右键菜单的配置

  由于flash屏蔽了右键(fp11.2会开放右键功能),flash开发的webGame中只能称为“左键菜单”,之前项目的游戏开发显得非常不专业,右键菜单都是由程序员自己控制显示,这就容易造成诸多不便,维护扩展非常麻烦。所幸现在参与的项目让自己了解到更多,学习到更多。右键菜单的配置也不是什么高深的问题,只是一个思维观念上的问题。现在的配置大致如图:

 

MenuCN是菜单的中文名,实际配置中是字典名(多语言化)。MenuID能够方便策划配置组合。数字id代表的是不同的右键菜单场合,如1可能代表是在背包中的右键菜单,2是其它,数字id具体的环境应当是策划和程序的沟通确定的。一个菜单项可能会出现在不同场合的右键菜单中,这样id可以指定多个。如果id配置的是菜单英文名,则该菜单是配置菜单的子项,这样就实现了二级及多级菜单的配置。点击菜单项后的响应逻辑,则应是程序根据MenuEN名字进行逻辑映射,这样能够保证菜单项执行正确的逻辑

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