‎2011‎年‎6‎月‎28‎日,‏‎11:13:32 续

不清楚出处,请作者见谅。

 3UCS-2UCS-4BMP

 

UCS有两种格式:UCS-2UCS-4。顾名思义,UCS-2就是用两个字节编码,UCS-4就是用4个字节(实际上只用了31位,最高位必须为0)编码。下面让我们做一些简单的数学游戏:

 

UCS-22^16=65536个码位,UCS-42^31=2147483648个码位。

 

UCS-4根据最高位为0的最高字节分成2^7=128group。每个group再根据次高字节分为256plane。每个plane根据第3个字节分为256 (rows),每行包含256cells。当然同一行的cells只是最后一个字节不同,其余都相同。

 

group 0plane 0被称作Basic Multilingual Plane, BMP。或者说UCS-4中,高两个字节为0的码位被称作BMP

 

UCS-4BMP去掉前面的两个零字节就得到了UCS-2。在UCS-2的两个字节前加上两个零字节,就得到了UCS-4BMP。而目前的UCS-4规范中还没有任何字符被分配在BMP之外。

 

4UTF编码

 

 

 

UTF-8就是以8位为单元对UCS进行编码。从UCS-2UTF-8的编码方式如下:

 

UCS-2编码(16进制)       UTF-8 字节流(二进制)

0000 - 007F      0xxxxxxx

0080 - 07FF       110xxxxx 10xxxxxx

0800 - FFFF       1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

例如“汉”字的Unicode编码是6C496C490800-FFFF之间,所以肯定要用3字节模板了:1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx。将6C49写成二进制是:0110 110001 001001 用这个比特流依次代替模板中的x,得到:11100110 10110001 10001001,即E6 B1 89

 

读者可以用记事本测试一下我们的编码是否正确。需要注意,UltraEdit在打开utf-8编码的文本文件时会自动转换为UTF-16,可能产生混淆。你可以在设置中关掉这个选项。更好的工具是Hex Workshop

 

UTF-1616位为单元对UCS进行编码。对于小于0x10000UCS码,UTF-16编码就等于UCS码对应的16位无符号整数。对于不小于0x10000UCS码,定义了一个算法。不过由于实际使用的UCS2,或者UCS4BMP必然小于0x10000,所以就目前而言,可以认为UTF-16UCS-2基本相同。但UCS-2只是一个编码方案,UTF-16却要用于实际的传输,所以就不得不考虑字节序的问题。

 

5UTF的字节序和BOM

 

UTF-8以字节为编码单元,没有字节序的问题。UTF-16以两个字节为编码单元,在解释一个UTF-16文本前,首先要弄清楚每个编码单元的字节序。例如“奎”的Unicode编码是594E,“乙”的Unicode编码是4E59。如果我们收到UTF-16字节流“594E”,那么这是“奎”还是“乙”?

 

Unicode规范中推荐的标记字节顺序的方法是BOMBOM不是“Bill Of Material”的BOM表,而是Byte Order MarkBOM是一个有点小聪明的想法:

 

UCS编码中有一个叫做"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的字符,它的编码是FEFF。而FFFEUCS中是不存在的字符,所以不应该出现在实际传输中。UCS规范建议我们在传输字节流前,先传输字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"

 

这样如果接收者收到FEFF,就表明这个字节流是Big-Endian的;如果收到FFFE,就表明这个字节流是Little-Endian的。因此字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"又被称作BOM

 

UTF-8不需要BOM来表明字节顺序,但可以用BOM来表明编码方式。字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"UTF-8编码是EF BB BF(读者可以用我们前面介绍的编码方法验证一下)。所以如果接收者收到以EF BB BF开头的字节流,就知道这是UTF-8编码了。

 

Windows就是使用BOM来标记文本文件的编码方式的。

 

6、进一步的参考资料

 

本文主要参考的资料是 "Short overview of ISO-IEC 10646 and Unicode" (http://www.nada.kth.se/i18n/ucs/unicode-iso10646-oview.html)

 

