源自: http://hi.baidu.com/tk_ayj/blog/item/e2ea24b2c78cc0abd8335a15.html
声明实体Bean
@Entity
public class Flight implements Serializable {
Long id;
@Id
public Long getId() { return id; }
public void setId(Long id) { this.id = id; }
}
@Entity 注解将一个类声明为实体 Bean, @Id 注解声明了该实体Bean的标识属性。
Hibernate 可以对类的属性或者方法进行注解。属性对应field类别,方法的 getXxx()对应property类别。
定义表
通过 @Table 为实体Bean指定对应数据库表,目录和schema的名字。
@Entity
@Table(name="tbl_sky")
public class Sky implements Serializable {
...
@Table 注解包含一个schema和一个catelog 属性,使用@UniqueConstraints 可以定义表的唯一约束。
@Table(name="tbl_sky",
uniqueConstraints = {@UniqueConstraint(columnNames={"month", "day"})}
)
上述代码在 "month" 和 "day" 两个 field 上加上 unique constrainst.
@Version 注解用于支持乐观锁版本控制。
@Entity
public class Flight implements Serializable {
...
@Version
@Column(name="OPTLOCK")
public Integer getVersion() { ... }
}
version属性映射到 "OPTLOCK" 列,entity manager 使用这个字段来检测冲突。 一般可以用 数字 或者 timestamp 类型来支持 version.
实体Bean中所有非static 非 transient 属性都可以被持久化,除非用@Transient注解。
默认情况下,所有属性都用 @Basic 注解。
public transient int counter; //transient property
private String firstname; //persistent property
@Transient
String getLengthInMeter() { ... } //transient property
String getName() {... } // persistent property
@Basic
int getLength() { ... } // persistent property
@Basic(fetch = FetchType.LAZY)
String getDetailedComment() { ... } // persistent property
@Temporal(TemporalType.TIME)
java.util.Date getDepartureTime() { ... } // persistent property
@Enumerated(EnumType.STRING)
Starred getNote() { ... } //enum persisted as String in database
上述代码中 counter, lengthInMeter 属性将忽略不被持久化,而 firstname, name, length 被定义为可持久化和可获取的。
@TemporalType.(DATE,TIME,TIMESTAMP) 分别Map java.sql.(Date, Time, Timestamp).
@Lob 注解属性将被持久化为 Blog 或 Clob 类型。具体的java.sql.Clob, Character[], char[] 和 java.lang.String 将被持久化为 Clob 类型. java.sql.Blob, Byte[], byte[] 和 serializable type 将被持久化为 Blob 类型。
@Lob
public String getFullText() {
return fullText; // clob type
}
@Lob
public byte[] getFullCode() {
return fullCode; // blog type
}
@Column 注解将属性映射到列。
@Entity
public class Flight implements Serializable {
...
@Column(updatable = false, name = "flight_name", nullable = false, length=50)
public String getName() { ... }
定义 name 属性映射到 flight_name column, not null, can't update, length equal 50
@Column(
name="columnName"; (1) 列名
boolean unique() default false; (2) 是否在该列上设置唯一约束
boolean nullable() default true; (3) 列可空?
boolean insertable() default true; (4) 该列是否作为生成 insert语句的一个列
boolean updatable() default true; (5) 该列是否作为生成 update语句的一个列
String columnDefinition() default ""; (6) 默认值
String table() default ""; (7) 定义对应的表(deault 是主表)
int length() default 255; (8) 列长度
int precision() default 0; // decimal precision (9) decimal精度
int scale() default 0; // decimal scale (10) decimal长度
嵌入式对象(又称组件)也就是别的对象定义的属性
组件类必须在类一级定义 @Embeddable 注解。在特定的实体关联属性上使用 @Embeddable 和 @AttributeOverride 注解可以覆盖该属性对应的嵌入式对象的列映射。
@Entity
public class Person implements Serializable {
// Persistent component using defaults
Address homeAddress;
@Embedded
@AttributeOverrides( {
@AttributeOverride(name="iso2", column = @Column(name="bornIso2") ),
@AttributeOverride(name="name", column = @Column(name="bornCountryName") )
} )
Country bornIn;
...
}
@Embeddable
public class Address implements Serializable {
String city;
Country nationality; //no overriding here
}
@Embeddable
public class Country implements Serializable {
private String iso2;
@Column(name="countryName") private String name;
public String getIso2() { return iso2; }
public void setIso2(String iso2) { this.iso2 = iso2; }
public String getName() { return name; }
public void setName(String name) { this.name = name; }
...
