菜鸟C++自学笔记【指针】下

继续上篇指针未完成的学习任务。

 

  • 指向函数的指针
  • 指向指针的指针
  • 指向指针数组的指针
  • 指向const 变量的指针
  • const 指针变量
  • void 指针

1.指向函数的指针

指向函数的指针包含函数的地址,可以通过指针调用该函数。下面这种格式声明了一个函数指针:

int (*fpt)();

 

指针的名字是fpt。这个特殊的指针指向一个返回整数值并且不接受实参的函数。指针声明必须与指针所指函数的声明相匹配。

下面的DEMO表明,一个函数指针在不同时段可以具有不同的函数地址:

 

#include  " stdafx.h "
#include 
< iostream >

void  FileFunc(),EditFunc();

int  main( int  argc,  char *  argv[])
{
 
    
void  ( * fileTmp)();  // 声明一个指针函数 
    fileTmp = FileFunc;   // 指向函数的地址
    ( * fileTmp)();     // 通过指针调用函数


    fileTmp
= EditFunc;
   (
* fileTmp)();
    
return   0 ;
}


void  FileFunc(){
    std::cout
<< " File Function\n " ;
}
 
void  EditFunc(){
    std::cout
<< " Edit Function\n " ;
}

 

 

运行效果如下:

通过使用函数指针的数组,可以创建一个有限状态机,程序行为取决于变量的值,根据变量值确定程序接下来执行哪个函数。表格驱动的菜单管理程序就是一个有限状态机的例子。

如下DEMO演示了如何通过4个原型菜单分别显示一条消息:

 

#include  " stdafx.h "
#include 
< iostream >

struct  Menu{
    
char *  name;
    
void  ( * fn)();
};

void  FileFunc();
void  EditFunc();
void  ViewFunc();
void  ExitFunc();

Menu menu[]
= {
    {
" File " ,FileFunc},
    {
        
" Edit " ,ExitFunc
    },
    {
        
" View " ,ViewFunc
    },
    {
        
" Exit " ,ExitFunc
    }
};

const   int  sels = sizeof  menu / sizeof (Menu);

int  main( int  argc,  char *  argv[])
{

    unsigned sel
= 0 ;
    
while (sel != sels){
        
for  ( int  i = 0 ;i < sels;i ++ )
        {
            std::cout
<< i + 1 << " : " << menu[i].name << " \n " ;
        }
        std::cout
<< " select: " ;
        std::cin
>> sel; 
        
if (sel < sels + 1 && sels > 0 )
        {
            (
* menu[sel - 1 ].fn)();
        }
    }
    
return   0 ;
}

void  FileFunc(){
    std::cout
<< " File Function \n " ;
}


void  EditFunc(){
    std::cout
<< " Edit Function \n " ;
}

void  ViewFunc(){
    std::cout
<< " View Function \n " ;
}

void  ExitFunc(){
    std::cout
<< " Exit Function \n " ;
}

 

 

运行效果:

 

2.指向指针的指针

指向指针的指针可能不太容易处理。需要两个星号声明指针。如下所示:

char** opp;

可以由此类推,三个四个等多个星星,对应指向几个指针的指针。

下面有一个DEMO演示如何使用一个被调用函数修改调用函数的局部指针,并处理指针数组:

 

#include  " stdafx.h "
#include 
< iostream >

void  FindCredit( float **  fpp);
 
int  main( int  argc,  char *  argv[])
{

    
float  values[] = {
        
34.23 , 87.33 , 46.33 , - 23.44 , 85.34 , 0
    };
 
    
float *  fp = values;
    FindCredit(
& fp);
    std::cout
<<* fp << " \n " ;
    
return   0 ;
}
 

void  FindCredit( float **  fpp){
    
while ( ** fpp != 0 ){
        
if ( ** fpp < 0 )
        {
            
break ;
        }
        
else
        {
            (
* fpp) ++ ;
        }
    }
}

 

 

运行效果如下:

 

上面程序用数组地址初始化fp 指针,并把fp 指针的地址传递给FindCredit函数,该函数将指向指针的指针作为其唯一形参的实参。FindCredit用**fpp表达式间接地提取数组元素值。FindCredit函数递增调用函数指针向数组的指针,而不是递增自己指向调用函数指针的局部指针,以便在数组的循环访问中查找负值。(*fpp)++;语句的含义是递增指针形参所指定的内容,。而当遇到负值则跳出循环体。程序结束。

3.指向指针数组的指针

指向指针的指针的另一种用法是处理指针数组。

下面的DEMO演示了如何通过指向指针数组的指针打印出数组内容:

 

#include  " stdafx.h "
#include 
< iostream >
 
char *  Names[] = {
    
" Bill " ,
    
" Sam " ,
    
" Jim " ,
    
" Charles " ,
    
" Donald " ,
    
0
};
 
int  main( int  argc,  char *  argv[])
{

 
    
char **  nm = Names;
    
while ( * nm != 0 ){
        std::cout
<<* nm ++<< " \n " ;
    }
    
return   0 ;
}
 

 

 

运行效果如下:

如上代码,把nm 指针初始化为字符指针数组Names的地址。每个std::count调用都传递nm指针所指的字符指针,然后递增指针,指向数组的下一个元素(指针)。

 

4.指向const变量的指针

当我们声明一个指向const 变量的指针时,意味着程序不能通过指针修改变量。声明形式如下:

const char* str;

任何对str指针所指字符数据的引用必须为只读的。这种用法有几层含义。首先,不能将一个const 变量的地址赋予指针,除非指针按上面的方式声明。此外,如果函数的某个形参被声明为指向一个非const 的变量指针,就不能把const 变量的地址对应该形参的实参传递给函数。看如下DEMO:

 


#include 
" stdafx.h "
#include 
< iostream >
 

void  cpytoupper( char *  s1, const   char *  s2)
{
    
char *  s = s1;
    std::cout
<< " const : " << s2 << " \n " ;
     
}
 
int  main( int  argc,  char *  argv[])
{
    
    
char *  rcv = " terry " ;
 
const   char  snd[] = " Hello, terry " ;
 cpytoupper(rcv,snd);
 std::cout
<< rcv << " \n " ;
 
    
return   0 ;
}
 

 

运行效果如下:

 

5.const指针变量

我们可以定义在初始化后就不能改变自身内容的指针,这种做法可以增加代码的安全性。如果指针永远不用于迭代,换言之,如果这个指针永远保持其初始值,就按下面的方式将其声明为const指针变量:

char* const ptr=buf;

这里就不细究了。

 

6.void 指针

void 指针可以指向任何类型的变量,其声明方式如下:

void* vptr;

任何地址都可以赋给void 指针,除非使用了类型强型转换,否则就不能用void 指针来取出一个变量值。

关于指针的学习,暂时到这里,以后再回头来加深下理解。

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