iOS-键盘常见处理,自定义键盘上的工具条、定义键自盘方法等

场景一说明

在iOS开发中,我们经常处理这样的情况:

当键盘出现或者消失的时候,我们需要做一些相应的操作。比如键盘上面的工具条的位置变化等。

这里我们就假设有一个工具条在键盘的上面,我们要求当键盘出现的时候,工具条的位置向上移动始终在键盘的上面,当键盘消失的时候,工具条向下移动到屏幕的下面。

这时候,我们应该怎么处理呢?

思路

  • 为了让工具条上下移动,我们就要求出键盘上下移动的高度值,从而知道工具条该上下移动的高度值
  • 想获取键盘的移动值,就要对键盘的显示和隐藏进行监听,我们这里可以使用通知

是不是觉得思路很清晰了,那么开始吧。

处理步骤

  • 1、给键盘设一个通知

    /**
     *  给键盘的frame改变添加监听
     *  @param keyBoardWillChangeFrame: 监听方法
     */
    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(keyBoardWillChangeFrame:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];
  • 2、在键盘的通知监听方法里面做需要的操作


  - (void)keyboardWillChangeFrame:(NSNotification *)notification
{
    // 键盘显示\隐藏完毕的frame
    CGRect frame = [notification.userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];
    // 修改底部约束
    self.bottomSapce.constant = XMGScreenH - frame.origin.y;
    // 动画时间
    CGFloat duration = [notification.userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];
    // 动画
    [UIView animateWithDuration:duration animations:^{
        [self.view layoutIfNeeded];
    }];
}

上一段代码解释:

notification.userInfo:

  • notification是指传递过来的通知
  • userInfo是一个字典,存储任何和通知相关联的可能用到的信息。当一个通知的值发生改变的时候,就会将值存储到userInfo的字典中。例如这里的userInfo包含通知执行的时间,和通知结束时候键盘的frame等信息。
  • 也可以改变工具条的transform实现:
    self.toolbar.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, -keyboardF.size.height);

自定义键盘,只需要设置下面的属性即可

@property (readwrite, retain) UIView *inputView;

最后,一定要记得在dealoc方法里释放监听

- (void)dealloc
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}

场景二说明

有时候在同一个界面里面,可能有多个TextField输入框,而点击不同额输入框,我们可能希望弹出的键盘拥有不同的工具条,这时候我们怎么办呢?

思路

  • 首先我们要有那么几种工具条,可以使用xib方式(简单,不讲解了了,不知道可以发邮件给我)
  • 然后设置不同输入框的配件视图(textField.inputAccessoryView = xxxTool)
  • 设置输入框成为第一响应者,这样弹出的时候就能有不同的toolBar了。

代码实现

//这里不贴图了,比较简单
UIView *tool1 = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"ToolBar1" owner:nil options:nil] lastObject];
UIView *tool2 = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"ToolBar2" owner:nil options:nil] lastObject];
self.textField1.inputAccessoryView = tool1;
self.textField2.inputAccessoryView = tool2;

常用知识点:

成为第一响应者(可以调出键盘)

- (BOOL)becomeFirstResponder;

取消第一响应者

- (BOOL)resignFirstResponder;

全部取消第一响应者

- (BOOL)endEditing:(BOOL)force;    //使用这个使得view或者其所有的子视图都取消第一响应者 (optionally force)

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