几乎每位在开发
javascript
时尝试应用面向对象技术的开发者,或多或少都会问自己一个问题:
“
如何调用父类(
super class
)的方法?
”
在
Ajax
技术还没有目前这样炙手可热之前,这种问题很少出现,因为大多数开发者仅在进行客户端
form
验证或者简单的
DHTML/DOM
操作时使用
javascript
。在那些简单的解决方案中,函数式编程(
functional programming
)是很有意义的,面向对象编程则处在次之重要的位置。现在,
Ajax
技术发展势头迅猛,开发者已经建立了一个调用大量客户端
javascript
、不断增长的、复杂的系统。因此,在
javascript
上尝试
OO
技术便成为了管理复杂性的一种手段。在此过程中,多数开发者很快便认识到:
javascript
是一种原型化的(
prototypical
)语言,它缺少
OO
自身带来的多种便利。
OO
设计的主旨和关于它的一些话题谈起来很大,但只着眼于
Class
的定义方式,我认为它是
javascript
开发者尝试解决问题的首选。因此,你可以在互联网上找到许多不同的问题解决案例,但在我看过它们后不免有些失望
――
这些案例都是在某个场合下适用,而不是放之四海而皆准的通法。而我对这个话题的兴趣来自于我的
team
在开发
ThinWire Ajax Framework
的影响。由于这个框架生成出对客户端代码的需求,才使我们
“
被迫
”
去实现可靠的、支持父类方法调用的
OO
模式。通过父类调用,你可以进一步依靠类的继承特性来核心化通用代码,从而更易于减少重复代码,去掉客户端代码的坏味道。
下面罗列出了一些在我的研究过程中遇到的解决方式。最终,我没有从中找出一个可以接收的解决方案,于是我不得不实现一个自己的解决方案,你将在本文的结尾部分看到这个方案。
然而父类调用在这里是最重要的
OO
机制,因此我需要一个相应的工作模式,也正是因为在我的观点中原型化方式是丑陋的,所以我更需要一种更加自然地使用
javascript
定义类的方法。
More Solutions
:
好吧,让我们进入讨论。正如开发者所察觉的那样,在
JS
中实现基本的继承是很容易的事,事实上有一些众所周知的方法:
丑陋的
Solution
:
没有进行父类调用的简单继承
:
//
提前写好的
javascript Class
定义和继承
//
当然,这种代码很丑陋,散发着代码的坏味道。
CODE:
function BaseClass() {
//BaseClass constructor code goes here
}
BaseClass.prototype.getName = function() {
return "BaseClass";
}
function SubClass() {
//SubClass constructor code goes here
}
//Inherit the methods of BaseClass
SubClass.prototype = new BaseClass();
//Override the parent's getName method
SubClass.prototype.getName = function() {
return "SubClass";
}
//Alerts "SubClass"
alert(new SubClass().getName());
[Copy to clipboard]
导致
IE
内存泄露
的
Solution
:
这种实现方式能够导致在
IE
中的内存泄漏,你应该尽量避免:
//
运行时的
javascript Class
定义和继承
//
看上去很传统,但这些脚本会导致在
Internet Explorer
中的内存泄漏
.
CODE:
function BaseClass() {
this.getName = function() {
return "BaseClass";
};
//BaseClass constructor code goes here
}
function SubClass() {
//
在对象实例建立时重载父类的
getName
方法
this.getName = function() {
return "SubClass";
}
//SubClass constructor code goes here
}
//Inherit the methods of BaseClass
SubClass.prototype = new BaseClass();
//Alerts "SubClass"
alert(new SubClass().getName());
[Copy to clipboard]
就像我在第一个实现方法中所注释的那样,第一个实现方法有些丑陋,但它相比引起内存泄漏的第二种方式便是首选了。
我把这两种方法放在这里的目的是指出你不应该使用它们。
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