- 知识:
- 1.数据结构中对象的定义,存储的表示及操作的实现.
- 2.线性:线性表、栈、队列、数组、字符串(广义表不考)
- 树:二叉树
- 集合:查找,排序
- 图(不考)
- 能力:
- 分析,解决问题的能力
- 过程:
- ● 确定问题的数据。
- ● 确定数据间的关系。
- ● 确定存储结构(顺序-数组、链表-指针)
- ● 确定算法
- ● 编程
- ● 算法评价(时间和空间复杂度,主要考时间复杂度)
- 一、数组
- 1、存放于一个连续的空间
- 2、一维~多维数组的地址计算方式
- 已知data[0][0]的内存地址,且已知一个元素所占内存空间S求data[i][j]在内存中的地址。
- 公式:(add+(i*12+j)*S)(假设此数组为data[10][12])
- 注意:起始地址不是data[0][0]时候的情况。起始地址为data[-3][8]和情况;
- 3、顺序表的定义
- 存储表示及相关操作
- 4、顺序表操作中时间复杂度估计
- 5、字符串的定义(字符串就是线性表),存储表示
- 模式匹配算法(简单和KMP(不考))
- 6、特殊矩阵:存储方法(压缩存储(按行,按列))
- 三对角:存储于一维数组
- 三对角问题:已知Aij能求出在一维数组中的下标k;已知下标k求Aij。
- 7、稀疏矩阵:定义,存储方式:三元组表、十字链表(属于图部分,不考)
- 算法
- ● 数组中元素的原地逆置; 对换
- ● 在顺序表中搜索值为X的元素;
- ● 在有序表中搜索值为X的元素;(折半查找)
- ● 在顺序表中的第i个位置插入元素X;
- ● 在顺序表中的第i个位置删除元素X;
- ● 两个有序表的合并;算法?
- 线性表数据结构定义:
- Typedef struct {
- int data[max_size];
- int len;
- }linear_list;
- ● 模式匹配
- ● 字符串相加
- ● 求子串
- ● (i,j)<=>K 注意:不同矩阵所用的公式不同;
- ● 稀疏矩阵的转置(两种方式,后种为妙)
- ● 和数组有关的算法
- --------------------------------------------------------------------------------
- 例程:求两个长整数之和。
- a=13056952168
- b=87081299
- 数组:
- a[]:1 3 0 5 6 9 5 2 1 6 8
- b[]:8 7 0 8 1 2 9 9
- 由于以上的结构不够直观(一般越是直观越容易解决) 将其改为:
- a[]:11 8 6 1 2 5 9 6 5 0 3 1 a[0]=11(位数)
- b[]: 8 9 9 2 1 8 0 7 8 0 0 0 b[0]=8
- c进位 0 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0
- c[]:11 7 6 4 3 3 0 4 4 2 3 1 c[0]的值(C位数)由c[max_s+1]决定!
- 注意:在求C前应该将C(max_s+1)位赋0.否则为随机数; 较小的整数高位赋0.
- 算法:已知a,b两个长整数,结果:c=a+b;
- 总共相加次数: max_s=max(a[],b[])
- 程序:
- for(i=1;i<=max_s;i++) {
- k=a[i]+b[i]+c[i];
- c[i]=k%10;
- c[i+1]=k/10;
- }
- 求c位数:
- if(c[max_s+1]==0)
- c[0]=max_s;
- else
- c[0]=max_s+1;
- 以下代码是我编的(毕竟是初学者.不太简洁大家不要见怪!):
- /*两长整数相加*/
- #include<stdio.h>
- #include<string.h>
- #define PRIN printf("\n");
- int flag=0; /*a[0]>b[0]?1:0*/
- /* max(a[],b[]) {}*/
- change(char da[],char db[],int a[],int b[],int c[]) {
- int i;
- if(a[0]>b[0]) {
- for(i=1;i<=a[0];a[i]=da[a[0]-i]-'0',i++); /*a[0]-'0' so good!*/
- for(i=1;i<=b[0];b[i]=db[b[0]-i]-'0',i++);
- for(i=b[0]+1;i<=a[0];b[i]=0,i++);
- for(i=1;i<=a[0]+1;c[i]=0,i++);
- flag=1;
- }
- else {
- for(i=1;i<=b[0];b[i]=db[b[0]-i]-'0',i++);
- for(i=1;i<=a[0];a[i]=da[a[0]-i]-'0',i++);
- for(i=a[0]+1;i<=b[0];a[i]=0,i++);
- for(i=1;i<=b[0]+1;c[i]=0,i++);
- }
- }
- add(int a[],int b[],int c[]) {
- int i,sum;
- if(flag==1) {
- for(i=1;i<=a[0];i++) {
- sum=a[i]+b[i]+c[i];
- c[i+1]=sum/10;
- c[i]=sum%10;
- }
- if(c[a[0]+1]==0)
- c[0]=a[0];
- else
- c[0]=a[0]+1;
- }
- else {
- for(i=1;i<=b[0];i++) {
- sum=a[i]+b[i]+c[i];
- c[i+1]=sum/10;
- c[i]=sum%10;
- }
- if(c[b[0]+1]==0)
- c[0]=b[0];
- else
- c[0]=b[0]+1;
- }
- }
- void print(int m[]) {
- int i;
- for(i=m[0];i>=1;i--)
- printf("%d,",m[i]); PRIN
- }
- main(){
- int s;
- int a[20],b[20],c[20];
- char da[]={"123456789"};
- char db[]={"12344443"};
- a[0]=strlen(da);