我还找了两篇看上去不错的资料,不过因为我开始的疑问都找到了答案,所以就没有看:

 

"Understanding Unicode A general introduction to the Unicode Standard" (http://scripts.sil.org/cms/scripts/page.php?site_id=nrsi&item_id=IWS-Chapter04a)

"Character set encoding basics Understanding character set encodings and legacy encodings" (http://scripts.sil.org/cms/scripts/page.php?site_id=nrsi&item_id=IWS-Chapter03)

我写过UTF-8UCS-2GBK相互转换的软件包,包括使用Windows API和不使用Windows API的版本。以后有时间的话,我会整理一下放到我的个人主页上(http://fmddlmyy.home4u.china.com)

 

我是想清楚所有问题后才开始写这篇文章的,原以为一会儿就能写好。没想到考虑措辞和查证细节花费了很长时间,竟然从下午1:30写到9:00。希望有读者能从中受益。

 

附录再说说区位码、GB2312、内码和代码页

 

有的朋友对文章中这句话还有疑问:

GB2312的原文还是区位码,从区位码到内码,需要在高字节和低字节上分别加上A0。”

 

我再详细解释一下:

 

GB2312的原文”是指国家1980年的一个标准《中华人民共和国国家标准 信息交换用汉字编码字符集 基本集 GB 2312-80》。这个标准用两个数来编码汉字和中文符号。第一个数称为“区”,第二个数称为“位”。所以也称为区位码。1-9区是中文符号,16-55区是一级汉字,56-87区是二级汉字。现在Windows也还有区位输入法,例如输入1601得到“啊”。(这个区位输入法可以自动识别16进制的GB231210进制的区位码,也就是说输入B0A1同样会得到“啊”。)

 

内码是指操作系统内部的字符编码。早期操作系统的内码是与语言相关的。现在的Windows在系统内部支持Unicode,然后用代码页适应各种语言,“内码”的概念就比较模糊了。微软一般将缺省代码页指定的编码说成是内码。

 

内码这个词汇,并没有什么官方的定义,代码页也只是微软这个公司的叫法。作为程序员,我们只要知道它们是什么东西,没有必要过多地考证这些名词。

 

所谓代码页(code page)就是针对一种语言文字的字符编码。例如GBKcode pageCP936BIG5code pageCP950GB2312code pageCP20936

 

Windows中有缺省代码页的概念,即缺省用什么编码来解释字符。例如Windows的记事本打开了一个文本文件,里面的内容是字节流:BABAD7D6Windows应该去怎么解释它呢?

 

是按照Unicode编码解释、还是按照GBK解释、还是按照BIG5解释,还是按照ISO8859-1去解释?如果按GBK去解释,就会得到“汉字”两个字。按照其它编码解释,可能找不到对应的字符,也可能找到错误的字符。所谓“错误”是指与文本作者的本意不符,这时就产生了乱码。

 

答案是Windows按照当前的缺省代码页去解释文本文件里的字节流。缺省代码页可以通过控制面板的区域选项设置。记事本的另存为中有一项ANSI,其实就是按照缺省代码页的编码方法保存。

 

Windows的内码是Unicode,它在技术上可以同时支持多个代码页。只要文件能说明自己使用什么编码,用户又安装了对应的代码页,Windows就能正确显示,例如在HTML文件中就可以指定charset

 

有的HTML文件作者,特别是英文作者,认为世界上所有人都使用英文,在文件中不指定charset。如果他使用了0x80-0xff之间的字符,中文Windows又按照缺省的GBK去解释,就会出现乱码。这时只要在这个html文件中加上指定charset的语句,例如:

 

如果原作者使用的代码页和ISO8859-1兼容,就不会出现乱码了。

 

再说区位码,啊的区位码是1601,写成16进制是0x10,0x01。这和计算机广泛使用的ASCII编码冲突。为了兼容00-7fASCII编码,我们在区位码的高、低字节上分别加上A0。这样“啊”的编码就成为B0A1。我们将加过两个A0的编码也称为GB2312编码,虽然GB2312的原文根本没提到这一点。

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