从B2G模式谈360与QQ之战

从B2G模式谈360与QQ之战

文/刚子

    10月26日,爱德曼公关博主见面会在财富中心A座3301爱德曼公司会议室举行,业内多名博主与爱德曼执行副总裁、全球科技业务负责人Pete Pedersen先生面对面,首先Pete Pedersen先生分享了爱德曼在科技领域的研究报告和其他知识产权分析、数据报告,然后针对智能手机市场、游戏以及数码娱乐等诸多方面展开了深入的讨论。


    刚子解释一下什么是“B2G模式”,在这里引用了电子商务的含义,“B2G”是指企业与政府以及非政府机构建立合作。在Pete Pedersen先生的幻灯片的数据统计中已经看到中国公民对于“B2G”的合作模式有很高的期待,希望通过“B2G”来共同解决一些社会问题,而且并非局限在科技领域的问题。

    刚子认为特别是在互联网时代下的企业更应该主动与政府或者非政府机构合作,共同建立良性的互联网秩序,这样才更等体现出企业发展和互联网优越性。就目前互联网版权之争,以及互联网不良炒作,更甚至是企业间通过互联网法律漏洞互相攻击和恶性竞争。而这种合作最明显的应该是第三方支付领域,涉及金融资金流通问题,直接影响国家经济动态,这样的企业更应该与政府或者非政府机构合作共同建立良性的发展规则。

    目前,360与QQ之战,刚子其实是想避而不谈,可是这恰恰是一个急需在“B2G”模式上创新和发展的案例,如果这种情况听之任之,用不了多长时间,互联网的第三次、第四次大战仍将接踵而至。抛开一切来说,360与腾讯的这次互联网第二次世界大战,最终受伤的是懵懂的网民,在战争结束后网友们会体会到的,每次战争受害的还不是普通的老百姓!

    这样混乱的互联网,都是因为没有一个强硬的互联网规则做支撑,如果某个互联网公司主动与工信部等这样的政府机构或者非政府机构联合建立一个互联网规则,大家在规则下游戏岂不是少了很多是非,而且这个主动从良的互联网公司不仅得到了政府和非政府机构的支持,而且还会得到广大懵懂网民的信赖。真是搞不懂现在的互联网巨头们都在想什么?想自己建立游戏规则统治互联网的亿万网民吗?

    互联网的不良竞争一直存在,并且呈现出恶化的趋势,这个情况互联网资深人士、缔元信互联网高级分析师于明已经在之前的博文中有所体现,每次不良竞争虽然都会鼓起一阵互联网的浪潮,但是从长远来看这样的行为会严重影响到互联网的可信度以及使用度。真不知道互联网成了街头小广告的时候,大家用电脑来干什么!

    种种情况反映出这样一个结论:所有企业都是玩游戏的人,而真正制作游戏的还是统治者和管理者。而“B2G”的合作模式才是企业长远发展的最好途径,虽然此次腾讯为360做了一个免费的大广告,之后呢?之后360将何去何从?最后还不是会比之前高出几倍的价格出售?建议企业家们不要因为眼前的金钱失去了长远服务的互联网使命,钱固然重要,但做企业就要从用户的角度来思考企业的服务和产品才是王道!

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