- b[0]=strlen(db);
- printf("a[0]=%d\t",a[0]);
- printf("b[0]=%d",b[0]); PRIN
- change(da,db,a,b,c);
- printf("flag=%d\n",flag); PRIN
- printf("-----------------\n");
- if(flag==1) {
- print(a); PRIN
- s=abs(a[0]-b[0]);
- printf("+");
- for(s=s*2-1;s>0;s--)
- printf(" ");
- print(b); PRIN
- }
- else {
- s=abs(a[0]-b[0]);
- printf("+");
- for(s=s*2-1;s>0;s--)
- printf(" ");
- print(a); PRIN
- print(b); PRIN
- }
- add(a,b,c);
- printf("-----------------\n");
- print(c);
- }
- 时间复杂度计算:
- ● 确定基本操作
- ● 计算基本操作次数
- ● 选择T(n)
- ● lim(F(n)/T(n))=c
- ● 0(T(n))为时间复杂度
- 上例子的时间复杂度为O(max_s);
- --------------------------------------------------------------------------------
- 二:链表
- 1、知识点
- ●逻辑次序与物理次序不一致存储方法;
- ●单链表的定义:术语(头结点、头指针等)
- ●注意带头结点的单链表与不带头结点的单链表区别。(程序员考试一般不考带头结点,因为稍难理解)
- ●插入、删除、遍历(p==NULL表明操作完成)等操作
- ● 循环链表:定义,存储表示,操作;
- ● 双向链表:定义,存储方法,操作;
- 单链表和循环链表区别在最后一个指针域值不同。
- 2、操作
- ●单链表:插入X,删除X,查找X,计算结点个数
- ●单链表的逆置(中程曾考)
- head->NULL/p->a1/p->a2/p->a3/p……an/NULL 注:p代表指针;NULL/p代表头结点
- =》 head->NULL/p->an/p->an-1/p->an-2/p……a1/NULL
- ●循环链表的操作:插入X,删除X,查找X,计算结点个数;
- 用p=head->next来判断一次计算结点个数完成;
- 程序段如下:
- k=0;
- do{
- k++;
- p=p->next;
- }while(p!=head->next);
- ● 双向链表
- ●多项式相加
- ● 有序链表合并
- --------------------------------------------------------------------------------
- 例程:已知两个字符串S,T,求S和T的最长公子串;
- 1、逻辑结构:字符串
- 2、存储结构:数组
- 3、算法: 精化(精细化工)**老顽童注:此处“精细化工”说明好像不对!
- s="abaabcacb"
- t="abdcabcaabcda"
- 当循环到s.len-1时,有两种情况:s="abaabcacb"、s="abaabcacb"
- s.len-2时,有三种情况:s="abaabcacb"、s="abaabcacb"、s="abaabcacb"
- .
- .
- .
- 1 s.len种情况
- 程序思路:
- tag=0 //没有找到
- for(l=s.len;l>0&&!tag;l--) {
- 判断长度为l的s中的子串是否为t的子串;
- 若是:tag=1;
- }
- 长度为l的s的子串在s中有(s.len-l+1)个。
- 子串0: 0~l-1
- 1: 1~l
- 2: 2~l+1
- 3: 3~l+2
- ……
- ……
- s.len-l: s.len-l~s.len-1
- 由上面可得:第j个子串为j~l+j-1。
- 判断长度为l的s中的子串是否为t的子串:
- for(j=0;j<s.len-l+1&&!tag;j++){
- 判断s中长度为l的第j个子串是否为t的子串;
- 如果是:tag=1;
- }
- 模式结构:
- tag=0;
- for(l=s.len;l>0&&tag==0;l--) {
- for(j=0;j<s.len-l+1&&!tag;j++) {
- ?? 用模式匹配方法确定s[j]~s[l+j-1]这个字符串是否为t的子串; //好好想想
- 若是,tag=1;
- }
- }
- 第二天 时间:9/18/2003
- 转眼又过了一周了,前面一周里面我编了一些程序:链表,长整型数相加,三元组表转置以及一些简单的函数.其实有些算法想想是很简单,不过写起来还是需要一定耐心和C基础的,如果你自己觉得各算法都很懂了,不妨开机编编试试.或许会有一些新的发现与体会.
- 栈和队列
- 1、知识点:
- ● 栈的定义:操作受限的线性表
- ● 特点:后进先出
- ● 栈的存储结构:顺序,链接
- / push(s,d)
- ● 栈的基本操作:
- \ pop(s)
- 栈定义:
- struct {
- datatype data[max_num];
- int top;
- };
- ●队列定义
- 特点:先进先出
- /入队列 in_queue(Q,x)
- ●队列的操作:
- \出队列 del_queue(Q)
- ●队列存储结构:
- 链队列:
- Typedef struct node{
- Datatype data;
- Struct node *next;
- }NODE;
- Typedef struct {
- NODE *front;
- NODE *rear;
- }Queue;
- 顺序队列:
- struct {
- datatype data[max_num];
- int front,rear;
- };
- 问题:
- 队列ó线性表
- 假溢出<=循�h队列
- 队列满,队列空条件一样<=浪费一个存储空间
- 递归
- 定义:问题规模为N的解依赖于小规模问题的解。问题的求解通过小规模问题的解得到。
- 包括二个步骤:
- 1) 递推 6!=>5!=>4!=>3!=>2!=>1!=>0!
