原文:http://blog.csdn.net/tragicguy/article/details/21893065
今天在做一个程序的界面时,需要在一个列表中显示除文字以外的其他控件,如:Edit、Button、Combo等;我做界面使用的是duilib,其自带的CListUI并不能满足此项功能,需要进行扩展,在此记录,以便后续使用需要。
先看一下实现的效果:
今天我们的扩展主要包含如下部分:
1.表头支持控件
在ListUI中,表头是CListHeaderItemUI,而这个类是从CControlUI继承而来,为了能支持在其中显示其他控件,它需要是一个容器,那么需要将其父类改成CContainerUI,调整基类后,需要同时将CListHeaderItemUI类中引用CControlUI的地方全部改成CContainerUI,如:
- LPVOIDCListHeaderItemUI::GetInterface(LPCTSTRpstrName)
- {
- if(_tcscmp(pstrName,DUI_CTR_LISTHEADERITEM)==0)returnthis;
- returnCContainerUI::GetInterface(pstrName);
- }
如果此处不改,将无法从XML文件中加载内嵌控件。
还需要修改其他如DoEvent事件中的CControlUI,否则会导致表头无法拖拉,切记。
改造后,我们可以从XML文件加载了,XML文件可以这样写:
- <Listname="listex"bkcolor="#FFFFFFFF"inset="0,0,0,0"itemshowhtml="true"vscrollbar="true"hscrollbar="true"headerbkimage="file='list_header_bg.png'"itemhotimage="file='tree_hot.bmp'corner='2,1,2,1'"itemselectedimage="file='tree_select.bmp'corner='2,1,2,1'"itemalign="center"itembkcolor="#FFE2DDDF"itemaltbk="true"hscrollbar="false"menu="true">
- <ListHeaderheight="24"menu="true">
- <ListHeaderItemtext=""inset="1,0,1,0"minwidth="60"endellipsis="true"font="1"width="95"normalimage="headerctrl_normal.bmp"hotimage="headerctrl_hot.bmp"pushedimage="headerctrl_down.bmp"sepimage="Headerctrl_Sperator.bmp"sepwidth="2">
- <VerticalLayoutinset="1,0,5,0">
- <CheckBoxname="selall"endellipsis="true"text="全选"textcolor="#FF386382"hottextcolor="#FF386382"selectedtextcolor="#FF386382"disabledtextcolor="#FFbac0c5"textpadding="20,3,0,0"align="left"selectedimage="file='checkbox_p.png'dest='0,2,15,17'"normalimage="file='checkbox_h.png'dest='0,2,15,17'"/>
- </VerticalLayout>
- </ListHeaderItem>
- <ListHeaderItemtext="域名"minwidth="100"endellipsis="true"font="1"width="200"normalimage="headerctrl_normal.bmp"hotimage="headerctrl_hot.bmp"pushedimage="headerctrl_down.bmp"sepimage="Headerctrl_Sperator.bmp"sepwidth="2"/>
- <ListHeaderItemtext="描述"minwidth="120"endellipsis="true"font="1"width="150"normalimage="headerctrl_normal.bmp"hotimage="headerctrl_hot.bmp"pushedimage="headerctrl_down.bmp"sepimage="Headerctrl_Sperator.bmp"sepwidth="2"/>
- </ListHeader>
这样显示出来的效果如下:
注意:
此处需要将内嵌控件的ListHeaderItem添加一个inset属性,控制内嵌的控件不要铺满整个ListHeaderItem,否则表头拖动不了,如:
ListHeaderItemtext=""inset="1,0,1,0"
2.列表项支持控件
CListUI的某一行CListContainerElementUI继承至容器CContainerUI,这样一来我们只需要将需要的控件添加到此容器中,即可正确的显示相关的控件了,此处并不需要做调整,只是这样一来会带来一个问题,那就是所添加的列的宽度无法与表头的宽度保持一致。
要解决这个问题,需要给CListContainerElementUI添加SetPos函数,在此函数中,重新校正数据列宽与表头宽度一致,具体如下:
- voidSetPos(RECTrc)
- {
- CContainerUI::SetPos(rc);
- if(m_pOwner==NULL)return;
- if(m_pHeader==NULL)
- {
- return;
- }
- TListInfoUI*pInfo=m_pOwner->GetListInfo();
- intnCount=m_items.GetSize();
- for(inti=0;i<nCount;i++)
- {
- CControlUI*pHorizontalLayout=static_cast<CControlUI*>(m_items[i]);
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- CListHeaderItemUI*pHeaderItem=static_cast<CListHeaderItemUI*>(m_pHeader->GetItemAt(i));
- if(pHorizontalLayout!=NULL&&pHeaderItem!=NULL)
- {
- RECTrtHeader=pHeaderItem->GetPos();
