一套通用的多线程API,采用C语言编写,跨平台\可移植,适用于Unix\Linux\Windows等系统,但是使用起来难度比较大,生命周期也是由程序员来管理。在iOS编程中很少使用这种方法。
#import <pthread.h> /// 点击屏幕创建一个线程 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ pthread_t thread; //创建线程 NSString *str = @"helloWorld"; //创建参数 // 参数1 线程编号的地址 // 参数2 线程的属性 // 参数3 线程要执行的函数(函数指针)(第三个参数可以,demo,*demo, 一般用&demo) // 参数4 线程要执行的函数的参数 int result = pthread_create(&thread, NULL, &demo, (__bridge void *)(str)); // __bridge oc类型到c语言类型的一个转换 // void *p = (__bridge void *)(str); NSLog(@"over %d",result); } /// 线程要执行的函数 传参数 void *(demo)(void *param){ NSString *str = (__bridge NSString *)(param); NSLog(@"%@",str); return NULL; }