}
Person 类定义了 Address 和 Country 对象,具体两个类实现见上。
无注解属性默认值:
• 属性为简单类型,则映射为 @Basic
• 属性对应的类型定义了 @Embeddable 注解,则映射为 @Embedded
• 属性对应的类型实现了Serializable,则属性被映射为@Basic并在一个列中保存该对象的serialized版本。
• 属性的类型为 java.sql.Clob or java.sql.Blob, 则映射到 @Lob 对应的类型。
映射主键属性
@Id 注解可将实体Bean中某个属性定义为主键,使用@Generatue注解可以定义该标识符的生成策略。
• AUTO - 可以是 identity column, sequence 或者 table 类型,取决于不同底层的数据库
• TABLE - 使用table保存id值
• IDENTITY - identity column
• SEQUENCE - seque
nce
@Id @GeneratedValue(strategy=GenerationType.SEQUENCE, generator="SEQ_STORE")
public Integer getId() { ... }
@Id @GeneratedValue(strategy=GenerationType.IDENTITY)
public Long getId() { ... }
AUTO 生成器,适用与可移值的应用,多个@Id可以共享同一个 identifier生成器,只要把generator属性设成相同的值就可以。通过@SequenceGenerator 和 @TableGenerator 可以配置不同的 identifier 生成器。
<table-generator name="EMP_GEN"
table="GENERATOR_TABLE"
pk-column-name="key"
value-column-name="hi"
pk-column-value="EMP"
allocation-size="20"/>
//and the annotation equivalent
@javax.persistence.TableGenerator(
name="EMP_GEN",
table="GENERATOR_TABLE",
pkColumnName = "key",
valueColumnName = "hi"
pkColumnValue="EMP",
allocationSize=20
)
<sequence-generator name="SEQ_GEN"
sequence-name="my_sequence"
allocation-size="20"/>
//and the annotation equivalent
@javax.persistence.SequenceGenerator(
name="SEQ_GEN",
sequenceName="my_sequence",
allocationSize=20
)
The next example shows the definition of a sequence generator in a class scope:
@Entity
@javax.persistence.SequenceGenerator(
name="SEQ_STORE",
sequenceName="my_sequence"
)
public class Store implements Serializable {
private Long id;
@Id @GeneratedValue(strategy=GenerationType.SEQUENCE, generator="SEQ_STORE")
public Long getId() { return id; }
}
Store类使用名为my_sequence的sequence,并且SEQ_STORE生成器对于其他类是不可见的。
通过下面语法,你可以定义组合键。
• 将组件类注解为 @Embeddable, 并将组件的属性注解为 @Id
• 将组件的属性注解为 @EmbeddedId
• 将类注解为 @IdClass,并将该实体中所有主键的属性都注解为 @Id
@Entity
@IdClass(FootballerPk.class)
public class Footballer {
//part of the id key
@Id public String getFirstname() {
return firstname;
}
public void setFirstname(String firstname) {
this.firstname = firstname;
}
//part of the id key
@Id public String getLastname() {
return lastname;
}
public void setLastname(String lastname) {
this.lastname = lastname;
}
public String getClub() {
return club;
}
public void setClub(String club) {
this.club = club;
}
//appropriate equals() and hashCode() implementation
}
@Embeddable
public class FootballerPk implements Serializable {
//same name and type as in Footballer
public String getFirstname() {
return firstname;
}
public void setFirstname(String firstname) {
this.firstname = firstname;
}
//same name and type as in Footballer
public String getLastname() {
return lastname;
}
public void setLastname(String lastname) {
this.lastname = lastname;
}
//appropriate equals() and hashCode() implementation
}
@Entity
@AssociationOverride( name="id.channel", joinColumns = @JoinColumn(name="chan_id") )
public class TvMagazin {
@EmbeddedId public TvMagazinPk id;
@Temporal(TemporalType.TIME) Date time;
}
@Embeddable
public class TvMagazinPk implements Serializable {
@ManyToOne
public Channel channel;
public String name;
@ManyToOne
public Presenter presenter;
}
映射继承关系
EJB支持3种类型的继承。
• Table per Class Strategy: the <union-class> element in Hibernate 每个类一张表