- 2) 回归 720<=120<=24<=6 <=2 <=1 <=0
- 递归工作栈实现递归的机制。
- 2、有关算法:
- 1) 顺序,链表结构下的出栈,入栈
- 2) 循�h,队列的入队列,出队列。
- 3) 链队列的入队列,出队列。
- 4) 表达式计算:后缀表达式 35+6/4368/+*-
- 中缀表达式 (3+5)/6-4*(3+6/8)
- 由于中缀比较难处理,计算机内一般先将中缀转换为后缀。
- 运算:碰到操作数,不运算,碰到操符,运算其前两个操作数。
- 中缀=>后缀
- 5) 迷宫问题
- 6) 线性链表的递归算法 一个链表=一个结点+一个链表
- int fuction(NODE *p) {
- if(p==NULL) return 0;
- else return(function(p->next));
- }
- 树与二叉树
- 一、 知识点:
- 1. 树的定义: data_struct(D,R);
- 其中:D中有一个根,把D和出度去掉,可以分成M个部分.
- D1,D2,D3,D4,D5…DM
- R1,R2,R3,R4,R5…RM
- 而子树Ri形成树.
- 1) 递归定义 高度
- 2) 结点个数=1
- O --0
- O O --1
- O O O O --2
- 此树的高度为2
- 2.二叉树定义:
- 结点个数>=0 .
- 3. 术语:左右孩子,双亲,子树,度,高度等概念.
- 4. 二叉树的性质
- ●层次为I的二叉树 I层结点 2I 个
- ●高度为H的二叉树结点 2H+1-1个
- ●H(点)=E(边)+1
- ●个数为N的完全二叉树高度为|_LOG2n_|
- ●完全二叉树结点编号:从上到下,从左到右.
- i结点的双亲: |_i/2_| |_i-1/2_| 1
- i结点的左孩子: 2i 2i+1 2 3
- i结点的右孩子: 2i+1 2i+2 4 5 6 7
- (根) 1为起点 0为起点
- 二叉树的存储结构:
- 1) 扩展成为完全二叉树,以一维数组存储。
- A
- B C
- D E F
- G H I
- 数组下标 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
- 元素 A B C D E F G H I
- 2) 双亲表示法
- 数组下标 0 1 2 3 4 5 6 7 8
- 元素 A B C D E F G H I
- 双亲 -1 0 0 1 2 2 3 3 4
- 3) 双亲孩子表示法
- 数组下标 0 1 2 3 4 5 …
- 元素 A B C D E F …
- 双亲 -1 0 0 1 2 2 …
- 左子 1 3 4 …
- 右子 2 -1 5 …
- 结构:
- typedef struct {
- datatype data;
- int parent;
- int lchild;
- int rchild;
- }NODE;
- NODE tree[N]; // 生成N个结点的树
- 4) 二叉链表
- 5) 三叉链表
- 6) 哈夫曼树
- 5.二叉树的遍历
- 先根 \
- 中根 栈 中根遍历(左子树)根(右子树),再用相同的方法处理左子树,右子树.
- 后根 /
- 先,中序已知求树:先序找根,中序找确定左右子树.
- 层次遍历(队列实现)
- 6.线索二叉树(穿线树)
- 中序线索二树树目的:利用空指针直接得到中序遍历的结果.
- 手段(方法):左指针为空,指向前趋,右指针为空,指向后继.
- 结点结构:
- ltag Lch Data rch rtag
- Ltag=0,lch指向左孩子,ltag=1,指向前趋结点
- Rtag=0,rch指向右孩子;rtag=1,指向后继结点
- 中序遍历: 1) 找最左结点(其左指针为空)
- 2) 当该结点的rtag=1,该结点的rch指向的就为后继
- 3) 当rtag=0,后继元素为右子树中最左边那个
- N个结点的二树有空指针N+1个
- 周六我去了周SIR的办公室,他很热情,我问的是中序线索化二叉树的问题(递归),关于这个问题我会在以后的笔记中作重点补充。我在这学校从来没有碰到过像他这样热情的老师,真的,大一的时候我们学校就开了C,当时我就连#include<stdio.h>这句话的意思都不晓得,别说是让我写程序了(到这份上也不怕把丑事都抖出来了:《数据结构》的课程设计也是哈科大的littlebob兄帮我做的,很遗憾,他高程就差几分,希望他早日成功,我们都要向他学习)等于说我的C知识九成都是在大二下学期的时候学的。而且全是自学的。拿这个周末来说吧。我三天时间就看完了一本C语言大全。当然,并不是从头到尾,只是根据自己的实际情况,重点是指针和数据结构那块。C最要的便是指针。程序员考试下午试题最重要的便是递归问题(1~2道,没有掌握就没希望了哦)。我说这些并不是为了表明自己多么用功,只是希望每位"学者"都有所侧重。
- 第三天 时间:9/23/2003
- 排序查找是我自己觉得最头疼的算法了,常搞混去的啊.不知道各位学得如何,如果不错,还请告诉我一些经验!
