没有最好的设计师

我为什么要这么说?设计是什么?设计师又是什么?我们总把设计师和设计搞得很迷糊,到底是我们设计?还是设计师来设计我们?


我直接进入正题吧,当今2015年有四大牛设计:


1、简约设计

2、扁平化设计

3、3D视觉设计

4、拟物化设计


那么我们为什么觉得他们牛呢?他们其中有一个扁平化设计,早在1984年,macintosh电脑的操作系统采用的设计不再是命令行,而是图形化界面,那个时候的界面,90%与扁平化类似,为什么那个时候的设计30多年会成为当今最火爆的设计理念呢?


我们来学习一下扁平化设计,什么叫扁平化设计?扁平化的概念最核心的地方就是:去掉冗余的装饰效果,意思是去掉多余的透视,纹理,渐变等等能做出3D效果的元素。让“信息”本身重新作为核心被凸显出来。并且在设计元素上强调抽象、极简、符号化。


可是,这样做的坏处是:


1、降低用户体验,在非移动设备上令人反感。

2、缺乏直观,需要一定的学习成本。

3、传达的感情不丰富,甚至过于冰冷。


由此看来,是在不尊重用户,但是在设计师看来却是:


1、降低移动设备的硬件需求,延长待机时间

2、可以更加简单直接的将信息和事物的工作方式展示出来,减少认知障碍的产生。

3、随着网站和应用程序在许多平台涵盖了越来越多不同的屏幕尺寸,创建多个屏幕尺寸和分辨率的skeuomorphic设计既繁琐又费时。设计正朝着更加扁平化的设计,你可以一次保证在所有的屏幕尺寸上它会很好看。扁平化设计更简约,条理清晰,最重要的一点是,更好的适应性。


基本上看来,是为了设计方便和适应性而火爆的,扁平化设计一下子就成为现在2015年最多的设计,但是这个是把拟物化设计替代了,也就是说,扁平化设计也将会被替代!


设计师不是学习设计,而是去自己创造设计,设计出自己的一套风格,即使丑陋不堪,也要展示给所有人看看,这个,也将会成为下一个火爆的设计方式!

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