- RECTrt=pHorizontalLayout->GetPos();
- rt.left=rtHeader.left;
- rt.right=rtHeader.right;
- pHorizontalLayout->SetPos(rt);
- }
- }
- }
- CListHeaderUI*m_pHeader;
此处往列表项中添加了表头的指针,需要在插入一行的时候,将表头的指针传递进来,用于在SetPos的时候获取表头宽度。
注意以上代码中的注释部分,原本打算从TListInfoUI的rcColumn中获取表头项宽度的,但发现新添加行时,rcCulumn中的值全是0,需要在插入行前主动调用一次CListUI::SetPos(GetPos());才能正常,使用起来较麻烦,且容易忘记;即使是添加上了,测试发现获取到的位置有一定的偏移,所以采用将Header传入,实时获取了。
以下是一行数据的XML文件描述:
- <?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?>
- <Window>
- <ListContainerElement>
- <CheckBoxname="selectme"endellipsis="true"text="亲,选我吧!"textcolor="#FF386382"hottextcolor="#FF386382"selectedtextcolor="#FF386382"disabledtextcolor="#FFbac0c5"textpadding="20,3,0,0"align="left"selectedimage="file='checkbox_p.png'dest='0,2,15,17'"normalimage="file='checkbox_h.png'dest='0,2,15,17'"/>
- <HorizontalLayoutinset="4,4,4,4">
- <Edittext="测试文本"bordersize="1"height="20"bordercolor="#FF4775CC"name="domain"></Edit>
- </HorizontalLayout>
- <HorizontalLayout>
- <VerticalLayout>
- <Buttontext="按钮1"width="50"pushedimage="button_down.bmp"hotimage="button_over.bmp"normalimage="button_nor.bmp"name="ttt"></Button>
- <Buttontext="按钮2"width="50"pushedimage="button_down.bmp"hotimage="button_over.bmp"normalimage="button_nor.bmp"name="ttt"></Button>
- <Labeltext="这是从XML文件中加载的列表项"></Label>
- </VerticalLayout>
- </HorizontalLayout>
- </ListContainerElement>
- </Window>
注意,此处需要确保
ListContainerElement
的子控件个数不少于列表的列数
在代码中加载此XML文件,将行数据添加到列表中:
- CListUIEx*pList=static_cast<CListUIEx*>(m_PaintManager.FindControl(_T("listex")));
- CDialogBuilderbuilder;
- CListContainerElementUI*pLine=(CListContainerElementUI*)(builder.Create(_T("sigle_list_item_column.xml"),(UINT)0,this));
- if(pLine!=NULL)
- {
- pList->InsertItem(0,60,pLine);
- }
加载的效果如下:
这样我们可以在列表的不同项中显示任意内容,甚至是一个完整的窗口了。
3.通过代码动态添加列及列表项
以上的处理均是调整后从XML加载相应的加载已经配置好的列表进行显示,在完成上述工作后,我这边进一步封装了几个函数,以便于动态的添加列[指定内嵌控件]、动态的插入行以及动态的在某一行列中添加控件。
1).以下代码用于动态的添加列:
- BOOLCListUIEx::InsertColumn(
- intnCol,
- CListHeaderItemUI*pHeaderItem
- )
- {
- CListHeaderUI*pHeader=CListUI::GetHeader();
- if(pHeader==NULL)
- {
- returnFALSE;
- }
- if(pHeader->AddAt(pHeaderItem,nCol))
- {
- returnTRUE;
- }
-
- deletepHeaderItem;
- pHeaderItem=NULL;
- returnFALSE;
- }
-
- BOOLCListUIEx::SetHeaderItemData(intnColumn,CControlUI*pControl)
- {
- CListHeaderUI*pHeader=CListUI::GetHeader();
- if(pHeader==NULL)
- {
- returnFALSE;
- }
- CListHeaderItemUI*pHeaderItem=(CListHeaderItemUI*)pHeader->GetItemAt(nColumn);
- pHeaderItem->Add(pControl);
- }
调用代码如下
[
添加一列,并且向此列中嵌入一个
CheckBox]
:
- CListHeaderItemUI*pHeaderItem=newCListHeaderItemUI;
- pHeaderItem->SetTextStyle(DT_RIGHT|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE);
- pHeaderItem->SetText("新增列");
- pHeaderItem->SetAttribute(_T("sepimage"),_T("Headerctrl_Sperator.bmp"));
- pHeaderItem->SetAttribute(_T("sepwidth"),_T("1"));
- pHeaderItem->SetAttribute(_T("pushedimage"),_T("headerctrl_down.bmp"));
- pHeaderItem->SetAttribute(_T("hotimage"),_T("headerctrl_hot.bmp"));
