Android应用程序键盘(Keyboard)消息处理机制分析(21)

          Step 30. ViewRoot.dispatchFinishedEvent

         这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/view/ViewRoot.java文件中:

  1. public final class ViewRoot extends Handler implements ViewParent,  
  2.         View.AttachInfo.Callbacks {  
  3.     ......  
  4.   
  5.     public void dispatchFinishedEvent(int seq, boolean handled) {  
  6.         Message msg = obtainMessage(FINISHED_EVENT);  
  7.         msg.arg1 = seq;  
  8.         msg.arg2 = handled ? 1 : 0;  
  9.         sendMessage(msg);  
  10.     }  
  11.   
  12.     ......  
  13. }  

        和前面的Step 26一样,ViewRoot不是直接处理这个键盘事件,而是把它作为一个消息(FINISHED_EVENT)放在消息队列中去,最后,这个消息由ViewRoot的handleFinishedEvent函数来处理。       Step 31. ViewRoot.handleFinishedEvent

         这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/view/ViewRoot.java文件中:

  1. public final class ViewRoot extends Handler implements ViewParent,  
  2.         View.AttachInfo.Callbacks {  
  3.     ......  
  4.   
  5.     void handleFinishedEvent(int seq, boolean handled) {  
  6.         final KeyEvent event = (KeyEvent)retrievePendingEvent(seq);  
  7.         ......  
  8.   
  9.         if (event != null) {  
  10.             final boolean sendDone = seq >= 0;  
  11.             if (!handled) {  
  12.                 deliverKeyEventToViewHierarchy(event, sendDone);  
  13.                 return;  
  14.             } else if (sendDone) {  
  15.                 ......  
  16.             } else {  
  17.                 ......  
  18.             }  
  19.         }  
  20.     }  
  21.   
  22.     ......  
  23. }  

        如果InputMethodManager没有处理这个键盘事件,那么ViewRoot就会调用deliverKeyEventToViewHierarchy函数来把这个键盘事件分发给当前激活的Activity窗口来处理。

        Step 32. ViewRoot.deliverKeyEventToViewHierarchy

        这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/view/ViewRoot.java文件中:

  1. public final class ViewRoot extends Handler implements ViewParent,  
  2.         View.AttachInfo.Callbacks {  
  3.     ......  
  4.   
  5.     private void deliverKeyEventToViewHierarchy(KeyEvent event, boolean sendDone) {  
  6.         try {  
  7.             if (mView != null && mAdded) {  
  8.                 ......  
  9.   
  10.                 boolean keyHandled = mView.dispatchKeyEvent(event);  
  11.             }  
  12.   
  13.             ......  
  14.         } finally {  
  15.             if (sendDone) {  
  16.                 finishInputEvent();  
  17.             }  
  18.         }  
  19.     }  
  20.   
  21.     ......  
  22. }  

        这个函数首先会调用ViewRoot类的成员变量mView的dispatchKeyEvent来处理这个键盘事件,然后最调用ViewRoot类的finishInputEvent来处理手尾工作。

        ViewRoot类的成员变量mView的类型为DecorView,它是由ActivityThread类第一次Resume当前的Activity窗口时创建的,具体可以参考ActivityThread类的handleResumeActivity成员函数,这里就不关注了。

  Step 33. DecorView.dispatchKeyEvent

        这个函数定义在frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindow.java文件中,它是PhoneWindow类的一个内部类:

  1. public class PhoneWindow extends Window implements MenuBuilder.Callback {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     private final class DecorView extends FrameLayout implements RootViewSurfaceTaker {  
  5.         ......  
  6.   
  7.         @Override  
  8.         public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {  
  9.             ......  
  10.   
  11.             final Callback cb = getCallback();  
  12.             final boolean handled = cb != null && mFeatureId < 0 ? cb.dispatchKeyEvent(event)  
  13.                 : super.dispatchKeyEvent(event);  
  14.   
  15.             ......  
  16.         }  
  17.   
  18.         ......  
  19.     }  
  20.   
  21.     ......  
  22. }  
        这里通过getCallback函数返回的是当前应用程序的激活的Activity窗口的Window.Callback接口,一般它不为NULL,因此,这个函数会调用Activity类的dispatchKeyEvent来处理这个键盘事件。
        Step 34. Activity.dispatchKeyEvent

 

        这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/Activity.java文件中:

  1. public class Activity extends ContextThemeWrapper  
  2.         implements LayoutInflater.Factory,  
  3.         Window.Callback, KeyEvent.Callback,  
  4.         OnCreateContextMenuListener, ComponentCallbacks {  
  5.     ......  
  6.   
  7.     public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {  
  8.         ......  
  9.   
  10.         View decor = mDecor;  
  11.         if (decor == null) decor = win.getDecorView();  
  12.         return event.dispatch(this, decor != null  
  13.             ? decor.getKeyDispatcherState() : nullthis);  
  14.     }  
  15.   
  16.     ......  
  17. }  
         这里,Activity不是直接处理这个键盘事件,而是通过KeyEvent的dispatch转发一下。注意,KeyEvent的成中函数dispatch的第一个参数的类型是KeyEvent.Callback,而Activity实现了这个接口,因此,这里可以传this引用过去。

 

         Step 35. KeyEvent.dispatch

         这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java文件中:

  1. public class KeyEvent extends InputEvent implements Parcelable {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     public final boolean dispatch(Callback receiver, DispatcherState state,  
  5.             Object target) {  
  6.         switch (mAction) {  
  7.         case ACTION_DOWN: {  
  8.             ......  
  9.             boolean res = receiver.onKeyDown(mKeyCode, this);  
  10.             ......  
  11.             return res;  
  12.         }  
  13.         case ACTION_UP:  
  14.             ......  
  15.             return receiver.onKeyUp(mKeyCode, this);  
  16.         case ACTION_MULTIPLE:  
  17.             final int count = mRepeatCount;  
  18.             final int code = mKeyCode;  
  19.             if (receiver.onKeyMultiple(code, count, this)) {  
  20.                 return true;  
  21.             }  
  22.             ......  
  23.             return false;  
  24.         }  
  25.         return false;  
  26.     }  
  27.   
  28.     ......  
  29. }  
         这里就根据一个键是按下(ACTION_DOWN)、还是松开(ACTION_UP)或者是一个相同的键被多次按下和松开(ACTION_MULTIPLE)等不同事件类型来分别调用Activity的onKeyDown、onKeyUp和onKeyMultiple函数了。
         Activity窗口处理完这个键盘事件后,层层返回,最后回到Step 32中,调用finishInputEvent事件来处理一些手尾工,下面我们将会看到这些手尾工是什么。

 

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