三层架构总结(一)
1.三层架构:1.表示层 UI 2.业务逻辑层 bll 3.数据传输层 adl 4.实体层 Model
2.实体层类似桥的概念 中间存储需要属性 三层中都必须要引用实体类
3.将sql 参数分离
public User GetUserByUserName(string username)//传输一个需要查询的名字
{
string sql = "select * from users where username=@username" //用字符注入进行占位;
List<SqlParameter> paras=new List<SqlParameter>();//创建一个参数集合
paras.Add(new SqlParameter("@username",username));//并且把参数注入到oaras中
DataTable dt= SqlHelper.ExecuteTable(sql,paras); //查询一个值,并且将命令与参数链接在一起
User user = null;
if (dt.Rows.Count == 1)
{ //dal层
user = new User();
DataRow row = dt.Rows[0];
user.UserId = Convert.ToInt32(row[0]);
user.UserName = row[1].ToString();
user.Password = row[2].ToString();
}
return user;
}
4.每一层之间的必须传所需要的对象和参数
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using Model;
using BLL;
namespace UI
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private UserService us = new UserService();//创建bll的链接
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
User user = new User();//创建名字对象
user.UserName = txtUserName.Text.Trim();//收集
user.Password = txtPassword.Text.Trim();
if (us.CheckUser(user)) //通过返回的值来显示
{
MessageBox.Show("登录成功!"); //UI层
}
else
{
MessageBox.Show("登录失败!");
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Model;
using DAL;
namespace BLL
{
public class UserService
{
private UserDAO dao = new UserDAO();//创建一个数据访问层公共属性
public bool CheckUser(User user)//判断对象 业务逻辑判断
{
User u = dao.GetUserByUserName(user.UserName) ;//先传入一个值
if (u == null) //对返回的值进行判断
{
return false; //返回空
}
else //bll层
{
return user.Password == u.Password; // 如果等于传入的值,则是true
}
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Model;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
namespace DAL
{
public class UserDAO
{
public User GetUserByUserName(string username) //创建实体层中的类 并且传入一个名字值
{
string sql = "select * from users where username=@username";//查询一个名字值
List<SqlParameter> paras=new List<SqlParameter>();//参数集合
paras.Add(new SqlParameter("@username",username));//字符注入
DataTable dt= SqlHelper.ExecuteTable(sql,paras); //命令、参数存储到一个表里
User user = null; //如果没有查到这个名字值 返回一个空
if (dt.Rows.Count == 1)
{ //dal层
user = new User(); //创建一个对象
DataRow row = dt.Rows[0];//取第一个表
user.UserId = Convert.ToInt32(row[0]);//取得参数
user.UserName = row[1].ToString();
user.Password = row[2].ToString();
}
return user;//返回对象
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Model
{
public class User //中间 //实体层
{
public int UserId { get; set; }
public string UserName { get; set; }
public string Password { get; set; }
}
}
4.应用文件配置 —— 应对数据不断变化
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" />
</startup>
<connectionStrings>
<add name="ConnStr" connectionString="server=.;database=schooldb;uid=sa;pwd=123"/> //对链接进行配置文件配置
</connectionStrings>
</configuration>
进行添加
1.添加引用 程序集 configuration //进行引用添加
privarte static readonly string 名字=configrationmanager
5.各层的添加关系
ui 对应层是 using Model; using BLL;
bll 对应层是 using Model;using DAL
DAL 对应层是using Model;
model 是所有层都必须要的
DAL层中类的命名规范 一个表对应在DAL层有一个数据访问类 表名(单数) + DAO
DataAccessObject
BLL层中类的命名 表名+ Service