模拟器与真机的区别

模拟器是把symbian OS内核移植到win32平台,大多数情况下模拟器环境和真机相似,但仍有以下区别,有些足以给开发者带来不少麻烦。字节对齐和内存限制将着重介绍。
1. 引导程序
   真机上,首先运行一个引导程序用来在启动内核之前对一系列硬件初始化。模拟器就不需要进行初始化硬件而是直接启动内核(运行epoc.exe)
2. 文件系统支持
3. 浮点类型
  symbian os通过TReal32(C++ float类型)和TReal64(C++ double类型)来支持浮点型,模拟器基于Intel x86处理器,所以在硬件上支持这种浮点类型。而真机硬件不一定支持。当程序中大量使用浮点型函数的时候,你就需要注意由于真机没有硬件支持额头导致的性能上的巨大差距。
4. 机器字节对齐
  为了降低成本和能耗,ARM采用32位 RISC架构。因此32位的变量必须按32位机器字节边界对齐,换言之,其地址必须是4的倍数。举个例子,
  TInt* p; // pointer to integers
...
TInt i=*p; // get from a pointer
这段代码只有当P的地址是4的倍数时能正常工作,否则就会报访问冲突错误。
  一般来说,这种限制对程序员是透明的,因为结构体和类成员会被编译器自动补齐。而当碰到下面这样的代码时,字节对齐的限制就要注意了。
TText8 array[200];
for (TInt i=0; i<=196; i++)
    {
    TInt* p=(TInt*) array[i]; // needs a cast
    TInt n=*p; // four bytes from the array makes one integer?
    }
这样的代码在模拟器工作没问题,在真机上编译也没问题,但在循环到第2次时发生访问冲突,因为p的地址比4的倍数大1.
为了避免这样的问题,你可以这样写:
  TText8 array[200];
for (TInt i=0; i<196; i++)
    {
    TAny* p=array[i]; // really a TAny*, so no cast needed!
    TInt n;
    Mem::Copy(&n, p, sizeof(TInt)); // copy byte by byte
}
5.内存限制
  模拟器默认总的堆容量为64MB,这个值可用MegabytesOfFreeMemory关键字来设置。可以用mmp文件的epocheapsize关键字来设置程序的默认堆的初始和最大尺寸,
  在真机上程序默认的栈大小只有8K,而模拟器上栈可以大到Windows的上限。因为程序在模拟器上滥用栈空间可能没问题,但在真机就会报栈溢出kern �Cexec 3错误。在mmp里使用epocstacksize关键字设置程序使用的栈大小(模拟器不支持该关键字)
6. 进程模拟
7. 时间表
8. 串口
9. 计时器
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