- 12月我来了!记录好心情的一天!
S的日常
这两天是真的感觉到有一点点awake的感觉,心情awake,身体awake,感知力up,一切感觉都是在打开向好的方向发展。这两天也着重看了一下双鱼座的运势,觉得我期待的远方终于终于要来了!我既开心又兴奋。我感觉自己可以以一种全新的面貌去面对生活了,我感觉我好像和3年前的我又不一样变得脱胎换骨了。同一个概念,突破舒适圈无论地点好像又被我再次解锁了,这一次好像有了新的领悟!同样看swingdance原
- 巴赫:康塔塔《醒来!那声音呼唤我们》
CNBLUEone
巴赫:"锡安,听见守望歌声”,选自康塔塔《醒来!那声音!呼唤我们》(BWv.64)(Bach:ZionhortdieWachtersingen,fromCantata"Awake,AVoiceIsCalling")指挥:沃尔夫冈古尼温(WolfgangGonnenwein)合唱团:音乐协会合奏团(ConsortiumMusicum)巴赫的康塔塔《醒来!那声音呼唤我们》系为三一节后第二十七个星期天而
- Unity生命周期函数
Kevin_Erics
游戏开发—Unity引擎游戏开发unity
常用的生命周期函数:Awake():唤醒事件,游戏一开始运行就执行,只执行一次。OnEnable():激活事件,只执行一次。当脚本组件被激活的时候执行一次。Start():开始事件,执行一次。FixedUpdate():固定更新事件,执行N次,0.02秒执行一次。所有物理组件相关的更新都在这个事件中处理。Update():更新事件,执行N次,每帧执行一次。LateUpdate():后期更新事件,执
- UNITY Start和Awake
love_c_s
笔记unity新车上路unity
1.赋值一般在Awake,这是有原因的。因为不管物体是否被激活都会执行。2.start里面的语句执行前提是物体被激活setactive(true)。3.如果a物体中的awake把b物体关闭setactive(false),那么b中的start语句是不会执行的,没执行到就关掉物体了。顺便总结一下OnEnableawake不管物体打不打开,全局一次,都会运行。start要求物体必须打开才能执行,全局一
- unity使用Public声明外部物体注意事项
love_c_s
笔记unity新车上路unity
1.为了图方便,经常会用public来赋值游戏物体。但是这样做有风险,最好还是声明私有awake赋值。2.确实是为了方便要使用的话,就要注意,要拖进public里面的物体必须是这个物体的子物体或者预制体,这样一来,把整个父物体存为预制体后,再拖去其他地方用就不会造成引用丢失。
- This message parameter has to be of type:Collision2D
love_c_s
笔记unity新车上路unity
unityOnCollisionEnter2DThismessageparameterhastobeoftype:Collision2D原来是我函数里面的参数类型错了。用了resharper插件后不自动提示不全awake,start等unity自带的函数,需要自己一个一个敲,就挺麻烦的。下面才是对的
- Unity2022.3打包Android后从AB包加载场景发现丢失大量脚本问题
Thinbug
UnitymissingIL2CPPStripping
问题这两天遇到一个问题,在VR项目打包Android的时候,加载场景后,Timeline工作不正常,找不到原因。现象看到有很多警告,丢失脚本的Log。因为场景本身也有一些丢失的脚本所以没在意,但是又不是所有脚本都丢失。至少Timeline在工作。一直以为是Timeline的问题,后来在Timeline激活的某个脚本的Awake上加Log,发现竟然没有输出,那么就是脚本丢失了。解决考虑到这里就发现忽
- 关于Unity中新建脚本
钱哆哆jj
在unity里面新建C#脚本会自带两个方法Awake和Start如果想让创建脚本的时候里面已经引入了自己想要用的命名空间或方法字段可以在Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates该目录下找到一个叫81-C#Script-NewBehaviourScript.cs的文本文件不能直接修改可能会崩掉把他拖出来用代码编辑器打开然后写入自己需要一创建脚本就需要的代