- 查找
- 一、 知识点 /静态查找->数组
- 1、 什么是查找
- \动态查找->链树
- ●顺序查找,时间复杂度 O(n)
- ●折半查找:条件:有序;时间复杂度 O(nlog2n) (时间复杂度实际上是查找树的高度)
- ●索引查找:条件:第I+1块的所有元素都大于第I块的所有元素。
- 算法:根据index来确定X所在的块(i) 时间复杂度:m/2
- 在第I块里顺序查找X 时间复杂度:n/2
- 总的时间复杂度:(m+n)/2
- ●二叉排序树 1)定义:左子树键值大于根节点键值;右子树键值小于根的键值,其左右子树均为二叉排序树。
- 2)特点:中序遍历有序->(删除节点用到此性质)
- 3)二叉排序树的查找:如果根大于要查找的树,则前左子树前进,如果根小于要查找的树,则向右子树前进。
- 4)结点的插入->二叉排序树的构造方法
- 5)结点删除(难点) 1、右子树放在左子树的最右边
- 2、左子树放在右子树的最左边
- ●avl树(二叉平衡树):左右子树高度只能差1层,即|h|<=1其子树也一样。
- ●B树:n阶B树满足以下条件 1)每个结点(除根外)包含有N~2N个关链字。 2)所有叶子节点都在同一层。
- 3)B树的所有子树也是一棵B树。
- 特点:降低层次数,减少比较次数。
- 排序
- 一、知识点
- 1、排序的定义
- /内排序:只在内存中进行
- 2、排序的分类
- \外排序:与内外存进行排序
- 内排序: /直接插入排序
- 1)插入排序
- \shell排序
- /冒泡排序
- 2)交换排序
- \快速排序
- /简单选择排序
- 3)选择排序 堆
- \ 锦标赛排序
- 4)归并排序(二路)
- 5)基数排序(多关链字排序)
- 3、时间复杂度(上午题目常考,不会求也得记住啊兄弟姐妹们!)
- * * * * * * 15 * * * 15 * * *
- /稳定 * * * * * * * * 15 15 * * * *(前后不变)
- 排序
- \ 不稳定 * * * * * * * * 15 15 * * * *(前后改变)
- 经整理得:选择、希尔、堆、快速排序是不稳定的;直接插入、冒泡、合并排序是稳定的。
- ●锦标赛排序方法: 13 16 11 18 21 3 17 6
- \ / \ / \ / \ /
- 13 11 3 6
- \ / \ /
- 11 3
- \ /
- 3(胜出,将其拿出,并令其为正无穷&Go On)
- ●归并排序方法: 13 16 11 18 21 3 17 6
- \ / \ / \ / \ /
- 13,16 11,18 3,21 6,17
- \ / \ /
- 11,13,16,18 3,6,17,21
- \ /
- 3,6,11,13,16,17,18,21
- ●shell排序算法:1)定义一个步长(或者说增量)数组D[m];其中:D[m-1]=1(最后一个增量必须为1,否则可能不完全)
- 2)共排m趟,其中第i趟增量为D[i],把整个序列分成D[i]个子序列,分别对这D[i]个子序列进行直接插入排序。
- 程序如下: for(i=0;i<m;i++)
- {for(j=0;j<d[i];j++)
- {对第i个子序列进行直接插入排序;
- 注意:下标之差为D[i];
- }
- }
- ●快速排序 ( smaller )data ( bigger )
- d[] i-> 13 16 11 18 21 3 17 6 24 8 <-j
- 先从后往前找,再从前往后找。
- 思想:空一个插入一个,i空j挪,j空i挪(这里的i,j是指i,j两指针所指的下标)。
- 一次执行算法:1)令temp=d[0](枢纽),i=0,j=n-1;
- 2)奇数次时从j位置出发向前找第一个比temp小的元素,找到后放到i的位置(d[i]=d[j];i++;) i往后挪。
- 3)偶数次时从i开始往后找第一个比temp大的数,(d[j]=d[i];j--;)
- 4)当i=j时,结束循环。d[i]=temp;
- 再用递归对左右进行快速排序,因为快速排序是一个典型的递归算法。
- ●堆排序
- 定义:d[n]满足条件:d[i]<d[2i+1]&&d[i]<d[2i+2] 大堆(上大下小)
- d[i]>d[2i+1]&&d[i]>d[2i+2] 小堆(上小下大)
- 判断是否为堆应该将其转换成树的形式。总共排序n-1次
- 调整(重点)
- 程序: flag=0;
- while(i<=n-1) {
- if(d[i]<d[2*i+1])||(d[i]<d[2*i+2]))
- { if(d[2*i+1]>d[2*i+2]) 8 24 {d[i]<->d[2*i+1]; 24 21 -> 8 21
- i=2*i+1;
- else {
- d[i]<->d[2*i+2];
- i=2*i+2;
- }
- }
- else
- flag=1; //是堆
- }
- 堆排序过程:
- ●基数排序(多关键字排序)
- 扑克: 1) 大小->分配
- 2) 花色->分配,收集
- 思想:分配再收集.
- 构建链表:链表个数根据关键字取值个数有关.
- 例:将下面九个三位数排序:
- 321 214 665 102 874 699 210 333 600
- 定义一个有十个元素的数组:
- a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] a[9]
- 第一趟(个位): 210 321 102 333 214 665 699
- 600 874
- 结果: 210 600 321 102 333 214 874 665 699
- 第二趟(十位): 600 210 321 333 665 874 699
- 102 214
- 结果: 600 102 210 214 321 333 665 874 699
- 第三趟(百位): 102 210 321 600 874
- 214 333 665
- 699
- 结果: 102 210 214 321 333 600 665 699 874(排序成功)
- 最近在看一位程序员的笔记,也挺不错的啊.这应当是他的网站.他总说他的网站人气不够,现在顺便就帮他宣传一下啦!http://zhgpa.vicp.net/bbs,大家有时间多去去哦,呵呵!谢谢大伙支持!另外,还向大家推荐一个网站:http://kaowang.com/,挺不错的一个考试网站。学到不少东东啊!