- pHeaderItem->SetAttribute(_T("normalimage"),_T("headerctrl_normal.bmp"));
- pHeaderItem->SetFixedWidth(150);
- pList->InsertColumn(3,pHeaderItem);
-
- CCheckBoxUI*pBtnUI=newCCheckBoxUI;
- pBtnUI->SetText("选择");
- pBtnUI->SetAttribute(_T("selectedimage"),_T("file='checkbox_p.png'dest='0,2,15,17'"));
- pBtnUI->SetAttribute(_T("normalimage"),_T("file='checkbox_h.png'dest='0,2,15,17'"));
- pBtnUI->SetAttribute(_T("textpadding"),_T("20,3,0,0"));
- pBtnUI->SetAttribute(_T("align"),_T("right"));
- pBtnUI->SetFloat(true);
- pBtnUI->SetAttribute("pos","20,3,65,20");
-
- pList->SetHeaderItemData(3,pBtnUI);
2). 以下代码用于动态的添加行,动态的指定一列的内容:
- intCListUIEx::InsertItem(intnItem,intnHeight)
- {
- CListContainerElementUIEx*pListItem=newCListContainerElementUIEx;
- pListItem->SetFixedHeight(nHeight);
- pListItem->SetList(this);
-
- CListHeaderUI*pHeader=CListUI::GetHeader();
- if(NULL!=pHeader)
- {
- intnHeaderCount=pHeader->GetCount();
- for(inti=0;i<nHeaderCount;i++)
- {
- pListItem->InsertColumn(i);
- }
- }
- if(!CListUI::AddAt(pListItem,nItem))
- {
- deletepListItem;
- pListItem=NULL;
- return-1;
- }
- returnnItem;
- }
-
- voidCListUIEx::SetItemData(intnItem,
- intnColumn,
- LPCTSTRText,LPCTSTRName)
- {
-
- CHorizontalLayoutUI*pSubHor=GetListSubItem(nItem,nColumn);
- CLabelUI*pLabel=newCLabelUI;
- pLabel->SetText(Text);
- pLabel->SetTextStyle(DT_CENTER);
- pLabel->SetAttribute("endellipsis","true");
- pSubHor->SetAttribute("inset","3,1,3,1");
- pLabel->SetName(Name);
- pSubHor->Add(pLabel);
- }
-
- voidCListUIEx::SetItemData(intnItem,intnColumn,CControlUI*pControl)
- {
- CHorizontalLayoutUI*pSubHor=GetListSubItem(nItem,nColumn);
- pSubHor->SetAttribute("inset","3,0,3,1");
- pSubHor->Add(pControl);
- }
通过如下代码来添加一行数据:
- CListUIEx*pList=static_cast<CListUIEx*>(m_PaintManager.FindControl(_T("listex")));
- intnIndex=pList->GetCount();
- pList->InsertItem(nIndex);
-
- CEditUI*pControl=newCEditUI;
- pControl->SetText("");
- pControl->SetName("edit");
- pControl->SetBorderColor(RGB(255,0,0));
- pControl->SetAttribute("bordersize","1");
- pControl->SetAttribute("bordercolor","#FF4775CC");
- pList->SetItemData(nIndex,0,pControl);
-
- CButtonUI*pBtnUI=newCButtonUI;
- pBtnUI->SetText("添加");
- pBtnUI->SetFixedWidth(60);
- pBtnUI->SetAttribute(_T("pushedimage"),_T("button_down.bmp"));
- pBtnUI->SetAttribute(_T("hotimage"),_T("button_over.bmp"));
- pBtnUI->SetAttribute(_T("normalimage"),_T("button_nor.bmp"));
- pList->SetItemData(nIndex,1,pBtnUI);
-
- pList->SetItemData(nIndex,2,"这是一行动态添加的数据","testid");
- if(pList->GetHeader()->GetCount()>3)
- {
- pList->SetItemData(nIndex,3,"新增列数据","testid1");
- }
至此,ListUI的扩展就告一段落了,目前已经完全满足了的使用需求,相信也能满足绝大部分其他人的需求了,测试程序的完整效果图如下:
测试程序代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/tragicguy/7087559
后记:
扩展此控件,参考了文章:http://blog.csdn.net/xdrt81y/article/details/17588961
此份测试代码改自 群友【朗】的ListExtension.
同时特别感谢群友tojen的帮助!
duilib功能确实很强大,给我这种UI小白带来了希望,希望有越来越多的高级控件能纳入的基础源码库中,方便大众;也希望其他扩展过duilib功能的大侠,放出代码来,造福众人。