概述BGP协议同步规则

 
. 理解 bgp 同步及其基本需求
   1.BGP 同步规则的定义 :
  在 bgp 同步打开的情况下 , 一个 BGP路由 器不会把那些通过 ibgp 邻居学到的 bgp路由 通告给自己的 ebgp 邻居 ; 除非自己的 igb路由 表中存在这些 路由, 才可以向 ebgp路由 器通告
  
   2.BGP 同步规则的目的 :
  防止一个 AS( 不是所有的 路由 器都运行 bgp) 内部出现 路由 黑洞 , 即向外部通告了一个本 AS 不可达的虚假的 路由.
  
   BGP 同步规则的拓扑示意

3.BGP 同步规则的基本需求
  如果一个 AS 内部存在非 bgp路由 , 那么就出现了 bgp igp 的边界 , 需要在边界 路由 器将 bgp路由 发布到 igp , 才能保证 AS 所通告到外部的 bgp路由 AS 内部是连通的 . 实际上是要求 bgp路由 igp路由 的同步 .
  
   4. 满足 BGP 同步规则的基本需求的结果
  如果将 bgp路由 发布到 igp , 由于 bgp路由 主要是来自 AS 外部的 路由( 来自 internet), 那么结果是 igp路由 器要维护数以万计的外部 路由, 路由 器的 cpu memeory 以及 AS 内部的链路带宽的占用将带来巨大的开销 .
  
   5. 结论
  通常 bgp协议 的运行需要关闭同步 .
  
   .bgp 同步的解决方案 1.full mesh ibgp 解决方案
   AS 内部的所有 路由 器都运行 full mesh ibgp, 就可以关闭所有 路由 器的同步而不影响 路由 的通告和连通性 .
  
  问题 :
  
  当 as 内部 路由 器数量很多时 , 需要建立 N*(N-1)/2 ibgp 会话 , 带来过度的系统开销 , 扩展性不好 .
  
   Full-Mesh IBGP 拓扑示意 :
   15 路由 器的 AS, 需要建立 15(15-1)/2=105 ibgp 会话
   2.路由 反射器解决方案
   AS 内部的所有 路由 器都运行 bgp, AS 内部部署 路由 反射器 , 构建 hub and spoke ibgp( 会话数为 N-1), 然后关闭所有 bgp路由 器的同步 .
  
  问题 :
  
  此方案可以使 bgp路由 器传递 ibgp路由 ebgp, 并保证 bgp路由 的连通性 . 但是对物理拓扑有很大的限制 ( 要求是星型拓扑 )
  
   2.路由 反射器解决方案
   AS 内部的所有 路由 器都运行 bgp, AS 内部部署 路由 反射器 , 构建 hub and spoke ibgp( 会话数为 N-1), 然后关闭所有 bgp路由 器的同步 .
  
  问题 :
  
  此方案可以使 bgp路由 器传递 ibgp路由 ebgp, 并保证 bgp路由 的连通性 . 但是对物理拓扑有很大的限制 ( 要求是星型拓扑 )
  3.bgp 联盟解决方案 :
   AS 内部的所有 路由 器都运行 bgp, 把一个原始的 AS 基于网络拓扑划分为若干个 sub-AS( 又称联盟 AS), 联盟 AS 之间的 bgp 邻居叫做联盟 ebgp, 不需要 full mesh bgp 会话 ; 在每个联盟 AS 内部运 full mesh ibgp 或者 hub and spoke 反射器 , 然后就可以关闭所有 路由 器的 bgp 同步功能 .
  
  结论 :
  
   bgp 联盟结合 路由 反射器的方式较好的解决了 bgp 的同步规则带来的需求 , 是最为有效的解决方案 .
 
 
   .BGP 同步规则的总结
   1. 在所有的方案中 , 既要保证传递 bgp路由, 还要保证 bgp路由 的连通性 .
  
   2. 关闭同步能够实现 bgp路由 的传递 , 不一定能保证 as 内部连通性 , 除非 as 内所有 路由 器都运行 bgp 才可以保证连通性 ; 否则 , 仍然需要 路由 再发布 (bgpàigp)
  
   3. 最后 , as 内部一般需要部署 igp 来维持 AS 内部网络路径的连通性 , 以保证 as 内部的所通告的 bgp路由 的下一跳的可达性 . 这样 bgp 网络就具有更好的灵活性和扩展性 .
 
 
 

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