- 八大类算法
- 程序员考试下午试题最后一道一般是八大类算法里头的.大家尤其要注意的是递归,因为近几年都考了,而且有的还考两题。可以说如果我们不掌握递归就没有掌握C,况且递归是C里的难点。为了控制合格率,程序员考试不会让我们轻松过关的,为了中国软件业,我想也应该这样啊。
- /数据结构(离散)
- 迭代
- \数值计算(连续)
- 枚举 策略好坏很重要
- 递推
- 递归
- 回溯
- 分治
- 贪婪
- 动态规划
- 其中:递推、递归、分治、动态规划四种算法思想基本相似。都是把大问题变成小问题,但技术上有差别。
- 第四天 时间:9/26/2003
- 枚举:
- 背包问题:
- 枚举策略:1)可能的方案:2N
- 2)对每一方案进行判断.
- 枚举法一般流程:
- while(还有其他可能方案)
- { 按某种顺序可难方案;
- 检验方案;
- if(方案为解)
- 保存方案;
- }
- }
- 枚举策略:
- 例:把所有排列枚举出来 P6=6!.
- Min:123456
- Max:654321
- a1a2a3a4a5a6=>?(下一排列)=>?
- 比如:312654的下和种情况=>314256
- 递归
- 递归算法通常具有这样的特征:为求解规模为N的问题,设法将它分解成一些规模较小的问题,然后从这些较小问题的解能方便地构造出题目所需的解。而这些规模较小的问题也采用同样的方法分解成规模更小的问题,通过规模更小的问题构造出规模校小的问题的解,如此不断的反复分解和综合,总能分解到最简单的能直接得到解的情况。
- 因此,在解递归算法的题目时,要注意以下几点:
- 1) 找到递归调用的结束条件或继续递归调用条件.
- 2) 想方设法将处理对象的规模缩小或元素减少.
- 3) 由于递归调用可理解为并列同名函数的多次调用,而函数调用的原则是一层一层调用,一层一层返回.因此,还要注意理解调用返回后的下一个语句的作用.在一些简单的递归算法中,往往不需要考虑递调用返回后的语句处理.而在一些复杂的递归算法中,则需要考虑递归调用返回后的语句处理和进一步的递归调用.
- 4) 在读递归程序或编写递归程序时,必须要牢记递归函数的作用,这样便于理解整个函数的功能和知道哪儿需要写上递归调用语句.当然,在解递归算法的题目时,也需要分清递归函数中的内部变量和外部变量.
- 表现形式:
- ●定义是递归的(二叉树,二叉排序树)
- ●存储结构是递归的(二叉树,链表,数组)
- ●由前两种形式得出的算法是递归的
- 一般流程: function(variable list(规模为N))
- { if(规模小,解已知) return 解;
- else {
- 把问题分成若干个部分;
- 某些部分可直接得到解;
- 而另一部分(规模为N-1)的解递归得到;
- }
- }
- 例1:求一个链表里的最大元素.
- 大家有没想过这个问题用递归来做呢?
- 非递归方法大家应该都会哦?
- Max(nodetype *h) {
- nodetype *p;
- nodetype *q; //存放含最大值的结点
- Int max=0;
- P=h;
- While(p!=NULL){
- if (max<p->data) {
- max=p->data;
- q=p;
- }
- p=p->next;
- }
- return q;
- }
- 下面真经来了,嘻嘻嘻~~~
- *max(nodetype *h) {
- nodetype *temp;
- temp=max(h->next);
- if(h->data>temp->data)
- return h;
- else
- return temp;
- }
- 大家有空想想下面这个算法:求链表所有数据的平均值(我也没试过),不许偷懒,用递归试试哦!
- 递归程序员考试题目类型:1)就是链表的某些操作(比如上面的求平均值)
- 2)二叉树(遍历等)
- 例2.判断数组元素是否递增
- int jidge(int a[],int n) {
- if(n==1) return 1;
- else
- if(a[0]>a[1]) return 0;
- else return jidge(a+1,n-1);
- }
- 例3.求二叉树的高度(根据二叉树的递归性质:(左子树)根(右子树))
- int depth(nodetype *root) {
- if(root==NULL)
- return 0;
- else {
- h1=depth(root->lch);
- h2=depth(root->rch);
- return max(h1,h2)+1;
- }
- }
- 自己想想求二叉树结点个数(与上例类似)
- 例4.已知中序遍历和后序遍历,求二叉树.
- 设一二叉树的:
- 中序 S:E D F B A G J H C I
- ^start1 ^j ^end1
- 后序 T:E F D B J H G I C A
- ^start2 ^end2
- node *create(char *s,char *t, int start1,int start2,int end1,int end2)
- { if (start1>end1) return NULL; //回归条件
- root=(node *)malloc(sizeof(node));
- root->data=t[end2];
- 找到S中T[end2]的位置为 j
- root->lch=create(S,T,s1,j-1,start1,j+start2-start1-1);
- root->rch=create(S,T,j+1,end1,j+start2-start1,end2-1);
- return root;
- }
- 例5.组合问题
- n 个数: (1,2,3,4,…n)求从中取r个数的所有组合.