- Unity-生命周期函数
Emma想做技术大佬
Unity游戏大神之路Unity幼儿园游戏引擎unity
目录生命周期函数是什么?生命周期函数有哪些?Awake()OnEnable()Start()FixedUpdate()Update()LateUpdate()OnDisable()OnDestroy()Unity中生命周期函数支持继承多态吗?生命周期函数是什么?在Unity中,生命周期函数(LifecycleFunction)是指一组特定的函数,它们会在游戏对象或脚本组件的生命周期中被自动调用。这
- 【Unity3D】 面试 笔试题目(一)
Unity_阿黄
Unity面试题
原文:http://unity3d.lofter.com/?page=3&t=-1396944610048最先执行的方法是:1、(激活时的初始化代码)Awake,2、Start、3、Update【FixUpdate、LateUpdate】、4、(渲染模块)OnGUI、5、再向后,就是卸载模块(TearDown),这里主要有两个方法OnDisable与OnDestroy高频问答的问题:1.什么是渲染
- Unity中Awake调用时机
xhlbetter
Unity3Dc#unity3d
Unity中Awake调用时机Awake是在第一次SetActive(true)时被调用,其余时间均不调用。
- Unity 面试篇|(二)Unity基础篇 【全面总结 | 持续更新】
游戏开发小Y
Unity学习专栏#2024年Unity面试题库unity面试游戏引擎c#算法
目录1.Unity3d脚本从唤醒到销毁有着一套比较完整的生命周期,列出系统自带的几个重要的方法。2.Unity3D中的碰撞器和触发器的区别?3.物体发生碰撞的必要条件?4.简述Unity3D支持的作为脚本的语言的名称?5..Net与Mono的关系?6.OnEnable、Awake、Start运行时的发生顺序?哪些可能在同一个对象周期中反复的发生?7.移动相机动作在哪个函数里,为什么在这个函数里?8
- 1.3 Unity基础
小铃小铃
unity游戏引擎
一、生命周期函数!!Awake—>OnEnable—>Start—>FixedUpdate—>Update—>LateUpdate—>OnGUl—>OnDisable—>OnDestroy主要执行顺序编辑器->初始化->物理系统->输入事件->游戏逻辑->场景渲染->GUI渲染->物体激活或禁用->销毁物体->应用结束主要函数介绍Reset:点击编辑器面板的Reset按钮或者首次添加该组件时被调用
- WiFi7: EMLSR 操作之三 – 运行时
relis
WiFi7wifi7
non-AP必须在EMLSRlink(s)上侦听。侦听包括CCA和接收initialControlframe。侦听时处于awake状态,但不限制active或者PS模式groupaddressed帧必须缓存initialcontrolframe遵守以下规则:>以non-HT(DUP)格式发送,6Mbps/12Mbps/24Mbps>non-AP在(Re)AssociationRequest帧的Ba
- 在Unity程序运行时使用C#更改窗口图标设置标题
雪千渔
UnityUnityC#
原地址:http://www.imxqy.com/cg/unity/unity-icon.htmlunity是没有提供windows标题修改和窗口图标更换的接口,所以要自己实现。另外没有Icon这个类型,所以直接使用了API来进行对图标的操作。这个类要挂在一个物体上,Awake进行初始化后才能使用。先枚举寻找窗口返回句柄,然后通过SetWindowText设置窗口标题,ExtractIcon来创建
- Gameobject实例化的消耗Instantiate.Copy、.Produce、.Awake分析
饮食男女__
