Parallel.For(0, TaskCount,opt, (int i, ParallelLoopState state) =>
{
    // 检测一下是否需要取消并行循环
     if(opt.CancellationToken.IsCancellationRequested)
    {
        state.Stop();  // 中止并行循环。
        return;
    }
    // 检测其他线程是否已中止并行循环
      if (state.IsStopped)
      {
        // 提前中止并行循环需要执行的代码
        return;
      }
     //... (其他代码略)
}
 
         除了 ParallelLoopState.Stop 方法,还有一个 ParallelLoopState.Break() 方法也能提前中止一个并行循环,但它只是说: 在完成当前的这轮工作之后,不再执行后继的工作,但在当前这轮工作开始之前“已经在执行”的工作,则必须完成 。而使用 ParallelLoopState.Stop 方法时,不但不会再创建新的线程执行并行循环,而且当前“已经在执行”的工作也应该被中止。
         另外需要指出,虽然 ParallelLoopState.Stop 方法会“终结”所有“当前”和“以后”的工作任务,但这并不意味着任何一个线程一调用用 ParallelLoopState.Stop 方法就会立即中止并行循环。具体退出的时机取决于任务调度器和软件工程师所写的处理逻辑。
         一般情况下,线程在“主动”调用 ParallelLoopState.Stop() ParallelLoopState.Break() 之后,推荐使用 return 语句结束自己。
         Stop Break 的方法的区别非常微妙,需要仔细体会,可以简单地用两句话来表达:
n  ParallelLoopState.Stop 方法中止“当前”及“以后”的工作任务,会导致 ParallelLoopState 对象的 IsStop 属性值等于 true
n  ParallelLoopState.Break() 方法仅中止“以后”的工作任务,会导致 ParallelLoopState 对象的 LowestBreakIteration 属性值等于 true
 
注意:
         对于嵌套的并行循环,即使在最底层的循环中调用了Break,也会导致整个上层的循环不再执行后继操作,同时,并行库会将ParallelLoopState对象的LowestBreakIteration属性设置为true。
 
    
 那么,在实际开发中我们如何知道并行循环是正常结束还是提前终止?
     以下给出整个判断逻辑:
 
         当并行循环顺利完成时 ,Parallel.For() Parallel.ForEach() 方法返回值的 IsCompleted=true
         IsCompleted=false , 说明并行循环没有执行完成,需要检查并行循环体函数的 ParallelLoopState 参数的 LowestBreakIteration 属性才能得知原因。
         (1) 如果它的 LowestBreakIteration.HasValue=false, 表明是并行循环是因为 ParallelLoopState.Stop 方法被调用而终止的。
         (2) 如果它的 LowestBreakIteration.HasValue=true, 表明是并行循环是因为 ParallelLoopState. Break 方法被调用而终止的。
         另外,除了 ParallelLoopState.Stop ParallelLoopState. Break 方法可以中止一个并行循环这种方式,未捕获异常也会导致并行循环中止,这时, ParallelLoopState IsExceptional 属性为 true
 
交叉链接:
       19.3.7 节中将介绍如何处理并行程序中的异常。
 
         总之,要编写一个健壮的并行循环,必须在并行循环体中检测 ParallelLoopState 对象的 IsExceptional, IsStopped LowestBreakIteration 三个属性,出于简化编程的目的, ParallelLoopState 提供了一个 ShouldExitCurrentIteration 属性,当上述 3 个属性中的任何一个值等于 true 时, ShouldExitCurrentIteration 属性值也为 true
         本节示例 ParallelLoopStop 集中展示了中止并行循环的编程方法( 19 19 )。
 
19 19 所示,示例程序将启动最多 5 个并行循环,示例程序用以下方法来模拟真实程序中可能“随机”发生的“终止并行循环”请求:
         每个并行循环在创建时都会随机生成一个整数 flag ,如果这个整数可以被 3 整除,则此并行循环将负责发出“终止并行循环”请求。
         19 19 中,我们看到线程3 生成的 flag=87 ,可以被 3 整除,符合要求,因此,它调用 ParallelLoopState.Stop 方法发出“终止并行循环”请求,已创建并在运行中的线程4 1 都会自动终止。
         如果将示例程序中的 ParallelLoopState.Stop() 方法改为 ParallelLoopState.Break () 方法,或者在某个并行循环中抛出一个未捕获的异常,则程序的运行结果是不一样的。
         请读者仔细研究一下这个示例,并动手修改一下代码,并仔细比对以不同方式中止并行循环时示例程序的输出结果,从中可以掌握取消并行循环的基本编程方法。
 
===================================
下一讲,介绍如何处理并行计算中的异常
 
《.NET4.0并行计算技术基础(10)》

你可能感兴趣的:(并行计算,休闲,tpl,.NET4,任务并行库)