- 设n=5,r=3;
- 递归思想:先固定一位 5 (从另四个数当中选二个)
- 5,4 (从另三个数当中选一个)
- 5,4,3 (从另二个数当中选零个)
- 即:n-2个数中取r-2个数的所有组合
- …
- 程序:
- void combire(int n,int r) {
- for(k=n;k>=n+r-1;k--) {
- a[r]=k;
- if(r==0) 打印a数组(表示找到一个解);
- else combire(n-1,r-1);
- }
- }
- 第五天 9/28/2003
- 回溯法:
- 回溯跟递归都是程序员考试里常出现的问题,大家必须掌握!
- 回溯法的有关概念:
- 1) 解答树:叶子结点可能是解,对结点进行后序遍历.
- 2) 搜索与回溯
- 五个数中任选三个的解答树(解肯定有三层,至叶子结点):
- ROOT 虚根
- / / | \ \
- 1 2 3 4 5
- / | | \ / | \ /\ |
- 2 3 4 5 3 4 5 4 5 5
- /|\ /\ | /\ | |
- 3 4 5 4 5 5 4 5 5 5
- 回溯算法实现中的技巧:栈
- 要搞清回溯算法,先举一个(中序遍历二叉树的非递归算法)来说明栈在非递归中所起的作用。
- A 过程:push()->push()->push()->push()栈内结果:ABDE(E为叶子,结束进栈)
- / \ pop() ABD(E无右孩子,出栈)
- B C pop() AB(D无右孩子,出栈)
- /\ pop() A(B有右孩子,右孩子进栈)
- D F . .
- / /\ . .
- E G H . .
- / . .
- I 最后结果: EDBGFIHAC
- 简单算法:
- …
- if(r!=NULL) //树不空
- { while(r!=NULL)
- { push(s,r);
- r=r->lch; //一直向左孩子前进
- }
- while(!empty(s)) // 栈非空,出栈
- { p=pop(s);
- printf(p->data);
- p=p->rch; //向右孩子前进
- while(p!=NULL)
- { push(s,p);
- p=p->lch; //右孩子进栈
- }
- }
- } //这就是传说中的回溯,嘻嘻……没吓着你吧
- 5选3问题算法:
- 思想: 进栈:搜索
- 出栈:回溯
- 边建树(进栈)边遍历(出栈)
- 基本流程:
- 太复杂了,再说我不太喜欢用WORD画图(有损形象),以后再整理!
- 程序: n=5;r=3
- ……
- init(s) //初始化栈
- push(s,1) //根进栈
- while(s.top<r-1)&&(s.data[s.top]!=n) //有孩子
- push(s,s.data[s.top]+1); //孩子入栈
- while(!empty(s))
- { if(s.top=r-1)
- 判断该"解"是否为解.
- x=pop(s); //保留x,判断是否为最大值n,如果是n,则出栈
- while(x==n)
- x=pop(s);
- push(s,x+1);
- while(s.top<r-1)&&(s.data[s.top]!=n)
- push(s,s.data[s.top]+1);
- }
- 背包问题: TW=20 , w[5]={6,10,7,5,8}
- 解的条件:1) 该解答树的叶子结点
- 2) 重量最大
- 解答树如下: ROOT
- / | | | \
- 6 10 7 5 8
- / | | \ / | \ / \ |
- 10 7 5 8 7 5 8 5 8 8
- | | |
- 5 8 8
- 程序:
- temp_w 表示栈中重量和
- …
- init(s); //初始化栈
- i=0;
- While(w[i]>TW)
- i++;
- If(i==n) Return -1; //无解
- Else {
- Push(s,i);
- Temp_w=w[i];
- i++;
- while(i<n)&&(temp_w+w[i]<=TW)
- { push(s,i);
- temp_w+=w[i];
- i++;
- }
- max_w=0;
- while(!empty(s))
- { if(max_w<temp_w)
- max_w=temp_w;
- x=pop(s);
- temp_w-=w[x];
- x++;
- while(x<n)&&(temp_w+w[x]>TW)
- x++;
- while(x<n)
- { push(s,x);
- temp_w=temp_w+w[x];
- x++;
- while(x<n)&&(temp_w+w[x]>TW)
- x++;
- }
- }
- 请大家思考:四色地图问题,比如给中国地图涂色,有四种颜色,每个省选一种颜色,相邻的省不能取同样的颜色.不许偷懒,不能选人口不多于xxxxW的"大国"哦!如果真的有一天台x湾x独立x了,下场就是这样了,一种颜色就打发了,不过台湾的程序员们赚到了,省事!呵呵。
- 贪婪法:
- 不求最优解,速度快(以精确度换速度)
- 例:哈夫曼树,最小生成树
- 装箱问题:
- 有n个物品,重量分别为w[n],要把这n个物品装入载重为TW的集装箱内,需要几个集装箱?