• Single Table per Class Hierarchy Strategy: the <subclass> element in Hibernate 每个类层次结构一张表
• Joined Subclass Strategy: the <joined-subclass> element in Hibernate 连接的子类策略
@Inheritance 注解来定义所选的之类策略。
每个类一张表
@Entity
@Inheritance(strategy = InheritanceType.TABLE_PER_CLASS)
public class Flight implements Serializable {
有缺点,如多态查询或关联。Hibernate 使用 SQL Union 查询来实现这种策略。这种策略支持双向的一对多关联,但不支持 IDENTIFY 生成器策略,因为ID必须在多个表间共享。一旦使用就不能使用AUTO和IDENTIFY生成器。
每个类层次结构一张表
@Entity
@Inheritance(strategy=InheritanceType.SINGLE_TABLE)
@DiscriminatorColumn(
name="planetype",
discriminatorType=DiscriminatorType.STRING
)
@DiscriminatorValue("Plane")
public class Plane { ... }
@Entity
@DiscriminatorValue("A320")
public class A320 extends Plane { ... }
整个层次结构中的所有父类和子类属性都映射到同一个表中,他们的实例通过一个辨别符列(discriminator)来区分。
Plane 是父类。@DiscriminatorColumn 注解定义了辨别符列。对于继承层次结构中的每个类, @DiscriminatorValue 注解指定了用来辨别该类的值。 辨别符列名字默认为 DTYPE,其默认值为实体名。其类型为DiscriminatorType.STRING。
连接的子类
@Entity
@Inheritance(strategy=InheritanceType.JOINED)
public class Boat implements Serializable { ... }
@Entity
public class Ferry extends Boat { ... }
@Entity
@PrimaryKeyJoinColumn(name="BOAT_ID")
public class AmericaCupClass extends Boat { ... }
以上所有实体使用 JOINED 策略 Ferry和Boat class使用同名的主键关联(eg: Boat.id = Ferry.id), AmericaCupClass 和 Boat 关联的条件为 Boat.id = AmericaCupClass.BOAT_ID.
从父类继承的属性
@MappedSuperclass
public class BaseEntity {
@Basic
@Temporal(TemporalType.TIMESTAMP)
public Date getLastUpdate() { ... }
public String getLastUpdater() { ... }
...
}
@Entity class Order extends BaseEntity {
@Id public Integer getId() { ... }
...
}
继承父类的一些属性,但不用父类作为映射实体,这时候需要 @MappedSuperclass 注解。上述实体映射到数据库中的时候对应 Order 实体Bean, 其具有 id, lastUpdate, lastUpdater 三个属性。如果没有@MappedSuperclass 注解,则父类中属性忽略,这是 Order 实体 Bean 只有 id 一个属性。
映射实体Bean的关联关系
一对一
使用 @OneToOne 注解可以建立实体Bean之间的一对一关系。一对一关系有3种情况。
• 关联的实体都共享同样的主键。
@Entity
public class Body {
@Id
public Long getId() { return id; }
@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)
@PrimaryKeyJoinColumn
public Heart getHeart() {
return heart;
}
...
}
@Entity
public class Heart {
@Id
public Long getId() { ...}
}
通过@PrimaryKeyJoinColumn 注解定义了一对一的关联关系。
多对一
使用 @ManyToOne 注解定义多对一关系。
@Entity()
public class Flight implements Serializable {
@ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} )
@JoinColumn(name="COMP_ID")
public Company getCompany() {
return company;
}
...
}
其中@JoinColumn 注解是可选的,关键字段默认值和一对一关联的情况相似。列名为:主题的关联属性名 + 下划线 + 被关联端的主键列名。本例中为company_id,因为关联的属性是company, Company的主键为 id.
@ManyToOne 注解有个targetEntity属性,该参数定义了目标实体名。通常不需要定义,大部分情况为默认值。但下面这种情况则需要 targetEntity 定义(使用接口作为返回值,而不是常用的实体)。
@Entity()
public class Flight implements Serializable {
@ManyToOne(cascade= {CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE},targetEntity= CompanyImpl.class)
@JoinColumn(name="COMP_ID")
public Company getCompany() {
return company;
}
...
}
public interface Company {
...
多对一也可以通过关联表的方式来映射,通过 @JoinTable 注解可定义关联表。该关联表包含指回实体的外键(通过@JoinTable.joinColumns)以及指向目标实体表的外键(通过@JoinTable.inverseJoinColumns).
@Entity()
public class Flight implements Serializable {
@ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} )
@JoinTable(name="Flight_Company",
joinColumns = @JoinColumn(name="FLIGHT_ID"),
inverseJoinColumns = @JoinColumn(name="COMP_ID")
)
public Company getCompany() {
return company;
}
...
}