计算机软件技术的三大流派

         序言:我的技术心得4在年前就有了主题(我写文章一般是先制定一个主题,然后反复琢磨一下,觉得差不多可以写了。然后就是一边想,一边写)而且也写了个开头,因为到了过年,心早就不在这里了,就没有继续写下去。没想到2010年这个年过的实在不怎么样,祖父在初五去世了。本来就沉痛的心情再加上年后的节后综合症与繁忙的工作,一直就没有再写4的打算。昨天有点事情没有参加版主的茶话会,觉得很愧疚(3次茶话会就去了1次)。昨天江湖说要给职场人生的版块多写点原创的帖子。所以就有了这篇帖子,这篇帖子算是我的技术心得4的前传吧。因为我的技术心得4标题就是-网管的苦恼(敬请期待)
 
       很多在职的大学生其实都有过一个迷茫,就是高考到大学之后突然有了一个专业的选择。高中以前的教育,重点都是语文,数学等文化教育课,突然选择一个专业做为做为未来人生的规划可能有点措手不及。计算机行业被认为是一门赚钱和有前途成为各大学校的热门专业。甚至一些农业大学都有计算机专业。
 
       我想把计算机技术分成三大流派来给大家简单介绍一下。这种分法可能是我自己的独创,也许并不科学。只供大家参考与交流。我比较喜欢音乐,而且对摇滚乐情有独钟。其实摇滚乐分为很多流派:比如蓝调、布鲁斯、重金属、朋克 这些不同的流派代表了不同的音乐风格(我个人最喜欢朋克)而我把计算机分成三大流派是根据计算机的发展而分的。
 
       计算机从上个世纪40年代末被发明以来,不断变化,外形从巨型化逐渐变的微型化(我们用的计算机其实就是微型计算机。计算机专业的人第一天上课估计老师就会讲)从单一化变的逐渐多元话(从早期的计算机只是从事科学和数学运算,到现在的多媒体处理)逐渐形成了开发、设计、和网络三个流派。
 
       最早的计算机没有操作系统,程序是固定死的,只是处理一些复杂的数学运算,随着计算机硬件的发展,功能越来越强大,逐渐有了计算机的语言来方便人们制作更多的程序,计算机软件技术一个强大的流派诞生了,那就是开发。我这里的开发说白了就是人们说的编程。这个流派诞生于大约上个世纪60年代,目前各大院校都有计算机科学与技术这个专业(培养的就是编程人才)由于形成的最早,所以开发这个流派异常的强大。好多不懂计算机的人认为学计算机=编程(我就有过这样的尴尬)如果把IT人比作IT民工的话,那么我个人认为搞开发的人就是建筑工。(其实我更愿意说是瓦工,钳工,车工等。把一些人对这些工种没有人事。其实我自己也没有什么深刻的认识)建筑工就是盖房子的,盖好的房子让你住,你首先考虑的是什么?没错,房子的结构是否合理,房子的质量如何(别住没两天轻墙皮脱落,重则房屋墙体变形)编程人员其实也是如此。首先的程序结构是合理的,程序是相对可靠的。别一运行就谈出好多错误,那么不被人骂才怪。程序员需要严谨的逻辑和细心。程序员是严谨的技术型人才。
 
         随着计算机的发展,计算机进入了多媒体时代(早期的计算机显卡固化在主板中,功能单一,就为把文字处理成图像)一个新的流派产生了--就是设计。这里的设计可能说的就不是编程了,而是和图形、图像设计有关的领域。其实上图形、图像是细分成两个领域。图像学讲的是计算机对图像的处理,实际上目前的计算机对图像识别还是一个大的软肋(比如计算机对图像变换、量测、模式识别、模拟以及图像产生等。)图形处理就是我们所谓的美工。由于这些技术长期被一些美院之类的学校学习,虽然操作对象仍然是计算机,但并没有计算机专业的人认为设计是一个正统的流派。如果把IT人比作IT民工的话,那么我个人认为搞设计的人就是木工。
假设木工制造一套家具,排除原料的成本,什么样的家具卖的最好?答案是外观最吸引人。没错,我觉得图形设计就是这么一群艺术性人才。
 
         1992年,美国提出了信息高速公路的口号,忽如一夜春风来,internet就遍地的开。94年中国正式接入互联网,到现在短短10多年。中国互联网用户就有2.5亿(这个数据可能还在增加)越来越多的企业也开始实现网络办公。一个新的流派就产生了---就是网络管理。如果把IT人比作IT民工的话,那么网络管理就是电工。出身工人阶级的我从小就听过一句“紧车工,慢钳工,溜溜达达是电工”的俗语。其实网络管理的人与电工有着惊人的相似。一个维护的是强电,一个维护的是弱电。网络管理的人才需求量很大,但是各大院校或者说传统教育确跟不上。
 
计算机的发明是以数学应用为基础的,所以很早就被划分到理工类。基本上这三大流派几乎可以涵盖计算机软件技术。但是第一流派的开发由于出现早,基本上被定义为计算机专业的正统。而第二流派因为涵盖了太多的艺术性而被理工人士难以接受。至于第三流派网络管理由于出现的最晚和发展迅速,仍然没有形成一个比较完善的教育体系。
 
 
 
 
 
 

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