- 思想1:对n个物品排序
- 拿出第1个集装箱,从大到小判断能不能放。
- 2 …
- 3 …
- . …
- . …
- 思想2: 对n个物品排序
- 用物品的重量去判断是否需要一只新箱子,如果物品重量小于本箱子所剩的载重量,则装进去,反之则取一只新箱子。
- 程序:
- count=1;qw[0]=TW;
- for(i=0;i<n;i++)
- {
- k=0;
- while(k<count)&&(w[i]>qw[k])
- k++;
- if(w[i]<=qw[k])
- qw[k]=qw[k]-w[i];
- code[i]=k; //第i个物品放在第k个箱子内
- else
- {count++; //取一个新箱子
- qw[count-1]=TW-w[i];
- code[i]=count-1;
- }
- }
- 用贪婪法解背包问题:
- n个物品,重量:w[n] 价值v[i]
- 背包限重TW,设计一个取法使得总价值最大.
- 方法:
- 0 1 2 3 … n-1
- w0 w1 w2 w3 … wn-1
- v0 v1 v2 v3 … vn-1
- v0/w0 … v(n-1)/w(n-1) 求出各个物品的"性价比"
- 先按性价比从高到低进行排序
- 已知:w[n],v[n],TW
- 程序:
- …
- for(I=1;I<n;I++)
- d[i]=v[i]/w[i]; //求性价比
- for(I=0;I<n;I++)
- { max=-1;
- for(j=0;j<n;j++)
- { if(d[j]>max)
- { max=d[j];x=j; }
- }
- e[i]=x;
- d[x]=0;
- }
- temp_w=0;temp_v=0;
- for(i=0;i<n;i++)
- { if(temp_w+w[e[i]]<=TW)
- temp_v=temp_v+v[e[v]];
- }
- 分治法:
- 思想:把规模为n的问题进行分解,分解成几个小规模的问题.然后在得到小规模问题的解的基础上,通过某种方法组合成该问题的解.
- 例:数轴上有n个点x[n],求距离最小的两个点.
- 分:任取一点,可以把x[i]这n个点分成两个部分
- 小的部分 分点 大的部分
- |_._.__.__.____._|__._._.__._.__._______._.__._._.__.___._____._|
- 治:解=min{小的部分的距离最小值;
- 大的部分的距离最小值;
- 大的部分最小点和小的部分最大点这两点之差;}
- 第六天(想起了儿时的《最后一课》^_^) 10/7/2003
- 快考试了,老师没有多说什么,他只是给我们讲了讲近三年试题情况,并详细讲述了两道题目:一道递归,另一道回溯。不过今天不知怎么回事,我感觉特别累,也特别想睡觉。所以没什么感觉。这里就不说了,两道题目都有的,递归那题是2001年最后一题,回溯是在《程序员教程》P416,老师说高程曾经考过,有兴趣自己看看也能看懂的。老师特意为我们出了一份下午试题,我现在把他拿出来让大家参考参考。到这里,就到这里!
- 程序员考试下午试题(模拟)
- 一、把一个字符串插入到另一个字符串的某个位置(指元素个数)之后
- char *insert(char *s,char *t,int position)
- { int i;
- char *target;
- if(position>strlen(t)) printf("error");
- else
- { for (i=0;i< (1) ;i++)
- { if (i<position)
- target[i]=s[i];
- else
- { if(i< (2) )
- target[i]=t[i];
- else (3) ;
- }
- }
- }
- return garget;
- }
- 二、辗转相除法求两个正整数的最大公约数
- int f(int a,int b)
- { if (a==b) (4) ;
- else
- { if (a>b) return f(a-b,b);
- else (5) ;
- }
- }
- 三、求一个链表的所有元素的平均值
- typedef struct { int num;
- float ave;
- }Back;
- typedef struct node{ float data;
- struct node *next;
- } Node;
- Back *aveage(Node *head)
- { Back *p,*q;
- p=(Back *)malloc(sizeof(Back));
- if (head==NULL)
- { p->num=0;
- p->ave=0; }
- else
- { (6) ;
- p->num=q->num+1;
- (7) ; }
- retuen p;
- }
- main()
- { Node *h; Back *p;
- h=create(); /*建立以h为头指针的链表*/
- if (h==NULL) printf("没有元素");
- else { p=aveage(h);
- printf("链表元素的均值为:%6f",p->ave);
- }
- }
- 四、希尔排序
- 已知待排序序列data[n];希尔排序的增量序列为d[m],其中d[]序列降序排列,且d[m-1]=1。其方法是对序列进行m趟排序,在第i趟排序中,按增量d[i]把整个序列分成d[i]个子序列,并按直接插入排序的方法对每个子序列进行排序。
- 希尔排序的程序为:
- void shellsort(int *data,int *d,int n,int m)
- { int i,j;
- for (i=0;i<m;i++)
- for (j=0; (1) ;j++)
- shell( (2) );
- }
- void shell(int *data,int d,int num,int n)
- { int i,j,k,temp;
- for (i=1; (3) ;i++)
- { j=0;
- temp=data[j+i*d];
- while ((j<i)&&( (4) ))
- j++;
- for (k=j;k<i;k++)
- data[k+1]=data[k];
- (5) ;
- (6) }
- }
- 五、求树的宽度
- 所谓宽度是指在二叉树的各层上,具有结点数最多的那一层上的结点总数。本算法是按层次遍历二叉树,采用一个队列q,让根结点入队列,最后出队列,若有左右子树,则左右子树根结点入队列,如此反复,直到队列为空。
- int Width(BinTree *T)
- { int front=-1,rear=-1; /* 队列初始化*/
- int flag=0,count=0,p;/*p用于指向树中层的最右边的结点,flag记录层中结点数的最大值。*/
- if(T!=Null)
- { rear++; (1) ; flag=1; p=rear;
- }
- while( (2) )
- { front++;
- T=q[front];
- if(T->lchild!=Null)
- { rear++; (3) ; count++; } //
- if(T->rchild!=Null)
- { rear++; q[rear]=T->rchild; (4) ; }
- if(front==p) /* 当前层已遍历完毕*/