序列化和反序列化占了很大一部分,实例化是通过序列化和反序列化来完成深拷贝的,而序列化的中间数据是纯消耗,也就是Copy。另外,所有的GameObject和MonoBehaviour都算在GCAlloc里,但并不一定会GC,这是Produce。再另外Instantiate的时候一定会调用组件的Awake,也可能会调用OnEnable(组件是激活的),这也是一笔消耗,即Awake。优化方法,呃~~~对
- Unity的常见方法
zy_777
Update当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。LateUpdate当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。FixedUpdate当MonoBehaviour启用时,其固定时间调用一次Awake当一个脚本实例被载入时Awake被调用。StartStart仅在Update函数第一次被调用前调用。Reset重置为默认值。OnMouseEnter当
- 中英对照《麦田守望者》第七章
泓清5368
7Atinybitoflightcamethroughtheshowercurtainsandallfromourroom,andIcouldseehimlyinginbed.Iknewdamnwellhewaswideawake."Ackley?"Isaid."Y'awake?"有一缕微光从我们房里透过淋浴室门帘照进来,我看得见他正躺在床上。我也他妈的完全知道他压根儿醒着。“阿克莱?”我说。“你
- 最燃的冒险
君一少爷
今天这首歌曲是我们的酷盖王一博唱的歌,充满热血激情,最后我还会附上几张王一博的照片,一起来期待一下吧!!!《最燃的冒险》演唱王一博如果光跌入黑洞我用梦凿开裂缝Yeah~只要心被火烧过就能够开出花火OhohohohohAwake伤过的印记都是青春的荣誉没有浴火的勇气怎么看得到奇迹Awake梦醒的距离Don’tstop到山顶HerewegoYesHerewego决定去世界之巅是最燃的冒险无畏的今天许下
- UnityAPI学习(一)
SoRoip
学习unity
事件函数(函数)UnityManual—Scripting—Scriptingconcepts—OrderofexecutionforeventfunctionsReset:在编辑器模式下使用reset功能或触发script时执行一次Awake:当场景运行起来时或游戏物体被实例化时调用OnEnable/OnDisable:禁用或启用游戏物体时调用FixedUpdate:按照每秒固定帧率调用(可用于
- Unity脚本对象和物体显隐关系
Sky.Allen
UnityManualunity游戏引擎c#
tranform能查找隐藏的物体,GameObjcet不能只要挂上脚本,脚本就在内存之中,无论enable,还是其gameObject的显隐如果gameObject隐藏,不会调用Awake,但是能调用其他方法非Mono方法如果nable关闭,会调用Awake,不会调用Update
- JEngine的使用-5-ClassBind之Class
qq_1090647780
UnityUnity插件系列C#c#unityunity3d
热更工程:Unity工程:ActiveAfter没有用的。运行起来后:可以看出来运行起来后将GlobalClass一个普通类进行了实例化,并执行了构造函数和Awake()但没有执行Start()和Update()。是的ClassBind在Unity里同样可以绑定热更项目中的一个普通的类对象并对其进行实例化,实例化的构造函数不受访问修饰符限制,并且Awake()作为这个类的一个执行入口,就像Main
- Unity---MonoBehaviour9大生命周期
ailian6962
游戏
1、MonoBehaviour9大生命周期MonoBehaviour是一个基类,所有Unity脚本都派生自该类。Awake():在脚本实例化时被调用。Start():在Awake之后,Update之前调用Update():每一帧都调用(不同环境频率不同)LateUpdate():在Update之后调用(一般用于摄像机跟随)FixedUpdate():每一帧都调用(固定频率50Hz,可以在Edit中
- JEngine的使用-3-ClassBind之MonoBehaviour
qq_1090647780
