通道混合器浅谈

简介:

输出通道是什么,原通道又是什么?输出通道就是你要修改的通道,源通道可以理解为向你要修改的通道(输出通道)中添入的另外两个通道的成分。改变的只是输出通道,其他通道不变。

通道混合器浅谈_第1张图片补色原理,一定要记好。

请先参阅通道混合器的原理及实战效果和photoshop基础教程:深入浅出说通道混合器,最后通道混合器的非通道解释。教程都很好,按顺序看完会有很多收获。看完还有耐心的话请往下看。

 

下面举个例子说说我自己的理解:

例子1:

 

20080716081415989[1]20080716081415662[1]

 

 

 

如果要把上图的绿色换成黄色,应该怎么办呢?

绿色+红色=黄色。所以加红色就对了,我们只想在绿色区域加红色,其他区域尽量不变,这时候就用到通道混合器了。

因为要加的是红色,所以输入通道选择红色。(输入通道是要改变的通道,大致相当于增加或者减少红色在画面各个位置的比重,具体是那个部分就看用哪个源通道了)

要改变的区域是图片中绿色,所以原通道选择绿色。(大致相当于用绿色通道中的明暗变化,改变红色通道中的明暗变化。选择绿色通道,就是选择用绿色通道中的明暗变化来代替红色通道的明暗变化,这样就限制了变化的红色只是图片中绿色的部分,符合我们只希望图片中绿色区域改变,而其他颜色尽量不变的初衷)

然后用可选颜色,增加点蓝色就完成了。

另说下,通道中的明暗变化就是灰度值。通道混合器中不管拉动红绿蓝三个条中的那个,变化的都是输出通道。

上图如果要变回来是可以的,但不是简单的反向操作。简单的做法可以用蒙版或者历史笔刷保护不想修改的部分。

 

例子2:

0904291008a27533d9834ee29d[1][4]0904291008a27533d9834ee29d[1]

 

原图蓝色通道基本是废了,用通道混合器红通道中减红,蓝通道中加蓝绿。或者用上边教程中的绿通道加红,蓝通道加绿都可以。然后用曲线调下黑白场就OK了。降噪后的图感觉还是不错的。

基本就是用其他通道来修补残废的蓝通道。对于偏色严重的图可以不理会百分比总计超出100%,如果是一般调色的图,还是总计为100%为好,大致就是保证RGB值相等的中性色,例如200.200.200这样的颜色保持不变。

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