sleep与alarm

sleep函数:
#include <unistd.h>
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
此函数使调用进程被挂起,直到满足以下条件之一:
1)已经过了seconds所指定的墙上时钟时间
2)调用进程捕捉到一个信号并从信号处理程序返回
注:由于其他系统活动,实际返回时间比所要求的会迟一些,像alarm一样。
sleep的返回值:
1)在上述第一种情形中,返回值是0
2)当由于捕捉到某个信号sleep提前返回时,返回值是未睡够的时间(所要求的时间减去实际休眠时间)

看看下面的例子,猜猜sleep()的返回值是多少
  1 #include <stdio.h>
  2 #include <time.h>
  3 #include <signal.h>
  4
  5 #define DIAPAUSE 30    //sleep time 30s
  6 #define TIMEOUT 5
  7
  8 void sigalrm(int signo);
  9
 10 int main()
 11 {
 12         struct sigaction sa;
 13
 14         sa.sa_handler = sigalrm;
 15         sa.sa_flags = 0;
 16         sigemptyset(&sa.sa_mask);
 17         if(sigaction(SIGALRM, &sa, NULL) < 0)
 18         {
 19                 printf("sigaction error!\n");
 20                 return;
 21         }
 22
 23         while(1)
 24         {
 25                 printf("alarm(TIMEOUT)...\n");
 26                 alarm(TIMEOUT);
 27                 printf("...\n");
 28                 printf("sleep(DIAPAUSE) == %d\n", sleep(DIAPAUSE));
 29         }
 30
 31         return 0;
 32 }
 33
 34 void sigalrm(int signo)
 35 {
 36         printf("timeout...\n");
 37         return;
 38 }
sleep函数的返回值是25。
如果将TIMEOUT的值改为大于DIAPAUSE的值,如50的话,sleep函数在睡够了DIAPAUSE后就会返回,返回值为0。
如果我们即需要alarm又需要sleep一个预订的事件怎么办?如上面的例子,我想在...后再sleep 30s然后再进入循环。这在socket通讯过程中,在设置超时的时候可能会用到。
注意到alarm函数。
#include <unistd.h>
unsigned int alarm(unsigned int senconds);
使用alarm函数可以设置一个计时器,在将来某个指定的时间该计时器会超时。当计时器超时时,产生SIGALARM信号。如果不捕捉或不忽略此信号,则其默认动作是终止调用该alarm函数的进程。
每个进程只能有一个闹钟时钟,如果在调用alarm时,已经为该进程设置过闹钟时钟,而且它还没有超时,则将该闹钟时钟的余留值作为本次alarm函数调用的返回值。以前登记的闹钟时钟将被新值代替。
如果有以前为进程登记的尚未超过的闹钟时钟,而且本次调用的seconds为0,则取消以前的闹钟时钟,其余留值仍作为alarm的返回值。
(以上这几段话摘自《unix环境高级编程》)。
所以在while循环的printf("...\n");后面添加一句alarm(0);就可以满足我的要求,即在...后再sleep 30s然后再进入循环。

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