UnityUnity插件系列C#c#unity3dunity
热更项目:Unity支持的所有生命周期函数在这里都是有效的,只不过VS编辑器在这里没有自动识别生命周期函数名的能力了需要我们自己手动写完整写正确。Unity项目:Unity运行起来后:在运行前如果ClassBind的ActiveAfter是false状态,那Unity运行后执行了Awake、OnEnable、Start之后组件就自动禁用了enable,这样Update就不执行了。Unity运行前:
- Unity跑在Awake之前的方法
青衫磊落长歌行
比Awake还快的办法Unity特性Unity
Unity跑在Awake之前的方法一、前言相信大家和小黑一样,在写项目的时候遇到过以下这中情况:____两个脚本的Awake中,都有获取信息的函数被调用。可是A脚本在B脚本获取到信息之后,才可以正常执行某个函数,可是B脚本却跑在A脚本之前,这可怎么办呢?接下来小黑告诉大家几个非常实用的办法!二、实际操作方法1:在Unity的ScriptExcutionOrder中设置脚本执行顺序1:找到Scrip
- 使用unity开发Pico程序,场景中锯齿问题
御剑千山梦
UnityPicounity游戏引擎
1、问题使用unity【非HDR】开发Pico程序,场景中锯齿问题,设置了unity的抗锯齿和渲染方式,及悬挂抗锯齿的脚本,都不能很好的解决项目中图片、文字的锯齿问题,通过摸索找到了妥善的方法1、修改项目中图片的GenerateMIpMaps为勾选状态,MipMapsPreserveCoverage这个可以未勾选,若是勾选则把其下属属性改成1若不然图片在pico中出现界面分层的问题2、在Awake
- Unity编辑器扩展实践一、利用txt模板动态生成UI代码
不文不武的禾文
在使用Unity3D开发过程中,随着工作时间的推移,你肯定会发现写的代码,就只有那几个模板。比如控制UI的View代码,你会发现格式都是一样的,添加引用、UI变量声明、Awake中给UI变量赋值、添加Button事件、Destroy中注销事件。可以说都可以通过一个模板写出来。这里就介绍一个我用C#写的一个利用txt模板来生成代码的工具,如果有不太好的地方,还请谅解。之前我写了一个模板生成的代码,U
- Unity 关于生命周期函数的一些认识
mr_five567
unity游戏引擎
Unity生命周期函数主要有以下一些:Awake():在脚本被加载时调用。用于初始化对象的状态和引用。OnEnable():在脚本组件被启用时调用。在脚本组件被激活时执行一次,以及在脚本组件被重新激活时执行。Reset():在脚本组件被重置时调用。用于重置脚本的初始状态。Start():在脚本启用时调用。在Awake函数之后被调用,用于初始化游戏对象和组件。FixedUpdate():在固定时间间
- unity学习笔记10
2301_79022588
学习笔记
一、生命周期函数1.Awake()调用时间:对象被激活或创建时。用途:通常用于初始化对象的状态,获取组件引用或执行其他在脚本生命周期早期需要完成的任务。2.OnEnable():调用时间:对象激活时,包括对象被创建和SetActive(true)时。用途:在对象被激活时调用,通常用于启用资源或订阅事件。3.Start():调用时间:在Awake()和第一帧Update()之间。用途:在脚本实例被创
- Unity中 Start和Awake的区别
晴夏。
unity游戏引擎
Awake和Start在Unity中都是MonoBehaviour脚本中的生命周期函数Awake函数在游戏对象首次被加载时调用,在游戏对象初始化之前调用。start函数在游戏对象初始化完成后调用,在update第一次执行前调用。这两个函数在其生命周期内都只会调用一次,反复启用禁用该物体或者脚本实例都不会再次调用。这样说好像难以理解,但是做个测试就知道了。即使脚本实例不启用,但是awake函数仍然会
- 矩阵求逆(JAVA)利用伴随矩阵
qiuwanchi
利用伴随矩阵求逆矩阵
package gaodai.matrix;
import gaodai.determinant.DeterminantCalculation;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
