js 中对象的特性

用Object.definedproperties 一次性添加或修改多个属性的特性和值。

 1 <script>
 2      var obj ={}
 3     Object.defineProperties(obj,{
 4         x:{value:1,writalbe:true,configurable:true,enumerable:true},
 5         y:{value:2,configurable:true}
 6     })
 7     console.log(obj.x)  //=>1
 8     console.log(obj.y)  //=>2
 9     console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,"x"))//得到属性的描述 value:1 writable:true configurable:true, enumerable:true
10     console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,"y"))        //    value:2 writable:false configurable:true, enumerable:false    
11      obj.z=3        //这个z是通过对象字面量的方式创建的
12     console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,"z"))//所以所有的属性特性都为true
13 </script>

检测对象是否是另一个对象的原型(或者处于原型链中)

1 <script>
2     var obj={
3     }            //此处创建了一个空对象
4     var obj1 =Object.create(obj)   //用object.create创建了一个新对象,把obj作为obj1的原型
5     console.log(obj.isPrototypeOf(obj1))      //=> true  此时返回值就true,因obj是obj1的原型
6     console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(obj))//=>true 因为object.prototype是顶级对象,是对象原型上的原型
7     console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(obj1))//=>true  也是对象上的原型
8 </script>

对象类class是一个标识对象类型的字符串

ECMAscript3和ECMAscript5都没有定义此方法,可以通过顶级对象的toString()方法

js的内建对象都带有toSting方法,所以要用一个CALL回调

代码如下,对何标识对象类型的字符串:

 1 <script>
 2      function classof(obj){
 3          if(obj === null){
 4              return null
 5          }
 6          if(obj === undefined){
 7              return undefined
 8          }
 9          return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1)
10      }
11     var x = null;          //=>null
12      var x = undefined;     //=>  undefined
13      var x =true              //=>  boolean
14      var x  = 1234;          //=>   number
15      var x = "this is"       //=> string
16      var x = new Array()      //=>  arry
17      var x = new Date()      //=>    date
18     console.log(classof(x))   
19 </script>

 

    

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