cs脚本server.cfg

sv_cheats 0
hostname "CSchina.net CS'Server " //服务器名字
mp_timelimit 45 //更换地图时间
mp_c4timer 45 // 炸弹倒计时时间
mp_chasecam 0 // 是否固定镜头(如果选1 进入服务器后只能在固定地点观战,否则未加 入队
伍的人可以自由观看)
mp_falldamage 1 // 高处落下杀伤
mp_flashlight 1 // 是否有战术手电
mp_footsteps 1 //是否有脚步声
mp_freezetime 4 // 每局开始固定买物品时间
mp_friendly_grenade_damage 1 //是否手雷友军伤害
mp_friendlyfire 0 // 是否友军伤害
mp_autoteambalance 2 //自动调整双方人数差异最低限制
mp_roundtime 4 //每回合最大时间数
rcon_password **** // 服务器密码,*部分为自己设置
mp_limitteams 2 // 双方超过N人即自动调整,N为数字
mp_tkpunish 1 // 是否伤害友军惩罚
mp_mapvoteratio 0.2 // 投票比率
mp_logfile 1 //是否服务器留下记录文件
log on //开始记录
mp_playerid 0 //为所有人在状态栏都可看到所有人的名字;1为只能看到自己人的名字;2为看
不到任何人名字。0为默认。
mp_fadetoblack 0 // 人物死亡后屏幕变黑,0为不变。0为默认。
mp_forcechasecam 0 // 死后可以随意看,1只可看自己人,2只可看摄像机角度。0为默认。
mp_buytime 90 // 可以购买物品时间,例如 mp_buytime 1.8为108秒那可以购买。1.5分钟为默
认。
mp_winlimit 17 // 当某方胜利次数达到17次更换地图。
allow_spectators 1 // 允许观察员角度,0为不允许,1为允许。1为默认。
mp_hostagepenalty 3 // 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
cl_dynamiccrosshair 0 //  是否使用动态准星,0为不允许,1为允许。默认为0。
mp_logmessages 1 // 打开log

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