2008-03-20更新一个临时解决方案.
测试发现,Ext2.02在IE下无法正常释放被删除的元素(当该元素被注册了事件时)
经过分析 发现ext事件机制中的一个bug
(
bug 具体描述见: http://fins.iteye.com/blog/173218
测试使用工具见: http://fins.iteye.com/blog/172891
)
使用 el.on(eventName, fn) 为el添加事件
调用 Ext.destroy(el) 方法移除el
此时,如果fn为全局类型,或者是被全局对象引用, 那么会使el元素成为孤立节点,无法彻底移除.
而如果在 Ext.destroy(el) 之前, 调用 el.un(eventName, fn) 移除添加的事件,
那么就可以彻底移除. 但是直接使用 Ext.destroy 才是ext中描述的正确做法,
切ext内部也都是这样使用的, 所以应该将解决问题的着手点放在 el.on 和 Ext.destroy方法上.
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销毁元素的方法(很简单)
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Ext.destroy(el){
el.removeAllListeners();
el.removeNode();
}
经过测试 Ext.destroy el.removeNode 均无问题. 核心问题在 事件机制. 下面详细分析一下.
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给一个元素添加事件
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Element.on(eventName, fn) {
el=this;
调用 EventManager.on( el,eventName, fn ){
调用 EventManager.listener( el,eventName, fn ){
包装 h <---- fn
缓存 fn._handlers <---- [ [h] ]
调用 Ext.Event.on( el,eventName, h ) {
包装 wfn <---- h
缓存 Ext.Event._listeners <---- [ el , eventName, h, wfn ]
el.addEvent( wfn )
}
}
}
}
注意:真正注册到el上的事件是wfn
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移除一个元素的事件
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Element.un(eventName, fn) {
el=this;
调用 EventManager.un( el,eventName, fn ){
调用 EventManager.stopListener( el,eventName, fn ){
取得之前缓存的 h <---- fn._handlers
删除 fn._handlers 缓存内的相关数据
调用 Ext.Event.un( el,eventName, h ) {
取得之前缓存的 wfn <---- Ext.Event._listeners
el.removeEvent( wfn )
删除 Ext.Event._listeners 缓存内的相关数据
}
}
}
}
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移除一个元素的所有注册的事件
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Element.removeAllListeners() {
el=this;
调用 Ext.Event.purgeElement(el){
取得缓存中所有的和el相关的信息 l[] <---- Ext.Event._listeners
<循环开始 l[] >
从 l中取得 eventName <---- l[i];
从 l中取得 h <---- l[i];
调用 Ext.Event.un( el,eventName, h ) {
取得之前缓存的 wfn <---- Ext.Event._listeners
el.remove( wfn )
删除 Ext.Event._listeners 缓存内的相关数据
}
<循环结束>
}
}
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产生问题的原因
执行Element.removeAllListeners时没有调用 EventManager.stopListener中的
"删除 fn._handlers 缓存内的相关数据 "
导致在IE下 当 fn 为全局对象 或者是被引用时, 元素无法被正确移除.
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如果只是简单的修改 Element.removeAllListeners
让其 调用 Ext.Event.un 时 改成调用 EventManager.stopListener 是不行的
因为 Element.removeAllListeners 调用 Ext.Event.un 时 ,传递的函数参数是h, 而不是最初的fn
但是 EventManager.stopListener需要得到
最初的fn.
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现在的情况是 从 fn 能找到h (fn._handlers) ,但是 通过h无法找到fn
缓存Ext.Event._listeners 中也没有存放
最初的fn.
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也许可以考虑在 removeAllListeners 或 purgeElement 中对 fn._handlers 进行清除,但是 拿不到
最初的fn
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如果之前 强制 做一个引用, 例如 h._core =fn;
然后在 Element.removeAllListeners 加以利用 利用完之后 再清除, 似乎看起来不错
但是我试了 ,失败 !!!!
具体原因我也说不清
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我觉得 如果要解决 这个bug 确实要对ext的整个事件机制做一番大改动.(恕我直言,ext的这套事件机制真的有点太.... )
以上是我最近研究的成果
发上来和大家分享,如果说的不对 请务必一定马上纠正我, 以免误人子弟 谢谢大家了
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下面附上刚刚写出的
解决方案,请大家拍砖, 我想肯定还有更好的方法.
第一步 ========================
EventManager.js 153行
//修改 Ext.EventManager的 私有方法 listen
// E.on(el, ename, h);
// 改为如下 (即,多传一个最初的 fn)
E.on(el, ename, h , fn);
第二步 ========================
ext-base.js 227行
//修改 Ext.lib.Event 的 addListener 和 removeListener 方法
addListener: function(el, eventName, fn , ofn) {
el = Ext.getDom(el);
if (!el || !fn) {
return false;
}
if ("unload" == eventName) {
unloadListeners[unloadListeners.length] =
[el, eventName, fn];
return true;
}
// prevent unload errors with simple check
var wrappedFn = function(e) {
return typeof Ext != 'undefined' ? fn(Ext.lib.Event.getEvent(e)) : false;
};
var li = [el, eventName, fn, wrappedFn,ofn];
var index = listeners.length;
listeners[index] = li;
this.doAdd(el, eventName, wrappedFn, false);
return true;
},
removeListener: function(el, eventName, fn) {
var i, len;
el = Ext.getDom(el);
if(!fn) {
return this.purgeElement(el, false, eventName);
}
if ("unload" == eventName) {
for (i = 0,len = unloadListeners.length; i < len; i++) {
var li = unloadListeners[i];
if (li &&
li[0] == el &&
li[1] == eventName &&
li[2] == fn) {
unloadListeners.splice(i, 1);
return true;
}
}
return false;
}
var cacheItem = null;
var index = arguments[3];
if ("undefined" == typeof index) {
index = this._getCacheIndex(el, eventName, fn);
}
if (index >= 0) {
cacheItem = listeners[index];
}
if (!el || !cacheItem) {
return false;
}
this.doRemove(el, eventName, cacheItem[this.WFN], false);
fn=listeners[index][4];
if (fn){
var id = Ext.id(el), hds = fn._handlers, hd = fn;
if(hds){
for(var i = 0, len = hds.length; i < len; i++){
var h = hds[i];
if(h[0] == id && h[1] == eventName){
hd = h[2];
hds.splice(i, 1);
break;
}
}
}
}
delete listeners[index][this.WFN];
delete listeners[index][this.FN];
listeners.splice(index, 1);
return true;
},