面向对象的js编程 Call和apply方法

JavaScript中有一个call和apply方法,其作用基本相同,但也有略微的区别。

 一、方法定义

    1、call 方法

  语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])

  参数 thisObj  可选项。将被用作当前对象的对象。 arg1, arg2,  , argN 可选项。将被传递方法参数序列。

  说明   

      call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。     

      如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作thisObj。说明白一点其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。

  2、apply方法 

  语法:apply([thisObj[,argArray]])   

      定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。   

      说明:   

      如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。   

      如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。

 二、常用实例

  实例1:call应用实例

  引用网上一个代码段,运行后自然就明白其道理。  

 1 <input type="text" id="myText"   value="input对象">
 2 <script>
 3    function Obj(){this.value="obj对象";}
 4    var value="global 变量";
 5    function Fun1(){alert(this.value);}
 6 
 7    window.Fun1();   //global 变量
 8    Fun1.call(window);  //global 变量
 9    Fun1.call(document.getElementById('myText'));  //input对象
10    Fun1.call(new Obj());   //obj对象!
11    window.Fun1(); //global 变量
12 </script>

     call函数和apply方法的第一个参数都是要传入给当前对象的对象,及函数内部的this。后面的参数都是传递给当前对象的参数。

  运行如下代码: 

1 <script>
2   var func=new function(){this.a="func"}
3   var myfunc=function(x){
4        var a="myfunc";
5        alert(this.a);
6        alert(x);
7    }
8    myfunc.call(func,"var");
9 </script>

      可见分别弹出了func和var。先调用func函数,用this.a=”func”替换myfunc中的this.a ; 然后将”var”传递给方法myfunc的参数x可见分别弹出了func和var。

  对于apply和call两者在作用上是相同的,但两者在参数上有区别的。

  第一个参数意义都一样。第二个参数:apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。   

      如 func.call(func1,var1,var2,var3)  对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3]),同时使用apply的好处是可以直接将当前函数的arguments对象作为apply的第二个参数传入。   

      实例2:

 1 <script>
 2 function add(a, b)
 3 {
 4   alert(a + b);
 5 }
 6 function sub(a, b)
 7 {
 8   alert(a - b);
 9 }
10 add.call(sub, 3, 1);
11 </script>

     输出结果为:4

  这个例子中的意思就是由sub对象来执行add中的方法。add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4);  

      注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。

      实例3:

 1 <script>
 2 function Animal() {
 3   this.name = 'Animal';
 4   this.showName = function () {
 5     alert(this.name);
 6   }
 7 }
 8 function Cat() {
 9   this.name = 'Cat';
10 }
11 var animal = new Animal();
12 var cat = new Cat();
13 //通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用了。  
14 //输入结果为"Cat"  
15 animal.showName.call(cat, ',');
16 //animal.showName.apply(cat,[]);
17 </script>

     输出结果为:cat

  call 的意思是把 animal 的方法放到cat上执行,原来cat是没有showName() 方法,现在是把animal 的showName()方法放到 cat上来执行,但是方法的执行的this对象是cat,

所以this.name 应该是 Cat。 

     实例4:实现继承

 1 <script>
 2 function Animal(name) {
 3   this.name = name;
 4   this.showName = function () {
 5     alert(this.name);
 6   }
 7 }
 8 function Cat(name) {
 9   Animal.call(this, name);
10 }
11 var cat = new Cat('Black Cat');
12 cat.showName();
13 </script>

      输出结果为:Black Cat

  Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal对象代替this对象,那么 Cat中不就有Animal的所有属性和方法了吗,Cat对象就能够直接调用Animal的方法以及属性了。

     实例5:继承的演示

 1 <script>
 2 // 继承的演示
 3 function base() {
 4     this.member = " dnnsun_Member";
 5     this.method = function() {
 6         window.alert(this.member);
 7     }
 8 }
 9 function extend() {
10     base.call(this);
11     window.alert(member);
12     window.alert(this.method);
13 }
14 </script>

  上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。

  顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,其实现代码如下: 

1 var Class = {
2   create: function () {
3     return function () {
4       this.initialize.apply(this, arguments);
5     }
6   }
7 }

  解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,就可以实现prototype中的类创建模式

  示例:

 1 var vehicle=Class.create();
 2 vehicle.prototype={
 3     initialize:function(type){
 4         this.type=type;
 5     },
 6     showSelf:function(){
 7         alert("this vehicle is "+ this.type);
 8     }
 9 }
10 var moto=new vehicle("Moto");
11 moto.showSelf();

     运行结果为:this vehicle is Moto 

 

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