ActionScript3的函数重载

      习惯了C++Java的语法,以为ActionScript3也同样支持函数重载,昨天试着写了下面这样一个类后发现居然报错:Multiple constructor definitions found,原来ActionScript3并不支持我们常用的那种函数重载方式。

  
  
  
  
  1. public class MyClass  
  2. {  
  3.     private var name:String = "";  
  4.     public function MyClass()  
  5.     {          
  6.     }  
  7.     public function MyClass(str:String)  
  8.     {  
  9.         this.name = str;  
  10.     }  
  11.     public function get Name():String  
  12.     {  
  13.         return this.name;  
  14.     }  

 

那么在ActionScript3里是如何实现这样的功能的呢?其实是借鉴c语言里的可变参数列表来实现的,脚本语言好像都是这么做的,如下所示:

  
  
  
  
  1. public class MyClass  
  2. {  
  3.     private var name:String = "";  
  4.     public function MyClass( arg)  
  5.     {  
  6.         if (arg.length == 0)  
  7.         {  
  8.             this.name = "default";  
  9.         }  
  10.         else if (arg.length == 1)  
  11.         {  
  12.             this.name = arg[0];  
  13.         }          
  14.     }  
  15.     public function get Name():String  
  16.     {  
  17.         return this.name;  
  18.     }  

   我们自己先规定好可接受的参数列表,然后去做相应的处理。但缺点是很明显的,没有编译时的参数检查,出错的概率增大。不过毕竟不是强类型语言,不能要求这么严格的。调用时就可以如下所示:

  
  
  
  
  1. public function init():void 
  2. {  
  3.     var c1:MyClass = new MyClass();  
  4.     Alert.show(c1.Name,"info");  
  5.     var c2:MyClass = new MyClass("hello");  
  6.     Alert.show(c2.Name,"info");  

 

你可能感兴趣的:(职场,休闲,actionscript3)