之 指向函数的指针与返回指针值的函数
指针的就是一块存放地址的变量,这个变量会指向实际的值,指针的作用不光指向变量,它同样可以指向函数。
函数在编译过程中会被分配一个入口函数,也就是首地址,这个入口地址就是函数的指针。就像数组名作为数组首地址一样,C语言规定函数名也作为函数首地址。这个首地址给一个特定的指针变量,那么这个指针变量就指向了这个函数,通过这个指针变量可以实现函数的调用。
这个过程的实现,一般可以分三个步骤:
1.定义指向函数的指针变量 2.将指针变量指向某函数 3.利用指针函数的指针变量调用函数 |
我们以一个实例来说明一下:(输入10个数,求其中的最大值)
先来看一下一般函数的调用法
#include <stdio.h> int max(int *p); //声明函数 main() { int i,m,a[10]; printf("请输入10个数\n"); for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); m=max(a);//调用函数,a是数组名代表数组首地址,也就是a[0] printf("max=%d\n",m); } int max(int *p)//函数,*p是定义指针变量p,*号并无实际意义,此时的p=a; { int i,t=*p; for(i=1;i<10;i++) { if(*(p+i)>t) t=*(p+i); } return t; }
基本明白了整个流程之后,我们再来用指向函数的指针调用的方法:
#include <stdio.h> int max(int *p); //声明函数 main() { int i,m,a[10],max; int (*f)(); //定义指向函数的指针变量f printf("请输入10个数\n"); for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); f=max; //指针变量指向函数max m=(*f)(a); //调用函数,(*f)代表函数max printf("max=%d\n",m); } int max(int *p)//函数,*p是定义指针变量p,*号并无实际意义,此时的p=a; { int i,t=*p; for(i=1;i<10;i++) { if(*(p+i)>t) t=*(p+i); } return t; }
可以看出两个程序的运行结果是一样的
用指向函数的指针作函数参数时,在函数调用时把某几个函数的首地址传递给被调用函数,使被传递的函数在被调用的函数中调用。比如:
主调函数 p1=max; //函数p1,设有两个参数 p2=min; //函数p2,设有两个参数 .... inv(p1,p2);//把函数名作为首地址给被调函数DemoInv 被调函数 /*接受函数参数,定义指针x1和x2,p1传递给x1,p2传递给了x2*/ DemoInv(int (*x1)(int,int),(*x2)(int,int)) { ... y1=(*x1)(a,b);//相当于计算函数p1 y2=(*x2)(a,b); }
程序实例
#include<stdio.h> /* 函数声明 */ int max(int x,int y); process(int x,int y,int (*fun)(int,int)); main() { /*函数作为实参的声明*/ int min(int,int); int max(int,int); int add(int,int); int a,b; printf("输入2个数字\n"); scanf("%d,%d",&a,&b); /*函数作为实参传递*/ printf("min="); /* 将a和b传递给北调函数process中的x和y 再将函数min作为地址传递给fun */ process(a,b,min); printf("max="); process(a,b,max); printf("add="); process(a,b,add); } /*计算最小值*/ int min(int x,int y) { int z; z=((x<y)?x:y); return z; } /*计算最大值*/ int max(int x,int y) { int z; z=((x>y)?x:y); return z; } /*计算两个数的和*/ int add(int x,int y) { int z; z=x+y; return z; } /* 被调函数,此时的fun指向了各个函数(max,min,add) */ process(int x,int y,int (*fun)(int,int)) { int result; result=(*fun)(x,y);// 相当于执行max(x,y),min(x,y),add(x,y); printf("%d\n",result); }
指针能够指向函数,那么函数同样也能返回指针类型的返回值。
一般形式为:
类型名 *函数名(参数) 比如: int *fun(int x,int y)
程序实例
#include<stdio.h> /* 函数声明 */ int *fun(int x,int y); main() { int *fun(int,int); //为p=fun(i,j)声明函数fun int *p,i,j; printf("请输入两个数字:\n"); scanf("%d,%d",&i,&j); p=fun(i,j);//将函数fun的变量地址给指针变量p, printf("max=%d\n",*p);//输出值 } /* 函数fun的计算结果是地址 *fun相当于定义了一个指针变量,只不过在这儿fun是函数,也就是指针函数 */ int *fun(int x,int y) { int *z; if(x>y) z=&x;//返回地址 else z=&y; return z; }
本文出自 “赵玉强的博客” 博客,谢绝转载!