[数据结构与算法分析] 链表的游标实现

Weiss书中提到了链表的游标实现,什么是游标(Cursor)实现呢?

诸如BASIC和FORTRAN等许多语言都不支持指针。如果需要链表而又不能使用指针,这时我们可以使用游标(cursor)实现法来实现链表。

在链表的实现中有两个重要的特点:

1,数据存储在一组结构体中。每一个结构体包含有数据以及指向下一个结构体的指针。

2,一个新的结构体可以通过调用malloc而从系统全局内存(global memory)得到,并可以通过free而被释放。

 

个人理解为用一个结点数组来模拟实现内存的分配和释放,在结构体数组中,保留一个表freelist作为备用单链表,用来alloc或free游标可用空间,该表用0作为表头。刚开始时,freelist就是整个结构体数组。

从不同的表头(Index)出发形成了不同的单链表。如果定义一个大小为10的游标空间,则其初始化状态应如下:

slot Element Next
0    1
1   2
2   3
3   4
4   5
5   6
6   7
7   8
8   9
9   0

Code is here~

.h 中的声明:

 1 #ifndef CUSORLIST_H_INCLUDED
 2 #define CUSORLIST_H_INCLUDED
 3 
 4 typedef int PtrToNode;
 5 typedef PtrToNode List;
 6 typedef PtrToNode Position;
 7 
 8 void InitializeCursorSpace(void);
 9 
10 #define ElementType int  //set the type of element as Integer
11 //  Functions
12 List MakeEmpty(List L);
13 List InitialList();
14 int IsEmpty(const List L);
15 int IsLast(const Position P, const List L);
16 Position Find(ElementType X, const List L);
17 void Delete(ElementType X, List L);
18 Position FindPrevious(ElementType X, const List L);
19 void Insert(ElementType X, List L, Position P);
20 void DeleteList(List L);
21 Position Header(const List L);
22 Position First(const List L);
23 Position Last(const List L);
24 Position Advance(const Position P);//not implemented yet
25 ElementType Retrive(const Position P);//not implemented yet
26 
27 #endif // CUSORLIST_H_INCLUDED

 

.c文件:

 1 #include "CusorList.h"
 2 #include <stdio.h>
 3 #include <stdlib.h>
 4 
 5 struct Node{
 6   ElementType Element;
 7   Position Next;
 8 };
 9 #define SpaceSize 40
10 
11 struct Node CursorSpace[SpaceSize]; // CursorSpace here is an array of Nodes
12 void InitializeCursorSpace() {
13   int i;
14   for (i = 0; i < SpaceSize - 1; i++) {
15     CursorSpace[i].Next = i + 1;
16   }
17   CursorSpace[SpaceSize - 1].Next = 0;  // here "0" means "NULL"
18 }
19 static Position CursorAlloc(void) {
20   //  remember that Position(P) here is just a index of array, that's to say, an integer.
21   Position P;
22   P = CursorSpace[0].Next;
23   CursorSpace[0].Next = CursorSpace[P].Next;
24   return P;
25 }
26 static void CursorFree(Position P) {
27   CursorSpace[P].Next = CursorSpace[0].Next;
28   CursorSpace[0].Next = P;
29 }
30 int IsEmpty(const List L) {  // Return true if L is empty
31   return CursorSpace[L].Next == 0;
32 }
33 int IsLast(const Position P, const List L) { // return true if P is the last Position
34   return CursorSpace[P].Next == 0;
35 }
36 Position Find(ElementType X, const List L) { // return Position of X in L; 0 if not found
37   Position P = CursorSpace[L].Next;
38   while (P && CursorSpace[P].Element != X)
39     P = CursorSpace[P].Next;
40   return P;
41 }
42 void Delete(ElementType X, List L) { // Delete the first occurrence of X from L
43   Position P, tmp;
44   P = FindPrevious(X, L);
45   if (!IsLast(P,L)) {
46     tmp = CursorSpace[P].Next;
47     CursorSpace[P].Next = CursorSpace[tmp].Next;
48     CursorFree(tmp);
49   }
50 }
51 Position FindPrevious(ElementType X, const List L) {
52   Position P = L;
53   Position tmp = CursorSpace[P].Next;
54   while (CursorSpace[tmp].Element != X && tmp) {
55       tmp = CursorSpace[tmp].Next;
56       P = CursorSpace[P].Next;
57   }
58   return P;
59 }
60 
61 /*Insert(after legal position)*/
62 /*Header implementation assumed*/
63 /*Parameter L is unused in this implementation*/
64 void Insert(ElementType X, List L, Position P) {
65   Position tmp;
66   tmp = CursorAlloc();
67   if (0 == tmp) {
68     printf("Out of space!");
69   } else {
70     CursorSpace[tmp].Element = X;
71     CursorSpace[tmp].Next = CursorSpace[P].Next;
72     CursorSpace[P].Next = tmp;
73   }
74 }
75 void DeleteList(List L) {
76   Position P = CursorSpace[L].Next;
77   Position tmp = P;
78   while (tmp != 0) {
79     P = CursorSpace[P].Next;
80     CursorFree(tmp);
81     if (P == 0) {
82       break;
83     }
84     tmp = P;
85   }
86   CursorSpace[L].Next = 0;
87 }

 

参考资料:http://blog.csdn.net/alps1992/article/details/38174289

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