/**
* 矩阵求逆(利用伴随矩阵)
* @author 邱万迟
- 单例(Singleton)模式
aoyouzi
单例模式Singleton
3.1 概述 如果要保证系统里一个类最多只能存在一个实例时,我们就需要单例模式。这种情况在我们应用中经常碰到,例如缓存池,数据库连接池,线程池,一些应用服务实例等。在多线程环境中,为了保证实例的唯一性其实并不简单,这章将和读者一起探讨如何实现单例模式。 3.2
- [开源与自主研发]就算可以轻易获得外部技术支持,自己也必须研发
comsci
开源
现在国内有大量的信息技术产品,都是通过盗版,免费下载,开源,附送等方式从国外的开发者那里获得的。。。。。。
虽然这种情况带来了国内信息产业的短暂繁荣,也促进了电子商务和互联网产业的快速发展,但是实际上,我们应该清醒的看到,这些产业的核心力量是被国外的
- 页面有两个frame,怎样点击一个的链接改变另一个的内容
Array_06
UIXHTML
<a src="地址" targets="这里写你要操作的Frame的名字" />搜索
然后你点击连接以后你的新页面就会显示在你设置的Frame名字的框那里
targerts="",就是你要填写目标的显示页面位置
=====================
例如:
<frame src=&
- Struts2实现单个/多个文件上传和下载
oloz
文件上传struts
struts2单文件上传:
步骤01:jsp页面
<!--在进行文件上传时,表单提交方式一定要是post的方式,因为文件上传时二进制文件可能会很大,还有就是enctype属性,这个属性一定要写成multipart/form-data,不然就会以二进制文本上传到服务器端-->
<form action="fileUplo
- 推荐10个在线logo设计网站
362217990
logo
在线设计Logo网站。
1、http://flickr.nosv.org(这个太简单)
2、http://www.logomaker.com/?source=1.5770.1
3、http://www.simwebsol.com/ImageTool
4、http://www.logogenerator.com/logo.php?nal=1&tpl_catlist[]=2
5、ht
- jsp上传文件
香水浓
jspfileupload
1. jsp上传
Notice:
1. form表单 method 属性必须设置为 POST 方法 ,不能使用 GET 方法
2. form表单 enctype 属性需要设置为 multipart/form-data
3. form表单 action 属性需要设置为提交到后台处理文件上传的jsp文件地址或者servlet地址。例如 uploadFile.jsp 程序文件用来处理上传的文
- 我的架构经验系列文章 - 前端架构
agevs
JavaScriptWeb框架UIjQuer
框架层面:近几年前端发展很快,前端之所以叫前端因为前端是已经可以独立成为一种职业了,js也不再是十年前的玩具了,以前富客户端RIA的应用可能会用flash/flex或是silverlight,现在可以使用js来完成大部分的功能,因此js作为一门前端的支撑语言也不仅仅是进行的简单的编码,越来越多框架性的东西出现了。越来越多的开发模式转变为后端只是吐json的数据源,而前端做所有UI的事情。MVCMV
- android ksoap2 中把XML(DataSet) 当做参数传递
aijuans
android
我的android app中需要发送webservice ,于是我使用了 ksop2 进行发送,在测试过程中不是很顺利,不能正常工作.我的web service 请求格式如下
[html]
view plain
copy
<Envelope xmlns="http://schemas.
- 使用Spring进行统一日志管理 + 统一异常管理
baalwolf
spring
统一日志和异常管理配置好后,SSH项目中,代码以往散落的log.info() 和 try..catch..finally 再也不见踪影!