- { if( (5) ) flag=count; count=0; //
- p=rear; /* p指向下一层最右边的结点*/
- }
- }
- return(flag);
- }
- 六、区间覆盖
- 设在实数轴上有n个点(x0,x1,……,xn-2,xn-1),现在要求用长度为1的单位闭区间去覆盖这n个点,则需要多少个单位闭区间。
- int cover(float x[ ], int num)
- { float start[num],end[num];
- int i ,j ,flag, count=0;
- for (i=0;i<num;i++)
- { flag=1;
- for (j=0;j< (1) ;j++)
- { if ((start[j]>x[i])&&(end[j]-x[i]<=1)) (2) ;
- else if ( (3) ) end[j]=x[i];
- else if ((x[i]>start[j])&&(x[i]<end[j])) flag=0;
- if (flag) break;
- }
- if ( (4) )
- { end[count]=x[i]; (5); count++; }
- }
- return count-1;
- }
- start[count]=x[i]
- 七、围棋中的提子
- 在围棋比赛中,某一方(假设为黑方)在棋盘的某个位置(i,j)下子后,有可能提取对方(白方的一串子)。以W[19][19]表示一个棋盘,若 W[i][j]=0表示在位置(i,j)上没有子,W[i][j]=1表示该位置上的是黑子,W[i][j]=-1表示该位置上是白子。可以用回溯法实现提子算法。
- 下列程序是黑棋(tag=1)下在(i,j)位置后判断是否可以吃掉某些白子,这些确定可以提掉的白子以一个线性表表示。
- 问题相应的数据结构有:
- #define length 19 /*棋盘大小*/
- #define max_num 361 /*棋盘中点的数量*/
- struct position { int row; int col;
- }; /*棋子位置*/
- struct killed { struct position data[max_num]; int num;
- } *p; /*存储可以吃掉的棋子位置*/
- struct stack { struct position node[max_num]; int top;
- }; /*栈*/
- int w[length][length]; /*棋盘中双方的棋子分布*/
- int visited[length][length]; /*给已搜索到的棋子位置作标记,初值为0,搜索到后为1*/
- struct killed *kill(int w[length][length],int r,int c,int tag)
- { struct killed *p;
- struct position *s;
- struct stack S;
- for (i=0;i<length;i++)
- for (j=0;j<length;j++)
- (1) ;
- S.top=-1; p->num=-1;
- if (w[r-1][c]==tag*(-1)) s->row=r-1; s->col=c;
- else if (w[r+1][c]==tag*(-1)) s->row=r+1; s->col=c;
- else if (w[r][c-1]==tag*(-1)) s->row=r; s->col=c-1;
- else if (w[r][c+1]==tag*(-1)) s->row=r; s->col=c+1;
- else p->len=0; return p;
- push(S,s); visited[s->row][s->col]=1;
- flag=search(s,tag);
- while ( (2))
- { push(S,s); visited[s->row][s->col]=1;
- (3);
- }
- while (S->top>=0)
- { pop(S);
- (4);
- flag=search(s,tag);
- while (flag)
- { push(S,s);
- visit(s);
- flag=search(s);
- }
- }
- }
- void push( struct stack *S, struct position *s)
- { S->top++;
- S->node[S->top].row=s->row;
- S->node[S->top].col=s->col;
- p->num++;
- p->data[p->num].row=s->row;
- p->data[p->num].col=s->col;
- }
- void pop(struct stack *S)
- { S->top--;
- }
- struct position *gettop(struct stack *S)
- { struct position *s;
- s->row=S->data[S->top].row;
- s->row=S->data[S->top].row;
- return s;
- }
- int search(struct position *s,int tag)
- { int row,col;
- row=s->row; col=s->col;
- if (W[row+1][col]=(-1)*tag)&&(!visited[row+1][col])
- { s->row=row+1;s->col=col; return 1;}
- if (W[row-1][col]=(-1)*tag)&&(!visited[row-1][col])
- { s->row=row-1;s->col=col; return 1;}
- if (W[row][col+1]=(-1)*tag)&&(!visited[row][col+1])
- { s->row=row;s->col=col+1; return 1;}
- if (W[row][col-1]=(-1)*tag)&&(!visited[row][col-1])
- { s->row=row;s->col=col-1; return 1}
- (5);
- }
- 答案:
- (1)strlen(s)+strlen(t) (2)position+strlen(t) (3)target[i]=s[i-strlen(t)]
- (4)return a (5)return f(a,b-a)
- (6)q=aveage(head->next) (7)p->ave=(head->data+q->ave*q->num)/p->num
- (1)j<d[i] (2)data,d[i],j,n (3)num+i*d<n (4)data[j+i*d]<temp (5)data[j]=temp
- (1)q[rear]=T (2)front<p (3)q[rear]=T->lchild (4)count++ (5)flag<count
- (1)count (2)(x[i]>end[j])&&(x[i]-start[j]<=1) (3)start[j]=x[i] (4)!flag (5)
- (1)visited[i][j]=0 (2)flag (3)flag=search(s,tag) (4)s=gettop(S) (5)return 0