一、概论及Swift介绍
iOS7刚公布多时候,苹果引入了JavaScriptCore.framework用来处理JavaScript,看到了能够接触其它编程语言的契机,使iOS程序猿不用吊死在OC这一颗树上。当但iOS8公布的时候。简直Hold不住了。新的开发语言《Swift》出现了!Swift是一种新的编程语言,基于C和OC。可用于Cocoa和Cocoa Touch编程。编写代码中充满互动性和乐趣,且语法简洁而传神,能够使应用程序执行飞快。Swift是以后iOS和OS X的项目开发语言的选择之中的一个,或在您当前的应用程序中使用,由于Swift与Objective-C能够并驾的使用,实际上Swift能够与C和OC混编。
Xcode6下载地址:http://pan.baidu.com/s/1D3Z0i
Swift的特点:
1、安全性:增强了类型安全与类型判断。限制指针的直接訪问,而且自己主动管理内存。能够轻松地创建安全,稳定的软件。
func configureLabels(labels: UILabel[]) { let labelTextColor = UIColor.greenColor() for label in labels { // label inferred to be UILabel label.textColor = labelTextColor } }
funckeyword是定义一个函数;
labels: UILabel[] 的意思是labels是形參名字,UILabel[]是形參类型,表明是一个数组,数组里边元素是UILabel类型都对象。
let labelTextColor = UIColor.greenColor() 是定义一个常量labelTextColor,曾经的[UIColor greenColor] 变成了如今的UIColor.greenColor()实现方式
for label in labels { } 这个是一个for循环,OC的实现方式是这种 for(UILabel *label in (NSArray *)labels) {},但如今但方式更简洁了
label.textColor = labelTextColor UILabel对象的textColor属性设置,写法上和OC没差别
2、模块化:包含自选,泛型。元组,以及其它现代语言特性。
通过Objective-C的启示并在此基础上改进,Swift 代码更easy读和写。
let cities = ["London", "San Francisco", "Tokyo", "Barcelona", "Sydney"] let sortedCities = sort(cities) { $0 < $1 } if let indexOfLondon = find(sortedCities, "London") { println("London is city number \(indexOfLondon + 1) in the list") }
let cities = ["London", "San Francisco", "Tokyo", "Barcelona", "Sydney"] 这样就定义了一个常量数组,当中元素上字符串类型,OC的字符串上@"string"。但Swift字符串和C字符串写法一样,如 "string",OC快捷方式定义数组能够使用@ ["London", "San Francisco", "Tokyo", "Barcelona", "Sydney"],但如今Swift数组实现相对更简洁了,和C数组写法一样。
if let indexOfLondon = find(sortedCities, "London") { }就是查找一个数组中是否存在某元素了。假设返回但Index存在,就打印
println()与NSLog但作用一样,仅仅只是NSLog(@"%d")换成了了如今println("London is city number \(indexOfLondon + 1) in the list"),用 \(indexOfLondon + 1) 这样的形式替换了@"%d"这样的格式化输出。
3、功能强大:利用强大的模式匹配能够编写简单且表达性好的代码。格式化字符串清晰自然。通过Swift能够直接使用Foundation和UIKit框架。
let cities = ["London", "San Francisco", "Tokyo", "Barcelona", "Sydney"] let sortedCities = sort(cities) { $0 < $1 } if let indexOfLondon = find(sortedCities, "London") { println("London is city number \(indexOfLondon + 1) in the list") }
4、代码互动:使用playgrounds尝试新的技术,分析问题。和原型用户界面。
(Playgrounds make writing Swift code incredibly simple and fun. Type a line of code and the result appears immediately.)
5、更快
以上參考 https://developer.apple.com/swift/
二、编写HelloWorld
一般学不论什么一门语言,第一个项目都会写个HelloWorld。那这里也依照规矩来一个:须要下载Xcode6,能够去官网下载https://developer.apple.com/cn/。稍后我会上传到网盘。
下载并安装完Xcode6之后。打开Xcode,而且新建一个项目(选择Single View Application模版):注意选择Language为Swift
打开项目后,文件夹结构如图:
看到这里,我们并不陌生。和OC项目结构一样,Main.storyboard还在。仅仅只是曾经到 .h和.m文件没有了,替换成了选择到 .wift文件。但main.m文件没有了。那曾经OC项目中UIApplicationMain哪去了 ?别着急,打开AppDelegate.swift
愿开在这里。尽管写法变了,只是意并没有改变。对号OC代码,不难理解AppDelegate但定义形式,假设写过JAVA和JS代码。看到这里一定兴奋了,太熟悉了,但只了解OC也不是必需操心。由于非常easy理解。
class定义一个类。当中有成员变量和方法,成员变量用var定义,方法用func定义。遮掩一个.swift文件替代了OC的 .h和.m文件,看起来非常简洁,也非常easy理解。
项目大体结构了解了。那如今向世界问好吧:
打开ViewController.swift
import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } }
在viewDidLoad()方法中加入例如以下代码:
override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. println("HelloSwift") }
代码例如以下:
import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let label = UILabel() label.textColor = UIColor.blackColor(); label.backgroundColor = UIColor.redColor(); label.text = "HelloSwift"; label.frame = CGRect(x:0, y:100, width:320, height:44) self.view.addSubview(label) } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } }
到这里,学习Swift到第一个程序算结束了!很多其它内容请点击这里
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