统一日志异常实现类:
[java]
view plain
copy
package com.pilelot.web.util;
impor
- Android SDK 国内镜像
BigBird2012
android sdk
一、镜像地址:
1、东软信息学院的 Android SDK 镜像,比配置代理下载快多了。
配置地址, http://mirrors.neusoft.edu.cn/configurations.we#android
2、北京化工大学的:
IPV4:ubuntu.buct.edu.cn
IPV4:ubuntu.buct.cn
IPV6:ubuntu.buct6.edu.cn
- HTML无害化和Sanitize模块
bijian1013
JavaScriptAngularJSLinkySanitize
一.ng-bind-html、ng-bind-html-unsafe
AngularJS非常注重安全方面的问题,它会尽一切可能把大多数攻击手段最小化。其中一个攻击手段是向你的web页面里注入不安全的HTML,然后利用它触发跨站攻击或者注入攻击。
考虑这样一个例子,假设我们有一个变量存
- [Maven学习笔记二]Maven命令
bit1129
maven
mvn compile
compile编译命令将src/main/java和src/main/resources中的代码和配置文件编译到target/classes中,不会对src/test/java中的测试类进行编译
MVN编译使用
maven-resources-plugin:2.6:resources
maven-compiler-plugin:2.5.1:compile
&nbs
- 【Java命令二】jhat
bit1129
Java命令
jhat用于分析使用jmap dump的文件,,可以将堆中的对象以html的形式显示出来,包括对象的数量,大小等等,并支持对象查询语言。 jhat默认开启监听端口7000的HTTP服务,jhat是Java Heap Analysis Tool的缩写
1. 用法:
[hadoop@hadoop bin]$ jhat -help
Usage: jhat [-stack <bool&g
- JBoss 5.1.0 GA:Error installing to Instantiated: name=AttachmentStore state=Desc
ronin47
进到类似目录 server/default/conf/bootstrap,打开文件 profile.xml找到: Xml代码<bean
name="AttachmentStore"
class="org.jboss.system.server.profileservice.repository.AbstractAtta
- 写给初学者的6条网页设计安全配色指南
brotherlamp
UIui自学ui视频ui教程ui资料
网页设计中最基本的原则之一是,不管你花多长时间创造一个华丽的设计,其最终的角色都是这场秀中真正的明星——内容的衬托
我仍然清楚地记得我最早的一次美术课,那时我还是一个小小的、对凡事都充满渴望的孩子,我摆放出一大堆漂亮的彩色颜料。我仍然记得当我第一次看到原色与另一种颜色混合变成第二种颜色时的那种兴奋,并且我想,既然两种颜色能创造出一种全新的美丽色彩,那所有颜色
- 有一个数组,每次从中间随机取一个,然后放回去,当所有的元素都被取过,返回总共的取的次数。写一个函数实现。复杂度是什么。
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java算法面试
import java.util.Random;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
/**
* http://weibo.com/1915548291/z7HtOF4sx
* #面试题#有一个数组,每次从中间随机取一个,然后放回去,当所有的元素都被取过,返回总共的取的次数。
* 写一个函数实现。复杂度是什么
- struts2获得request、session、application方式
chiangfai
application
1、与Servlet API解耦的访问方式。
a.Struts2对HttpServletRequest、HttpSession、ServletContext进行了封装,构造了三个Map对象来替代这三种对象要获取这三个Map对象,使用ActionContext类。
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package pro.action;
import java.util.Map;
imp
- 改变python的默认语言设置
chenchao051
python
import sys
sys.getdefaultencoding()
可以测试出默认语言,要改变的话,需要在python lib的site-packages文件夹下新建:
sitecustomize.py, 这个文件比较特殊,会在python启动时来加载,所以就可以在里面写上:
import sys
sys.setdefaultencoding('utf-8')
&n
- mysql导入数据load data infile用法
daizj
mysql导入数据
我们常常导入数据!mysql有一个高效导入方法,那就是load data infile 下面来看案例说明
基本语法:
load data [low_priority] [local] infile 'file_name txt' [replace | ignore]
into table tbl_name
[fields
[terminated by't']
[OPTI
- phpexcel导入excel表到数据库简单入门示例
dcj3sjt126com
PHPExcel
跟导出相对应的,同一个数据表,也是将phpexcel类放在class目录下,将Excel表格中的内容读取出来放到数据库中
<?php
error_reporting(E_ALL);
set_time_limit(0);
?>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type"
- 22岁到72岁的男人对女人的要求
dcj3sjt126com
22岁男人对女人的要求是:一,美丽,二,性感,三,有份具品味的职业,四,极有耐性,善解人意,五,该聪明的时候聪明,六,作小鸟依人状时尽量自然,七,怎样穿都好看,八,懂得适当地撒娇,九,虽作惊喜反应,但看起来自然,十,上了床就是个无条件荡妇。 32岁的男人对女人的要求,略作修定,是:一,入得厨房,进得睡房,二,不必服侍皇太后,三,不介意浪漫蜡烛配盒饭,四,听多过说,五,不再傻笑,六,懂得独
- Spring和HIbernate对DDM设计的支持
e200702084
DAO设计模式springHibernate领域模型
A:数据访问对象
DAO和资源库在领域驱动设计中都很重要。DAO是关系型数据库和应用之间的契约。它封装了Web应用中的数据库CRUD操作细节。另一方面,资源库是一个独立的抽象,它与DAO进行交互,并提供到领域模型的“业务接口”。
资源库使用领域的通用语言,处理所有必要的DAO,并使用领域理解的语言提供对领域模型的数据访问服务。
- NoSql 数据库的特性比较
geeksun
NoSQL
Redis 是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。目前由VMware主持开发工作。
1. 数据模型
作为Key-value型数据库,Redis也提供了键(Key)和值(Value)的映射关系。除了常规的数值或字符串,Redis的键值还可以是以下形式之一:
Lists (列表)
Sets
- 使用 Nginx Upload Module 实现上传文件功能
hongtoushizi
nginx
转载自: http://www.tuicool.com/wx/aUrAzm
普通网站在实现文件上传功能的时候,一般是使用Python,Java等后端程序实现,比较麻烦。Nginx有一个Upload模块,可以非常简单的实现文件上传功能。此模块的原理是先把用户上传的文件保存到临时文件,然后在交由后台页面处理,并且把文件的原名,上传后的名称,文件类型,文件大小set到页面。下
- spring-boot-web-ui及thymeleaf基本使用
jishiweili
springthymeleaf
视图控制层代码demo如下:
@Controller
@RequestMapping("/")
public class MessageController {
private final MessageRepository messageRepository;
@Autowired
public MessageController(Mes
- 数据源架构模式之活动记录
home198979
PHP架构活动记录数据映射
hello!架构
一、概念
活动记录(Active Record):一个对象,它包装数据库表或视图中某一行,封装数据库访问,并在这些数据上增加了领域逻辑。
对象既有数据又有行为。活动记录使用直截了当的方法,把数据访问逻辑置于领域对象中。
二、实现简单活动记录
活动记录在php许多框架中都有应用,如cakephp。
<?php
/**
* 行数据入口类
*
- Linux Shell脚本之自动修改IP
pda158
linuxcentosDebian脚本
作为一名
Linux SA,日常运维中很多地方都会用到脚本,而服务器的ip一般采用静态ip或者MAC绑定,当然后者比较操作起来相对繁琐,而前者我们可以设置主机名、ip信息、网关等配置。修改成特定的主机名在维护和管理方面也比较方便。如下脚本用途为:修改ip和主机名等相关信息,可以根据实际需求修改,举一反三!
#!/bin/sh
#auto Change ip netmask ga
- 开发环境搭建
独浮云
eclipsejdktomcat
最近在开发过程中,经常出现MyEclipse内存溢出等错误,需要重启的情况,好麻烦。对于一般的JAVA+TOMCAT项目开发,其实没有必要使用重量级的MyEclipse,使用eclipse就足够了。尤其是开发机器硬件配置一般的人。
&n
- 操作日期和时间的工具类
vipbooks
工具类
大家好啊,好久没有来这里发文章了,今天来逛逛,分享一篇刚写不久的操作日期和时间的工具类,希望对大家有所帮助。
/*
* @(#)DataFormatUtils.java 2010-10-10
*
* Copyright 2010 BianJing,All rights reserved.
*/
package test;
impor